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王者荣耀难度最低英雄

作者:互联网 来源:963游戏网 发布时间:2023-09-03 03:03:59
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这几日,有一个粉丝朋友私信我说,“丹青,我玩了五年多的王者荣耀,算是一个骨灰级而且比较全能的玩家了,但唯独有这英雄,连碰都不敢碰”。

我看了下这位粉丝的,在王者峡谷中摸爬滚打了1900多天,一共打了1.2W场游戏,最高段位上过荣耀王者,并且英雄池中还有9个金灿灿的省标。

这样的,应该算是一般的高手吧?距离大神嘛,似乎还差那么点意思。

接下来,我们就一起聊一下这个话题。

花木兰基础血量低,几乎和一个脆皮射手的血量一样,这在战士英雄中是比较孱弱的,所幸半肉出装+重剑50%的免伤,让她的身板不至于太脆,但容错率依然低。

花木兰需要在轻剑状态下,打满五层平衡印记,将目标沉默、减速90%并获得200%的力加成,再切换成重剑打出一控制和伤害。

连招过程起初是需要一些手速的,多练练形成肌肉记忆就会简单许多。

花木兰的难点,在于连招过程中,要保证轻剑的快速和准确命中,重剑招式的互相取消和衔接平A,打边路时推线和打游击的节奏、各种蹲草狙杀敌方后排,以及后期团战寻找合适的时机,侧方入场直切后排。

如果说玩好花木兰,需要一定的手速和充足的意识,那么关羽就会显得更难一点了。

关羽的连招机制不需要攻速,而且但确实是需要一定的手速的!

开启大招从敌方后排反推,手速快能推5-6次,手速慢的玩家才推3-4次就熄火了。

练习关羽的难点,在于上手速度慢,光是练习用马头瞄准冲撞和小块草丛旋转,就够新手玩家喝一壶的了。而新手往往惯用蛮力作,一局下来往往左手累得不轻。

如果马骑得不好,拿到实战中也会处处受限制,毕竟峡谷中能断马腿的英雄,真的是数不胜数了。作不佳处处被断腿,真的是一点游戏体验都没,而关羽这样的英雄,又需要数百场的沉淀才能拿得出手。

公孙离堪称是射手中的天花板,以她的技能机制来看,几乎是不惧任何一位射手的!尤其是面对马可波罗这样难缠的英雄,几乎就是机制上的碾压。

公孙离的难点,在于对枫叶伞的全面掌控,利用自身多段位移的机制,寻找更为安全的输出环境。使用飘逸的身法,将敌方英雄为掌上玩物,在不断地移形换位中,秀出各种作并打出成吨的伤害。

一对一是公孙离的强项,各种乱飞很难被抓住。但考验一个公孙离真正玩得好不好,最考验的环节,其实是大型的团战!

错综复杂的站位,各种变幻莫测的技能判定,如何能在这样的团战环境下生存,并打出一高光作,是作为一个高手公孙离的必修课程。

早几年,月下无限连堪称是露娜天花板级别的连招,是很多玩家可望而不可即的梦想。

随着玩家对游戏的不断深入和了解,玩家或多或少地接触过露娜这个英雄。坦白点来说,月下无限连和月光剑、螺旋三角剑等连招作,其实并不是露娜最难的地方。

因为连招再难,通过长期的练习总会慢慢掌握,也会逐渐形成肌肉记忆,也就是养成一定的熟练度。而露娜这样的英雄,不仅很需要熟练度,而且对于意识的要求,也是极高的!

打野露娜,需要保证较好的发育、抓人和控龙的节奏,由于前中期的技能CD较长,尽量不要因为作原因而断大,失去无限连招的。

意识方面的难点,不仅仅是抓哪条路那么简单,关键在于寻找合适的团战入场时机,巧妙地布置月光印记,精确地飞到敌方后排,通过不断地刷新月光印记,利用飘逸的身法混淆敌方判断,躲避关键控制和伤害,将敌方英雄逐一收割。

元歌是王者峡谷中,可以打五个位置的英雄,虽然他在本质上是一位刺客

算上被动的话,元歌一共有九个技能,而传统的1433223连招,经过五年多时间的冲刷,也早已被衍生出N多种连招手法。

元歌虽然历经多次削弱,但都是加长傀儡的召唤时间(限制元歌的强度)。以及在傀儡死亡后,无法再使用大招自行解除晕眩。

但元歌的基础伤害未变,核心的机制玩法依然存在,花样繁多的连招,依旧让新手玩家摸不着北。秀得好可以各种暗杀敌方脆皮,秀不好瞬间就被蒸发。

而且,元歌走对抗路,虽然可以秀一秀,但终究会使己方丧失一个能抗打的边路,阵容的容错率方面略有缺失。

不止是丹青的这个粉丝,就连丹青自己都认为,马超的难度真的是太高了!

首先,马超和关羽的瞄准机制有些类似,都是用模型的朝向来决定的方向,这对于很多玩家来说,都会显得浑身不习惯,必须要习惯才能得准。

其次,马超的连招相对简单,先丢冷晖捡起此时会蓄力一发强化,同时再扔出一把冷晖,之后捡起地上的冷晖,在蓄一发强化的同时,再丢出下一把冷晖,以此循环往复并不断地打出效果。

大招可依次召回四把冷晖,无需站到冷晖的附近去捡,一般在团战和抓单的时候,各种扔出冷晖,用大招召回,在收回冷晖的过程中,贯穿的伤害不俗且带有斩杀效果。

最后,马超的难点在于耍冷晖的节奏感,利用自身移速快的优势,频繁地带线推进和游走支援。因为身板较脆,马超在团战时的作容错率非常低,对于时机的把握和切入的角度,乃至各种连招的细节作,都是非常考究的。

最考验马超玩家的,自然是强大的作+清晰的意识,当然了还需要一定的天分。

以上提到的英雄,仅代表丹青个人的观点及看法,无意褒贬任何一位英雄,见仁见智即可。

感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。

我是丹青,我们下期再见。

END.

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全部评论

  • 喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45

    这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。

  • 誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩

  • 豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13

    只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的

  • WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了

  • alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08

    这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!

  • 豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21

    策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率

  • 专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12

    很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。

  • 弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08

    玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。

  • 北极星或专注88 来自于 九游APP 2025-11-10 20:36

    输赢的莫名其妙,把把0-11上分了说明确实有匹配机制,值得1星

  • 豌豆iyxuly 来自于 九游APP 2025-11-07 19:29

    你们的内个所谓的他还在吗…… 我的不在了……都怪XX,我恨你

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