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王者荣耀9月19日体验服更新内容有什么-体验服9.19更新介绍
王者荣耀体验服9月19日更新,在本次的更新中,共有姬小满、曹操和海诺等3名英雄的技能和数据有调整,具体情况让我们来看下吧。
版本最强战士的调整
各位兄弟,我说曹操是当下版本最强的战士应该没人反对吧?
⑴曹操一技能的调整
按说曹操也没风光多久啊,为什么这么快就被策划盯上了呢?
一技能的调整:基础伤害从250→300,等级加成从25→60,ad加成从65%→80%额外ad加成。

常规出装铭文下,曹操一级时的物攻是223,额外物攻加成是39,以此为基础来简单计算一下。
- 250+65%×223=394.95
- 300+80%×39=331.2
在一级的时候,曹操一技能的伤害降低了63.75点,一级可以连续释放三次,合计就是降低191.25。

在满级、满神装的时候,曹操的物攻是448,额外物攻加成是264;如果开启大招的话就是648点物攻,464点额外物攻,继续套入公式:
- 调整前(不开大):375+65%×448=666.2;调整后(不开大):500+80%×264=711.2
- 调整前(开大):375+65%×648=796.2;调整后(开大):500+80%×464=871.2
对比三组数据我们可以发现,经过这次调整,曹操一技能前期的伤害降低了很多,但后期的伤害也确实提升了很多。
小结:曹操一技能前期的伤害是削弱,中后期的伤害是加强。
⑵曹操二技能的调整
二技能的调整共有五处,分别是新增回复效果,技能伤害调整,减速效果调整,cd时间调整,二技能被动效果调整。

- 新增效果:二技能每命中一名敌人可以回复150+30×技能等级+7%额外生命值的生命值(非英雄单位减半)。
既然是新增,那肯定是纯加强了,毋庸置疑。
二技能伤害:技能的基础伤害从240→350,等级加成从60→70,ad加成从90%→130%额外ad加成。
还是用前面的数值来计算,曹操一级时的物攻是223,额外物攻加成是39,以此为基础来简单计算一下。
- 240+223×90%=440.7;350+130%×39=400.7
在满级、满神装的时候,曹操的物攻是448,额外物攻加成是264:
- 540+448×90%=943.2;700+130%×264=1043.2
和一技能的调整相同,曹操的二技能也是降低前期伤害,增加了一定的后期伤害。
二技能的第三个调整是减速效果从50%→25%+5%×技能等级,这个肯定是削弱,毋庸置疑。
二技能的第四是技能冷却的时间从/7秒→/6秒,这个调整乍一看是加强,但是结合第五个调整(曹操二技能普攻命中敌人后减少的冷却时间从1秒→0.5秒)就是削弱。
小结:二技能前期伤害增加,后期伤害削弱,减速效果和被动效果削弱,至于新增的回复效果要和大招结合起来看。
⑶曹操三技能的调整
三技能的调整共有六处,分别是回复效果调整,回复数值调整,技能伤害调整,技能cd调整,额外物攻调整,韧性加成调整。

- 在当前版本,曹操释放大招后每次普攻或者技能都可以回复一定的血量,但在调整后,大招期间只有普攻和一技能能够回复血量。
- 曹操开大后回复的效果调整,从/240+37%ad加成→/300+7%额外生命值加成。
看到这里策划的意思就很清楚了,首先,策划是调整曹操大招的回复效果,技能加成从ad加成变成了额外生命值加成(这个调整在前期也是削弱,在中后期也是加强);其次,策划将二技能的回复效果单独拆解出去了,现在不需要开大也能用二技能回复血量了。
- 三技能的技能伤害调整,从/450+100%ad加成→/800+120%额外ad加成。
还是套用前面的数据(在满级、满神装的时候,曹操的物攻是448,额外物攻加成是264):
300+448=748;800+316.8=1116.8
同样是前期削弱,后期加强。
- 三技能的第四个调整是技能冷却时间从30秒→/30秒,前期削弱,后期持平。
- 三技能的第五个调整,额外增加的物攻从/200→/160,前期降低了20点,后期降低了40点。
- 三技能的第六个调整是开大后的韧性加成从固定20%→/20%。
小结:三技能的第一、第二和第三处调整是前期削弱,后期加强,三技能的第四、五、六处调整是纯削弱。
⑷总结

除了上面12处调整外,策划还优化了曹操的手感,使其在使用技能时,不会再被后续的普攻所顶替。但即使有这个优化,我依然认为曹操在这次调整中是受害者:
如果只是某个技能削弱前期加强后期,我还可以认为是平调,但如果所有技能都是这样,那这个英雄就肯定是被削弱(可以参考之前的典韦)。再者说了,曹操后期腿短的问题依旧存在,单纯的增加输出有啥用呢?至于其他的减速效果降低、增加的物攻效果减少、增加的韧性调整这些削弱我都不高兴再说~
总结:最强战士曹操陨落。
其他两名英雄的调整
最后还有两个调整不算重要,我放在一起说。

- 姬小满的调整是回调属性和之前正式服一致。
- 海诺的调整是移除大招释放期间不可选中的效果,改为回复生命值+霸体+免伤。另外还移除了阵亡时可以使用大招的效果。
对于姬小满的调整我之前就说肯定不行,因为现在她急需一定的加强,而之前加强的方式确实有一定问题;至于海诺这个英雄,我依旧不看好,我感觉这个英雄更像是一个半成品,目前这样应该无法上线。
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粤公网安备44010602000283号
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。
北极星或专注88 来自于 九游APP 2025-11-10 20:36
输赢的莫名其妙,把把0-11上分了说明确实有匹配机制,值得1星