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《王者荣耀》7名英雄迎来调整 11.23更新版本
11.23《王者荣耀》正式服7名英雄迎来调整,让我们一起来看看都调整了一些什么什么吧!

司马懿
被动:首次强化普攻伤害:500(+20*英雄等级)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等级)(+0.76Ap)

解析:
被动首次强化普攻初始伤害降低15点,同时Ap加成降低0.04,越后期影响越大,司马懿在满级满装后的攻击力为1393点,0.04的Ap加成即55.72点,属于小幅降温,调整后依然强势,可继续用于上分。

调整后的出装推荐:
打野(铭文推荐狩猎*10、心眼*10、梦魇*10,主二技能):

中单(铭文推荐狩猎*10、心眼*10、梦魇*10,主二技能,带闪现):

典韦
大招:伤害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)

解析:
大招每级成长伤害降低25点,满级共减少50点基础伤害,同时Ad加成减少0.3,Ad加成伤害包括皮肤、铭文、装备带来的攻击力及英雄本身的攻击力,对输出流典韦来说影响较大,而对半肉流典韦来说影响较小,因此调整后更建议玩半肉流,对强度影响很低,依然可继续用于上分。
半肉流出装推荐(铭文推荐隐匿*10、鹰眼*10、祸源*7无双*3,主二技能):

铠
一技能:伤害:150(+30/lv)(+0.6Ad) →200(+30/lv)(+0.55Ad)
大招:格挡:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)

解析:
1、一技能初始伤害提升50点,但Ad加成降低0.05,旨在提升铠的前期强度,并平衡铠的后期强度。
2、大招初始格挡数值提升10点,但每级成长数值降低5点,点满技能后保持不变,同样旨在提升铠的前期强度,让铠的发育能更平稳,属于小幅加强。
司空震
被动:强化普攻伤害:320(+15*英雄等级)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等级)(+0.27Ap)

解析:
被动强化普攻初始伤害降低20点,同时Ap加成降低0.03,越后期影响越大,司空震在满级满装后的攻击力为1285点,0.03的Ap加成即38.55点,属于小幅降温,调整后依然强势,可继续用于上分。

调整后的出装推荐(铭文推荐狩猎*5贪婪*5、心眼*10、凶兆*10,主一技能,带狂暴):

一技能:伤害:520(+65/lv)(+1.22Ap) →570(+65/lv)(+1.2Ap)
二技能:冷却:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv) ;蓝耗:90 → 80

解析:
1、一技能初始伤害增加50点,同时Ap加成提升0.02,越后期提升越大,但由于妲己在后期的伤害经常溢出,因此该调整的实际效益并无预想中的高。
2、二技能的冷却时间由12/11/10/9/8/7秒调整至10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒,前中期均降低,点满后保持不变,同时蓝耗减少10点,与第一点的调整结合来看属于中幅加强。
高渐离:大招:冷却:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv);伤害:200(+75/Lv)(+0.25Ap) → 200(+75/Lv)(+0.2Ap)

解析:
大招的冷却时间由45/40/35秒降低至45/37.5/30秒,但伤害减少0.05Ap加成,属于降温多于加强的调整,因为在后期团战往往只能用出一次大招,爆发伤害的重要性会远高于冷却时间,不过调整后依然强势,可继续用于上分。
调整后的出装推荐(铭文推荐狩猎*5贪婪*5、心眼*10、梦魇*10,主二技能,带闪现):

貂蝉
基础生命:3019(+185.2*英雄等级)→ 3060(+195.4*英雄等级)
二技能:蓝耗:50(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)
被动:减速效果:90% → 50%

解析:
1、基础生命值初始提升41点,每级成长提升10.2点,满级共能提升183.8点。
2、二技能蓝耗固定减少5点。
3、被动减速效果减少40%,对关羽与马超的限制程度大幅降低,但还是具有很强的黏人能力,调整后的减速效果等同于王昭君一技能与大招的减速效果,由于对基础生命值和二技能的蓝耗做了平衡补偿,因此貂蝉在调整后依然强势,可继续用于上分。
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玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
北极星或专注88 来自于 九游APP 2025-11-10 20:36
输赢的莫名其妙,把把0-11上分了说明确实有匹配机制,值得1星
豌豆iyxuly 来自于 九游APP 2025-11-07 19:29
你们的内个所谓的他还在吗…… 我的不在了……都怪XX,我恨你