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《王者荣耀》专精装登陆体验服排位模式
体验服大规模更新是否有眼花缭乱呢?其实每个赛季都是一样,上线体验服的时候蒙圈好一段时间,不过测试之后就觉得很多东西实际上是可有可无的,不过涉及到英雄,或者局内玩法的东西的确是要清楚,比如英雄平衡,或者召唤师技能调整,本文就提取一下体验服这次更新涉及到的英雄和召唤师技能调整内容。

召唤师技能调整-终结

这个召唤师技能逐渐成了一个非常冷门的技能,几乎看不到有人使用,甚至出场率还不及弱化,这次对它的斩杀生命值进行了提升,同时增加了一个效果,终结击杀目标后,返还90%cd。
也就是说,斩杀击败目标,那么冷却就变成了9秒,可以试图在一个团战中终结两次,或者线上单杀敌人一次,之后还有机会再杀?你觉得这个技能这样调整,能让它火起来吗?我保持存疑的态度。
英雄平衡调整
金蝉-首次加强

金蝉的技能机制其实是很强的,只是数值上有点太差,比如被动的效果,在前期和没有一样,这次的调整将被动的触发比例和减伤比例进行了平调,从10%最大生命值 触发变成了6%,从45%免伤变成了30%。
所以这是加强吗?必然是,金蝉被动触发频率其实并不高,尤其是多段输出的英雄,如此一来,全局的触发频率会更高,那么免伤所抵消的伤害也就更高,无形中提升了全局的整体免伤效果,但如果你非要单说后期,的确是弱了,所以单从1技能来看,加强了前中期,弱了后期,整体算平调。
而2技能在打满伤害后,可以对兵线野怪造成额外的伤害,那么清兵速度更快,就能更容易去支援了,因此总体来看,金蝉加强无疑。
项羽-调整大招被动

霸王项羽,在王者峡谷中其实就是个肉盾,这并不符合这个英雄的身份,所以这次对他的伤害进行了调整。
对低于或者等于自身的目标造成额外伤害,变成了生命值越高,伤害越高,最高造成基础值的三倍伤害。
首先有一点存疑,如果被动替换后从全部伤害变成了大招专属,那就是削了。
项羽只能打边路,因为打辅助等级跟不上,坦度没有,伤害也没有,控制还不稳定,所以路人局的项羽很尴尬,最重要的是打边路还容易被消耗。
调整后就只需要将血量堆高,伤害自然就有了,更符合英雄的定位,毫无疑问,这是加强了。
云中君-加强

取消了大招开启后从落地状态进入飞行状态效果,从而用落地状态普攻依然会回复气息的机制,同时提升普攻气息回复量,2技能抵消控制后,从回复50点气息变成了20点,但是会额外触发一次伤害。
这对云中君来说,肯定是加强,大招一般都会在战斗中去使用,所以没大招而落地,完全就是被吊打的存在,如今调整,普攻四次就能再次起飞,虽然也有条件,但是起码团战中不需要等待脱战回复七夕再进场了。
李元芳-表现调整

在调整的内容有一项是对血条的表现进行了优化,比如蔡文姬回血预读,就像孙膑2技能抬血,你可以看见技能结束后自己的血量在哪个位置,李元芳的1技能标记也加上了这个机制,当目标挂上印记的时候,会出现血量预警,你可以清晰知道该技能爆炸会炸掉自己多少血。
所以这是好事还是坏事?对李元芳来说肯定是坏事啊,比如对面有个太乙真人,他可以清楚知道该不该给你大招,比如对面有足够的金币换复活甲,如果血量达不到炸死的点,就可以省下一点钱,说白了,血条预警可以给敌人反制的空间。
雅典娜-重新上线

这个数据是雅典娜在体验服第一次更新,和第二次更新后的几何体,不知道为啥这次重新上架了一次,数据啥的都没变,大家可以自己看看。
专属装备上线
达摩-专属装重做

基础属性有点太差了,只有80物攻和200的防御,比重做之前差了太多,不过被动也进行了调整,此前体验服被动的调整是,将敌人击退距离更远,上墙后伤害提升100%,取消第二段伤害,上墙后达摩有一秒加速。
调整后额外伤害取消了,保留了第二段伤害,但是第二段伤害降低50%。
毫无疑问,灵活性更高了,但是作为一个神装,单单让自己大招变成了横向调整,真的值得吗?且大招的效果要自己出多肉才能打出效果,还是等上线测试再进行定义吧。
张飞

张飞的专精装基本都没变,只是让变身后的张飞也增加了 一些效果,变身前,2技能成了一个输出的技能,但护盾同样在,不能给队友护盾,造成范围伤害后持续造成法伤,在变身后的2技能也增加了持续伤害,额外物理攻击达到250,两个2技能都可以减少目标150物防。
以上就是本次更新中,涉及的英雄调整,专精装在新赛季会直接上架到常规的玩法,你是如何看待的呢?说说你的看法吧。
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粤公网安备44010602000283号
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
北极星或专注88 来自于 九游APP 2025-11-10 20:36
输赢的莫名其妙,把把0-11上分了说明确实有匹配机制,值得1星
豌豆iyxuly 来自于 九游APP 2025-11-07 19:29
你们的内个所谓的他还在吗…… 我的不在了……都怪XX,我恨你