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《王者荣耀》体验服大量装备被调整了什么 调整介绍
王者荣耀正式服上架了一大波装备调整后,昨天体验服再次迎来第二批装备调整,本次涉及改动的装备高达25件!近王者三分之一装备都被改了!下面就让蛋挞带你一起看看策划们对装备的心得和调整吧!
冰霜冲击
这件装备的定位几乎和所有人的契台度都不高,过长的延迟也不符合游戏节奏,因此我们调整了它的设计定位,现在它的主动技能可用于开团打控制。此外,我们新增一个规避伤害的被动效果,以提供更多的使用场景。
主动—冲击调整为:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒。
新增被动—冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技)伤害,令该伤害变为1点。
血魔之怒
这件装备同样有契合度的问题,看似通用的属性,实际则导致性价比不足,常常用完主动技能即可卖掉。我们希望它能成为纯坦克英雄的一件兼顾输出和生存的装备,因此我们新增一个伤害被动。
装备属性调整:+1000最大生命→+1200最大生命新增被动—狂怒:当生命低于50%时,普攻额外造成(8%额外生命)物理伤害。
原初遗珠
大家一直诟病的进化装难以购买的问题终于可以缓解啦!峡谷的工匠掌握了制作工艺,现在可以在商店提前解锁购买了。
装备价格调整: 2080金→1250金新增效果:游戏20分钟后可直接购买
贤者的庇护
装备价格调整: 2080金→2100金
日渊
进化装价格会随着原初遗珠的价格下调而同步降低。
装备价格调整: 4180金→3350金主动—逐日:移速效果: 30%—40%
天穹
装备价格调整: 4200金→3370金
进化装应该尽可能通用,而月神此前的效果泛用性较低,多数法师并不能很好的契合它,因此我们将它的主动技能重新调整为一个更通用效果。
装备价格调整: 4070金→3240金
主动—月之守护:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复(1000+100%法术攻击)生命。
怒魂
怒魂相较于血魔之怒在操作方式上改变较大,但这使得它的适配性有所下降,此外,作为通用装备来说,大范围比例真实伤害也有些挤占对抗交互空间,因此我们将效果回调至与血魔之怒的类似。
装备价格调整:4200金→3370金
主动—血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计(50%最大生命)护盾,并增加80物理攻击,持续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成(8%额外生命)法术伤害。新增被动—狂怒:当生命低于50%时,普攻额外造成(8%额外生命)物理伤害。
凛冬
装备价格调整:4180金→3350金
主动—冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒。
新增被动—冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点。
我们观察到射手在对局中的输出环境有劣化的趋势。本次会先调整一些装备,以提供部分输出环境的支撑。我们也会持续观察和跟进这一情况。装备属性调整为:
+100物理攻击 +25% 物理吸血 +500 最大生命
装备价格调整:1740金→2000金
制裁之刃
装备属性调整为: +100物理攻击 +15% 物理吸血 +500 最大生命
装备价格调整:1830金→2000金
合成路径:风暴巨剑+吸血之镰→风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙
宗师之力
装备属性调整: +400最大生命→+500最大生命
新增装备——破茧之衣
我们希望通过对法师终极装备一—贤者之书的改造来使得法师后期经济转化率得到提升,但我们也意识到,不同类型的法师对于属性的诉求是不同的。贤者之书改造后,需要弥补原来的生存属性的装备缺位,因此我们再设计了一件生存向的法术装备——破茧之衣。
装备属性: +160法术攻击 +1000最大生命 装备价格:2160金
被动—法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。
我们回收时之预言部分生存属性,优化出装英雄出一件时之预言就足够肉的问题,也避免同类装备叠加的超额收益。
装备属性调整:+800最大生命→+600最大生命
