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《王者荣耀》为何狄仁杰出不祥会这么肉 王者穿透机制介绍
大家好,我是剑风。各位读者在平时打排位的时候,会不会有这些疑问:为什么我的李信打对面出反伤刺甲的吕布如同刮痧?

为什么对面出了影忍之足+不祥征兆的狄仁杰,猴哥过来连敲了三棒子都敲不死?
为什么出同一套出装,打同一个英雄,我的伤害会忽高忽低?
这类问题可以说是每天都能遇到,想搞懂吧,却又不知从何下手。
别担心,今天,剑风就来带大家揭开这个秘密。
其中的玄机并不复杂,但却涉及到了王者荣耀的一个核心机制:穿透与减伤机制,下面我将从几个方面来为大家详细剖析,把大家的疑问一一解开。
一、最锋利的盾——抗性的减伤原理
首先,无论是物抗还是魔抗,它们的计算公式都是一样的,不过公式实在是晦涩难懂,剑风为大家做了一张图,希望能帮助大家理解。

这里,剑风利用上述函数公式作了一张言简意赅的表格,在不考虑穿透的情况下,抗性与减伤系数的关系是这样的。

然而,虽然在大家看来,这条曲线是越成长越慢的,但是如果考虑等效生命值的话,情况又不一样了。
我们举个极端点的例子,比方说你现在的免伤系数是80%,那么对于同样的物理伤害,你就有500%的总血量,而如果你的免伤系数是90%,你就相当于有了1000%的总血量,虽然免伤系数只上涨了10%,但是扛伤的能力却翻了一倍!
所以,理所当然的,堆叠护甲的扛伤能力并不会让收益降低,因为免伤系数的堆叠收益,是越来越高的。
那么,这是否就意味着,只堆叠抗性才是游戏的颠覆性最优解,而血量+抗性的出装方案纯属无稽之谈?
如果你真的在这样想的话,抱歉,你又错了。
二、最坚实的矛——穿透机制详解
考虑到,大家一直盯着文字和数据,确实是一件挺难受的事儿。
我自己也不喜欢那种枯燥的表达方式,所以穿透这一块,我依然为大家做了也一张颇为生动的图片,帮助理解。

游戏里的实际穿透机制,是先扣除固定穿透,对剩余护甲乘以百分比穿透的系数,这样才能得到最终的抗性。
所以,这意味着什么呢?
刚才我提到的,嗷嗷叠甲不叠血量的出装模式,绝对是一件很错误的行为。
1. 对方会存在百分比穿透,你越叠甲,他百分比穿透的收益就越高。
2. 对手正常情况,会存在法术、真实伤害,叠甲对承受这类伤害毫无帮助。
3. 防御塔的伤害是100%无视抗性的,叠甲不利于抗塔。
现在我们再来做一个实战举例。
通常射手与法师达到15级不出任何护甲装备物抗是340左右。
而出一件暴烈之甲或不祥征兆或冰痕之握,物抗为600左右。
同时出暴烈之甲与反甲,物抗为1000左右。
在经过刚才的教学后,我们不难得出以下结论。
1. 当敌方不出护甲时暗影战斧的破甲收益>碎星锤。
2. 当敌方仅出一件防御装时暗影战斧与碎星锤差距不大。
3. 当敌方出了两件防御装及以上时,碎星锤收益>暗影战斧,值得注意的是,三级红刀配合暗影战斧+百穿铭文,打不出护甲的英雄时伤害近似真伤,跟切小菜儿一样。
4. 敌方有三人及以上不出护甲装可以单出暗影战斧,不做碎星锤。
5. 敌方有3人及以上护甲在700以上可以出碎星锤代替暗影战斧,技能型英雄可以考虑双穿。
6. 由于当前版本红色打野刀新增护甲穿透,目前百穿+暗影战斧+满级打野刀非常强势因此在优势时可以考虑提前做出红色打野刀更快滚雪球。
三、最严重的误区——抗性减伤和免伤是怎么叠加的?
我曾经不止一次,看见这样的说法。
“影忍之足才是最适合赵云的装备,最高可以减少敌人48%的普攻伤害,实在太强了!”
“自带免伤技能的英雄就应该出反甲,这样免伤和反甲的免伤系数相加,收益能叠到很高!”
本想一笑而过,但是我隐约感觉,如果一直对这类讹传坐视不管,很可能会让我的读者也产生某些误解,所以,剑风今天跟大家聊聊,抗性减伤与免伤的计算规则吧。
我直接说结论,抗性减伤与免伤,是乘算,而不是加算!
技能免伤与纯净苍穹等装备免伤之间,才是加算!
免伤,是在你最终造成的伤害基础上,乘以免伤系数。
有的朋友可能纳闷儿了,那加算和乘算难道有什么区别吗?为什么要较真儿呢?
区别可大了去了。
我们举个经典的买菜打折例子吧。

假如我今天买菜,老板说,给我打五折,但是我讨价还价,让他再给我打五折。
如果按照加算的话,意思就是,10-5-5=0折,直接就免费送我了。
但是那可能吗?
而按照乘算的思路,则是0.5x0.5=0.25,也就是2.5折,相当于打了75%的折扣。
这就是乘算与加算的区别。看到这里,我想聪明的你已经懂了我要表达什么。
再换句话说,说“免伤系数与装备减伤加算,所以免伤英雄适合出高抗性装”的说法,实属是一种不懂装懂,以讹传讹的说法。
总结
本篇文章查阅多篇资料,经过大量测试撰写而成,为大家深层分析了抗性的原理,穿透的机制以及计算方式,并针对免伤系数这个问题做了解释。本次算是我对图文并茂写法的一次全新尝试,如果你喜欢我的这种风格,还请点赞评论转发本文,你的支持是对剑风前进的最大鼓励。
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誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆e6ibak 来自于 九游APP 2026-01-03 13:40
匹配机制差一带四根本玩不了。有谁让你20连跪能把人气吐血?莫名其妙的伤害不够。本来能暴击的,现在根本没有暴击了。
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。
炼金石 来自于 九游APP 2026-01-03 00:51
哎巅峰赛十二连败排位十二连败还网卡460控制输赢一坨大的还有就是游戏环境太差了每把都有那种呵呵恶心玩家的网络公主巅峰赛排位赛都有官方不管不给她禁赛几天封号几天纵容认可那些骂人的和摆烂的还有演员
疾风信剑刃13 来自于 九游APP 2025-12-11 23:22
太好玩了,机制让你赢你就别想输,机制让你输你就别想赢,太机智了,推荐M属性玩家下载游玩
space x 来自于 九游APP 2025-12-27 12:05
赚钱啥都会,伦体验丝毫不管你死活,待到收入不保了就说要改匹配机制,没错:这就是腾讯游戏。
海晏山空肃已宁 来自于 九游APP 2026-01-11 16:20
匹配的东西敌人越强队友就越垃圾,对手五个人线下一起似的,总是打团非常团结,而且开全地图视野一样跑到哪都知道,而队友死叫破喉咙了跟双耳失聪一样团结不了一点,战绩都是十玩九输,胜率不都不如赌博,恶心死了
豌豆5zbbzv 来自于 九游APP 2026-01-10 15:13
非常好玩十分好玩超级好玩不仅皮肤便宜,而且特效画质非常惊艳。匹配机制改了还可以上很多星。而且有很多玩家都是友好的。我只能说这是全球最好的游戏了。