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王者荣耀11月2日体验服装备平衡调整介绍
王者荣耀11月2日体验服装备平衡调整详解,王者荣耀11月2日体验服进行了更新,官方对一些装备进行了调整,具体调整内容有哪些呢,一起来看看吧。
装备平衡调整
1. 速击之枪
在早期版本(地图中心对称版本)中,该装备用于拉近射手和战坦英雄的前期对线能力,因此被动效果区分了远近战,而现在同职业对线的情况下,远近区分已无太大必要,反而制约了部分普攻型近战的强度。我们尝试将其调整为更为通用的攻击装。
装备属性:+25%攻速 → +20%攻速
装备价格:890 → 880
被动-精准:普攻伤害提升30(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升40
2. 金色圣剑
被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升80
3. 逐日之弓/日渊
被动-精准:普攻伤害提升35(远程英雄效果翻倍) → 普攻伤害提升40(远程英雄效果翻倍)
4. 圣者法典
作为法术冷却小件,投放的冷却属性过高,甚至高于许多成型的大件,而在大件属性不低于合成件之和这个规则下,这也导致有些装备的冷却属性是直接“凭空”出来的。我们希望装备属性是有明确来源的,因此会对该装备进行属性调整,使出装过程在逻辑上更合理,便于理解和记忆。
装备属性:+20法术攻击 +8%冷却缩减 → +30法术攻击 +4%冷却缩减
装备价格:500 → 400
5. 痛苦面具
合成路径:魔道之石+红玛瑙+红玛瑙 → 魔道之石+圣者法典+红玛瑙
6. 魔道之石
与痛苦面具的联合调整,使其符合大件属性不低于合成件之和的规则。
装备属性:+100法术攻击 → +90法术攻击
7. 梦魇之牙
8. 破碎圣杯
上调了破碎圣杯的冷却属性,同时调整了合成路径,使其在前期更具性价比,大家在出圣杯的过程中不用再憋500金的圣者法典,而可以优先合成破碎圣杯了。
装备属性:+60法术攻击 +5%冷却缩减 +20每5秒回蓝 → +60法术攻击 +8%冷却缩减 +20每5秒回蓝
装备价格:800 → 900
合成路径:咒术典籍+炼金护符 → 圣者法典+炼金护符
9. 凝冰之息
单纯的生存属性并不能让有潜力出凝冰之息的英雄使用这件装备,因此我们调整了凝冰之息的输出属性和生存属性的配比,提升其对控制型法师和增益辅助的契合度。
装备属性:+200法术攻击 +1000最大生命 → +160法术攻击 +5%冷却缩减 +600最大生命
合成路径:大棒+力量腰带 → 大棒+圣者法典+红玛瑙
新增被动-冻伤:技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有3秒冷却时间
10. 贤者之书
贤者之书虽然属性极其突出,然而始终无法与破军、破晓形成相似的统治力。归根结底,是贤者之书只提供了通用的属性,而没有真正帮助英雄在后期建立相应的能力。正如破晓可增益多数射手的普攻输出,破军可增益某些刺客的连续收割能力,本次调整我们也将为贤者之书增加新的机制来提升其作为终极装备的意义。
装备属性:+460法术攻击 → +400法术攻击 +10%冷却缩减
合成路径:大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典
被动-刻印:增加1600最大生命 → 技能或普攻命中敌方英雄后,接下来6秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层
(注:刻印效果仅随时间叠加,与命中频率、伤害频率无关,重复命中可以刷新持续时间)
11. 新增装备——迅捷长矛
攻击装有不少带冷却属性的装备,但往往是在大件中“凭空”出现的,我们希望装备属性是有明确来源的,规则统一、清晰且便于理解和记忆。
装备属性:
+10 物理攻击
+4% 冷却缩减
12. 陨星
合成路径:铁剑+铁剑 → 迅捷长矛+铁剑
13. 日冕
日冕的几率减速效果具有太多不确定性,无法形成有预见性的对抗博弈,在合成暗影战斧的过程中也遭到嫌弃。我们希望日冕可以在对线期提供微量减速,为双方对抗添把火。
装备属性:+40物理攻击 +300最大生命 → +20物理攻击 +5%冷却缩减 +300最大生命
合成路径:铁剑+红玛瑙 → 迅捷长矛+红玛瑙
价格:790 → 740
被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒 → 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
14. 暗影战斧
被动-残废:普攻有30%几率减少敌人20%移速,持续2秒 → 技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
15. 纯净苍穹
纯净苍穹可以为物理英雄提供短时间的减伤,适合需要入场承受爆发伤害的场景,但目前来看装备数值有些偏低,此外我们也不希望主动装成为换装工具,用完主动技能就卖掉,因此我们为它增加新的常驻被动效果,以提升它在主动技能冷却时的性价比。
合成路径:风暴巨剑+日冕
主动-驱散:30%减伤 → 40%减伤
新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
16. 天穹
主动-驱散:30%减伤 → 40%减伤
新增被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
17. 冰痕之握
属性调整为:
+40物理攻击
+10%冷却缩减
+500最大法力
+240物理防御
+500最大生命
合成路径:光辉之剑+荆棘护手 → 光辉之剑+荆棘护手+迅捷长矛
价格:2070 → 2100
18. 名刀·司命
合成路径:雷鸣刃+铁剑 → 雷鸣刃+迅捷长矛
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玩家评论
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王者荣耀

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆yaig25 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
魅惑再黑暗游侠84 来自于 九游APP 2025-05-04 19:10
这游戏打了也没意义,就是一坨,匹配机制跟一坨一样,英雄超标也不削,天天想着出皮肤,你也就这样了呀,我都不想给星都,可只能给半颗星。
晨晨yc 来自于 九游APP 2025-05-04 00:25
666王者荣耀也是唐的没边了,前有排位小情侣连体婴,后有吕布走中路,说白了,这个赛季你玩个中单玩个辅助玩个射手直接给你跪到青铜,匹配机制太闹心了
哈哈哈哈哈哈ggh 来自于 九游APP 2025-04-02 00:53
从s3玩到现在,这两年实在受不了,输赢与否完全由系统控制,想让你输给你安排几个人机,或者给你几个青铜实力的队友,想让你赢就给你排几个厉害队友。王者荣耀这一手好牌打的稀烂,从喜欢这个游戏到看到这个游戏就恶心,从RPG到单机
豌豆n843yp 来自于 九游APP 2025-04-27 00:44
不公平竞技,玩6年手感好。你们永远打不出带飞的伤害。你高2000金币技能伤 20%血,敌人高2000金币技能40%,什么匹配机制那些全都没用。一切看伤害。这个游戏就是锁定了你的伤害。比敌人低。
玩家11334500 来自于 九游APP 2025-05-14 15:08
这就是垃圾游戏。别那个倒霉蛋又来下载这个游戏。这个匹配机制。让我一直连跪。从王者6星掉成了星耀三星。别人那个倒霉蛋在下载这个破游戏搞心态了。他说的就是。心态爆炸的游戏。都不配打游戏。