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《王者荣耀》11月23日装备调整内容大全
王者荣耀今天也就是11月23日进行了装备更新和调整,一共涉及了十六种装备,不知道小伙伴们有没有注意到,包含了速击之枪、金色圣剑、逐日之弓/日渊、圣者法典、痛苦面具、魔道之石、梦魇之牙等等,一起看《王者荣耀》11月23日装备调整内容汇总吧。
王者荣耀11.23都更新了什么
装备调整
通用装备系统是游戏中重要的组成部分,我们会持续优化和打磨,但当前的调整频率不能满足诉求了,以至于给大家带来不良的游戏体验。因此我们计划在每个赛季中期新增一次装备平衡性调整,通常在这个版本中会包含一些轻量的平衡调整以及体验优化,而原定的赛季初的装备调整则会继续保留,以给大家带来一些有趣的、新鲜的玩法尝试。
1. 速击之枪
在早期版本(地图中心对称版本)中,该装备用于拉近射手和战坦英雄的前期对线能力,因此被动效果区分了远近战,而现在同职业对线的情况下,远近区分已无太大必要,反而制约了部分普攻型近战的强度。我们尝试将其调整为更为通用的攻击装。
装备属性:+25%攻速 → +20%攻速
装备价格:890 → 880
被动-精准:普攻伤害提升30(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升40
2. 金色圣剑
装备属性:+140法术攻击 +20%攻速 +5%移速 → +160法术攻击 +20%攻速 +5%移速
被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升60
3. 逐日之弓/日渊
被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升40(远程英雄效果翻倍)
4. 圣者法典
作为法术冷却小件,投放的冷却属性过高,甚至高于许多成型的大件,而在大件属性不低于合成件之和这个规则下,这也导致有些装备的冷却属性是直接“凭空”出来的。我们希望装备属性是有明确来源的,因此会对该装备进行属性调整,使出装过程在逻辑上更合理,便于理解和记忆。
装备属性:+20法术攻击 +8%冷却缩减 → +30法术攻击 +4%冷却缩减
装备价格:500 → 400
5. 痛苦面具
合成路径:魔道之石+红玛瑙+红玛瑙 → 魔道之石+圣者法典+红玛瑙
6. 魔道之石
与痛苦面具的联合调整,使其符合大件属性不低于合成件之和的规则。
装备属性:+100法术攻击 → +90法术攻击
7. 梦魇之牙
8. 破碎圣杯
上调了破碎圣杯的冷却属性,同时调整了合成路径,使其在前期更具性价比,大家在出圣杯的过程中不用再憋500金的圣者法典,而可以优先合成破碎圣杯了。
装备属性:+80法术攻击 +5%冷却缩减 +20每5秒回蓝 → +60法术攻击 +8%冷却缩减 +20每5秒回蓝
装备价格:800 → 900
合成路径:咒术典籍+炼金护符 → 圣者法典+炼金护符
9. 新增装备——迅捷长矛
攻击装有不少带冷却属性的装备,但往往是在大件中“凭空”出现的,我们希望装备属性是有明确来源的,规则统一、清晰且便于理解和记忆。
装备属性:
+10 物理攻击
+4% 冷却缩减
10. 陨星
合成路径:铁剑+铁剑 → 迅捷长矛+铁剑
11. 日冕
日冕的几率减速效果具有太多不确定性,无法形成有预见性的对抗博弈,在合成暗影战斧的过程中也遭到嫌弃。我们希望日冕可以在对线期提供微量减速,为双方对抗添把火。
装备属性:+40物理攻击 +300最大生命 → +20物理攻击 +5%冷却缩减 +300最大生命
合成路径:铁剑+红玛瑙 → 迅捷长矛+红玛瑙
价格:790 → 740
被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒 → 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
12. 暗影战斧
被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒 → 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
13. 纯净苍穹
纯净苍穹可以为物理英雄提供短时间的减伤,适合需要入场承受爆发伤害的场景,但目前来看装备数值有些偏低,此外我们也不希望主动装成为换装工具,用完主动技能就卖掉,因此我们为它增加新的常驻被动效果,以提升它在主动技能冷却时的性价比(若同时存在纯净苍穹和暗影战斧,优先生效纯净苍穹的被动-残废)。
合成路径:风暴巨剑+铁剑+红玛瑙 → 风暴巨剑+日冕
主动-驱散:30%减伤 → 40%减伤
新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
14. 天穹
主动-驱散:30%减伤 → 40%减伤
新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
15. 冰痕之握
属性调整为:
+40物理攻击
+10%冷却缩减
+500最大法力
+240物理防御
+500最大生命
合成路径:光辉之剑+荆棘护手 → 光辉之剑+荆棘护手+迅捷长矛
价格:2070 → 2100
16. 名刀·司命
合成路径:雷鸣刃+铁剑 → 雷鸣刃+迅捷长矛
《王者荣耀》11月23日装备调整内容汇总就到这里了,调整的内容比较多,小伙伴们可以去游戏里面看看。
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《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
豌豆yaig25 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆rp2cgk 来自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,这游戏没点竞技性,全是匹配机制,一个团队游戏哪里来的绝对的竞技性,而王者荣耀的匹配机制将不公平发挥到了极致,所谓和你旗鼓相当就是对面所有人和你旗鼓相当,而你的队友纯纯乐色,这怎么赢。 然后推荐大家去玩影之诗,我玩手游还是很挑剔的,但我发现影之诗确实可以,网易的,有点难想到居然会是和明日之后一样都是网易的,明日之后就是纯乐子。 影之诗是西幻卡牌竞技,立绘绝美同时百名声优倾情演绎,犹如踏入响着歌谣,有着剑与魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑驳树影中的绝美少女,高喊正义的骑士和诡谲妖娆的黑暗生物,每次出牌都是回味无穷的遐想。 然后影之诗还兼具轻度养成,真的挺爽,抽卡每免费8张,压根就不愁没卡。 还有虚拟乐园,可以和别人交流。
⁽⁽ଘ又困了大王ଓ⁾⁾005 来自于 九游APP 2025-07-30 20:00
非常好玩,玩辅助挂别人身上不动判定挂机,打游戏被队友坑了 把装备全部卖了 判恶意出装,队友坑的要死 也没骂什么就给我禁言 非常好玩
豌豆nwm5o3 来自于 九游APP 2025-07-27 10:41
王者什么意思嘛?最近匹配的都是啥呀不是搞心态,就是搞心态,每匹配一把,队友都在吵架,有时候直接拿不会玩的,搞得直接连跪好 几 10 把,我们的玩家不是玩家吗?玩个软辅还要被骂,那个射手 3点多分只扣一分信誉分,什么意思?我活该连跪吗????玩中单,玩辅助都是一样,连跪,女玩家好欺负吗???巅峰赛从1600掉1400,打个排位还是一样战绩一片红而且我还充了那么多钱,你就给我这样??再不处理我真的要删游戏了,是给你安排的明明白白的了,那我们玩家呢十几连跪我们的心情不是心情了吗?你开心了?那我们呢?
豌豆tnefh7 来自于 九游APP 2025-08-13 23:02
cs王者一直搁那儿控制胜率 不想让玩家玩 你就别让玩家玩呗 天天就想着出皮肤 王者我也玩了三四年了 真的是心思全花在皮肤销量上了
可楠 来自于 九游APP 2025-08-12 12:29
太好玩了,太好玩了,画面都很强。并且时不时给你角色免费皮肤免费英雄。只要玩一局就能获得。建议大家们试试。我之前玩了。百多局了。基本都是每一个赛季王者。