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《王者荣耀》野区加强打野刀改动? 新赛季解决打野蹭线的方法
作为一个中单玩家,被蹭线已经是常态了,大家习以为常,大多数中单沦为工具人。甚至不蹭线或者是不愿意被蹭线的玩家直接被定义为“不会玩”。下个赛季的装备改动,或许可以改善这种情况,中单不再工具人,也有自己carry的能力。而关于野区又有什么改动了?
野区经济提升
众所周知,野怪是没有兵线值钱的,野王想要C不仅要靠操作意识,经济也是很重要的,经济低于线上英雄怎么带飞了?野王钱不够,中路线来凑。新赛季野区经济和经验提升,野怪更值钱了,打完一圈野,经济基本能和线上英雄持平。

除了单个野怪的经济经验值得到提升,野区在总体的刷新频率上也提升了。野区刷的更频繁,总体经济会得到提升,野王可能就没时间来蹭线了。Buff刷新时间100s→95s,其余野怪刷新时间80s→75s。
野区动态成长情况:前期10分钟内野怪的经济和经验的成长比例是不变的,10分钟后野区的经济成长比例由原来的1.75降低到1.45,玩家的经验成长比例从原来的2.5降低到2.25
中路河道之灵调整了,河道之灵的设计一开始是为了提供对线争夺点,但是高额的经济收益让它成为了两边打野的必争之地,这样的话,对于打野的速度和前期是否强势有了很大的要求,如果是一些前期比较弱势的发育型打野,就没有办法来吃到这个资源了,所以官方改动通过弱化中路河道之灵对于打野的影响,减低了它的经济收益和经验收益,把这部分资源补充到了野区内,调整以后中路河道之灵位置更加的靠近中路,血量也明显降低,方便中单玩家争夺
野区保护机制
前期野怪经济的提升,以及野区刷新频率的加快会让前期的入侵收益提升,为了保障打野玩家们的保底收益,不要让他们野区崩了就住在中路,结算时候变成金牌中路,确保本次调整后优势方滚雪球的速度不会进一步提升,优化了野区精灵保护的形式,帮助打野更加平稳度过前期发育。
前四分钟携带打野刀的我方英雄在我方野区获得10%的免伤率→前四分钟敌方英雄在我方野区降低10%输出
打野刀调整
真正让打野蹭线这一现象有所改善的是,是打野刀的改动。
打野刀新增被动:游击。二级打野刀在四分钟前,线上在有队友在附近时,队友可以获得兵线全部收益,而自己获得50%的金币经验。
这个改动,让线上玩家在前期对线时,能完整获得兵线收益,提高了,主要是中单玩家的经济。但与此同时,兵线经济也略微下调,但改动不大。近战兵:42金币→41,中程兵:42金币→41,其余不变
这个调整是为了更加平衡各个位置的强度,让所有位置都能发挥自己的作用,而不是某一个位置吃全队经济带飞。
这样的改动,的确能在前期打野蹭线时,解决部分问题,但作为一个中单玩家,表示已经被磨炼的可以接受打野甚至边路,还有辅助带着他的射手好大儿来蹭线,真正让我没法玩的是,但凡离开中路去支援,总有人比你先回到中路帮你清完线,甚至血宝都给顺走了。
蹭线的问题可能得到了解决,但是单吃线的问题却很难有有效方法。反正被认定为是工具人的中单,还是会吃线,但聊胜于无。
中单沦为工具人已经好几个赛季了,从刚开始的生气到后来中单玩家逐渐接受了工具人打法。那么这次打野刀的改动,又会给中单玩家带来什么样的改变呢?
首先,由于野刀四级前不会分线上的经济经验,那么中单玩家的经济肯定会有所提升,即便是像西施张良这种工具人中单,有了经济加持的情况下,伤害也会有进一步提升,那么带飞的能力肯定会有所提升,这也是对中路的平衡。
对于打野的英雄
新赛季虽然修改了打野刀对兵线的作用,但是同时也优化了打野其他方面的体验。比如对于前期较弱的打野,为避免被反野前期直接崩盘,降低了打野前期在敌野区的作战能力,也能让打野能够能平稳的度过前期。
野区资源的提升,让打野能更快更顺利到达强势期,能够带节奏抓人。
野区刷新频率增加,节奏也会更紧凑。
值得一说的是,中路的河道之灵。这个赛季的中路河道之灵,由于经济经验给的太多了,往往是两边打野必争的,谁能抢到谁就能优先升四级。大家都知道,四级对于许多英雄来说是很重要的,优先四级,也能让你抓人的节奏更好带。
新赛季的河道之灵也有所调整,收益降低,这样做的主要目的就是让双方前期更平稳。
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粤公网安备44010602000283号
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。
北极星或专注88 来自于 九游APP 2025-11-10 20:36
输赢的莫名其妙,把把0-11上分了说明确实有匹配机制,值得1星
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。