痛苦面具
面具连绵不绝的伤害确实有些折磨人了。我们认为面具单次伤害的量是相对合适的,但过短的冷却时间使得它打伤害的效率远高于其他装备。我们希望同样的伤害可以来的更“慢”一些,更加拉开面具伤害与一般爆发伤害的区别。
被动—折磨:目标每0.5秒受到3%当前生命的法术伤害,持续2秒→目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害注:即每0.75秒受到一次伤害)
博学者之怒
任何法术系的出装永远绕不开博学者之怒,因为它可以增幅所有法术装,但这减少了各类法师的出装选择。回头审视这件装备,我们认为它对法术攻击的放大过多了,收益远超其他,因此我们调低了它被动的数值。这项调整会牵一发而动全身,因此我们会配合性的调整部分法术装备。
装备属性调整: +240法术攻击→+260法术攻击被动—毁灭: +35%法术攻击→+25%法术攻击
巫术法杖在后期有非常高的伤害,但往往需要漫长的发育才会成型。借此机会我们调整了它的伤害曲线,并减少它在合成过程中的真空期。
装备属性调整: +140法术攻击→+200法术攻击
被动—强击:额外伤害: 0.3Ad+0.8Ap→ 0.3Ad+0.7Ap合成路径:光辉之剑+元素杖→光辉之剑+大棒
装备属性调整: +240法术攻击→+260法术攻击
装备属性调整: +240法术攻击→+260法术攻击
噬神之书
装备属性调整: +180法术攻击→+200法术攻击
炽热支配者
装备属性调整: +180法术攻击→+200法术攻击
以上就是蛋挞给大家展现的全部内容和推荐哦,更多相关资讯还请到九游搜索王者荣耀哦!
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王者荣耀

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
豌豆yaig25 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆7kqfvt 来自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常时生活过得特别顺利的话可以玩,觉得没太大挫折的可以玩,想磨练脾气的可以玩,真的太好玩了,这个游戏这个匹配机制和评分机制用过的人都说好,扣分机制也是,不会放过每一位坏人,当然也不会放过每一位好人,家人们快来玩
豌豆rp2cgk 来自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,这游戏没点竞技性,全是匹配机制,一个团队游戏哪里来的绝对的竞技性,而王者荣耀的匹配机制将不公平发挥到了极致,所谓和你旗鼓相当就是对面所有人和你旗鼓相当,而你的队友纯纯乐色,这怎么赢。 然后推荐大家去玩影之诗,我玩手游还是很挑剔的,但我发现影之诗确实可以,网易的,有点难想到居然会是和明日之后一样都是网易的,明日之后就是纯乐子。 影之诗是西幻卡牌竞技,立绘绝美同时百名声优倾情演绎,犹如踏入响着歌谣,有着剑与魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑驳树影中的绝美少女,高喊正义的骑士和诡谲妖娆的黑暗生物,每次出牌都是回味无穷的遐想。 然后影之诗还兼具轻度养成,真的挺爽,抽卡每免费8张,压根就不愁没卡。 还有虚拟乐园,可以和别人交流。
豌豆nwm5o3 来自于 九游APP 2025-07-27 10:41
王者什么意思嘛?最近匹配的都是啥呀不是搞心态,就是搞心态,每匹配一把,队友都在吵架,有时候直接拿不会玩的,搞得直接连跪好 几 10 把,我们的玩家不是玩家吗?玩个软辅还要被骂,那个射手 3点多分只扣一分信誉分,什么意思?我活该连跪吗????玩中单,玩辅助都是一样,连跪,女玩家好欺负吗???巅峰赛从1600掉1400,打个排位还是一样战绩一片红而且我还充了那么多钱,你就给我这样??再不处理我真的要删游戏了,是给你安排的明明白白的了,那我们玩家呢十几连跪我们的心情不是心情了吗?你开心了?那我们呢?
⁽⁽ଘ又困了大王ଓ⁾⁾005 来自于 九游APP 2025-07-30 20:00
非常好玩,玩辅助挂别人身上不动判定挂机,打游戏被队友坑了 把装备全部卖了 判恶意出装,队友坑的要死 也没骂什么就给我禁言 非常好玩
豌豆tnefh7 来自于 九游APP 2025-08-13 23:02
cs王者一直搁那儿控制胜率 不想让玩家玩 你就别让玩家玩呗 天天就想着出皮肤 王者我也玩了三四年了 真的是心思全花在皮肤销量上了