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王者荣耀第一条主宰刷新时间是多少 刷新时间间隔是几分钟
S30新赛季的段位继承规则,沿用了本赛季的规则;同时,下赛季野区迎来了六大改动,打野前中期的比赛节奏也要随之改变。
S30赛季继承段位规则
目前,官方虽未在最近新赛季的更新公告中,明确给出S30赛季的段位继承规则:也就是说,S30将与本赛季的段位继承规则保持一致。

至尊星耀,掉至永恒钻石;而最强王者0-9星、10-24星,将同样掉至钻石;无双王者,掉至星耀四五;荣耀王者50-74星掉至星耀三、75-99星掉至星耀二;传奇百星王者,则掉至星耀一。
另外,S30赛季要想在赛季初就直接征战巅峰赛,需自己的段位在S29达到荣耀王者及以上。
野区调整内容总览图

S30赛季野区具体调整,如上图所示。
野区改动一:新增野怪赤甲
对于野区资源这块大蛋糕何分配的问题,新赛季给出了解决思路:分蛋糕,不如做蛋糕。

在上半侧野区靠近己方外一塔与中立河道附近,新增了野怪赤甲。
攻击类型:近战
属性情况:高攻击丨物抗高于魔抗

同时,还调整了此处的地形。
如果打野是蓝开起手,接下来清完第一组小野后再去打新增野怪赤甲,就会面临折返绕路的情况,一旦暴露视野,红区很可能就会被反。
尤其是对抗路在下,且敌方对抗路选择边惩打法,这样的选择风险属实有些过高了。
如果打野是红开起手,等刷到蓝区的时候,大概率赤甲已经被己方或者敌方争夺了。
所以:新增的赤甲从目前设定来看,对打野算是“锦上添花”;但对该分路的线上英雄,相当于又多了一个开局乃至前中期对线时的节奏收益点。
野区改动二:三猪调整为山豪

中一塔靠右的三猪资源点,调整为山豪。
攻击类型:远程
属性情况:高额物抗丨超低魔抗
三猪的调整,相当于给到了中单开局偷三猪更加便利的机会;哪一方中辅或者中单抢线快,谁就有抢三猪压敌方打野等级到四的资本。
另外,法系打野首轮刷野效率更高了。
野区改动三:红隼调整为烈雉
如果打野开局选择蓝开,很多时候在刷完自己蓝区侧资源,己方边路队友就开始刷红区的第一只红隼;而这样的选择,很容易让打野开局到不了四。
属实难受...

红区靠近边路野怪的红隼,调整为烈雉。
攻击类型:近战
属性情况:物抗高于魔抗

同时,调整此处开口方向以确保防守方可以更好的守住新版烈雉。
虽然新版烈雉调整为近战,能够适当限制一些手长英雄的经济获取效率,但还是难以改变此处小野被队友开局就刷的命运。
野区改动四:蓝区地形调整
蓝区,一直是最容易入侵反野的区域。
如东皇一级就可以直接单人强行反蓝,或是敌方选择抢线快的中单炸像炸弹猫、周瑜,开局抢中之后很可能会直接入侵蓝区骚扰。

这次针对蓝buff地形区域进行调整:新设一堵较薄墙体;以此,来缓解防守一方的压力。
对于前期没有位移的英雄来说,在下赛季前中期针对敌方蓝区时,需更加小心且要精准抓timing。
野区改动五:主宰暴君刷新时间调整
一直以来,比赛前4min防御塔保护机制与2min主宰的推进性属实矛盾。

这次,S30直接调整了峡谷第一条主宰、暴君的刷新时间:由2min调整至4min。
也就是说,打野在新赛季比赛前期的节奏点将没有了控龙:将有着更多的时间去Gank、反野、蹭线,那在线上与野区的对抗节奏将变得更加激烈。
野区改动六:野怪收益调整
由于新赛季野区的大幅改动,各处野怪相应的收益也进行调整。
在保持野区产出总量不变的情况下,通过资源点所在位置的危险程度,针对防守方收益进行利好性调整:越靠近己方侧的资源点,金币也就越多。

同时,通过“强资源强保护”的思路,确保防守方可以更好的守护野区,弱势打野能够稳住自身发育。

这张新版野怪属性、收益调整的统计图,会了解的更加直观一些。

同时,野区野怪经济收益规则调整为同兵线相同,均为获得100%基础收益+50%额外击杀收益。
结语
目前来看,S30野区调整所带来的影响共有四点:更多的滚雪球、边惩英雄吃香、新的打野路线以及新的打野习惯。
上述归根于一点,则体现在打野比赛节奏方面。
S30新赛季新版野区:将更加考验野王在前中期的节奏,野区资源点的增多、野区地形的变化,再加上龙区资源刷新时间点的延后。

使得打野在比赛中的每一次即时处理,需更加准确无误:刷野、反野、控龙、支援,四大核心节奏点的选择务必要合理且慎重。
注:抢先服版本,不代表最终上线及数值。
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玩家评论
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誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。
散失却烈焰16 来自于 九游APP 2025-12-07 16:43
什么东西一天给我从四十四星掉到三十五星,不是我菜,是连胜三局后老被系统安排,队友和洒笔没区别
疾风信剑刃13 来自于 九游APP 2025-12-11 23:22
太好玩了,机制让你赢你就别想输,机制让你输你就别想赢,太机智了,推荐M属性玩家下载游玩
九游玩家479354778494 来自于 九游APP 2025-12-09 18:40
游戏匹配机制真他喵的坑人。给你安排10连跪之后再给你赢一把之后再连跪。
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。