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《王者荣耀》为何狄仁杰出不祥会这么肉 王者穿透机制介绍
大家好,我是剑风。各位读者在平时打排位的时候,会不会有这些疑问:为什么我的李信打对面出反伤刺甲的吕布如同刮痧?
为什么对面出了影忍之足+不祥征兆的狄仁杰,猴哥过来连敲了三棒子都敲不死?
为什么出同一套出装,打同一个英雄,我的伤害会忽高忽低?
这类问题可以说是每天都能遇到,想搞懂吧,却又不知从何下手。
别担心,今天,剑风就来带大家揭开这个秘密。
其中的玄机并不复杂,但却涉及到了王者荣耀的一个核心机制:穿透与减伤机制,下面我将从几个方面来为大家详细剖析,把大家的疑问一一解开。
一、最锋利的盾——抗性的减伤原理
首先,无论是物抗还是魔抗,它们的计算公式都是一样的,不过公式实在是晦涩难懂,剑风为大家做了一张图,希望能帮助大家理解。
这里,剑风利用上述函数公式作了一张言简意赅的表格,在不考虑穿透的情况下,抗性与减伤系数的关系是这样的。
然而,虽然在大家看来,这条曲线是越成长越慢的,但是如果考虑等效生命值的话,情况又不一样了。
我们举个极端点的例子,比方说你现在的免伤系数是80%,那么对于同样的物理伤害,你就有500%的总血量,而如果你的免伤系数是90%,你就相当于有了1000%的总血量,虽然免伤系数只上涨了10%,但是扛伤的能力却翻了一倍!
所以,理所当然的,堆叠护甲的扛伤能力并不会让收益降低,因为免伤系数的堆叠收益,是越来越高的。
那么,这是否就意味着,只堆叠抗性才是游戏的颠覆性最优解,而血量+抗性的出装方案纯属无稽之谈?
如果你真的在这样想的话,抱歉,你又错了。
二、最坚实的矛——穿透机制详解
考虑到,大家一直盯着文字和数据,确实是一件挺难受的事儿。
我自己也不喜欢那种枯燥的表达方式,所以穿透这一块,我依然为大家做了也一张颇为生动的图片,帮助理解。
游戏里的实际穿透机制,是先扣除固定穿透,对剩余护甲乘以百分比穿透的系数,这样才能得到最终的抗性。
所以,这意味着什么呢?
刚才我提到的,嗷嗷叠甲不叠血量的出装模式,绝对是一件很错误的行为。
1. 对方会存在百分比穿透,你越叠甲,他百分比穿透的收益就越高。
2. 对手正常情况,会存在法术、真实伤害,叠甲对承受这类伤害毫无帮助。
3. 防御塔的伤害是100%无视抗性的,叠甲不利于抗塔。
现在我们再来做一个实战举例。
通常射手与法师达到15级不出任何护甲装备物抗是340左右。
而出一件暴烈之甲或不祥征兆或冰痕之握,物抗为600左右。
同时出暴烈之甲与反甲,物抗为1000左右。
在经过刚才的教学后,我们不难得出以下结论。
1. 当敌方不出护甲时暗影战斧的破甲收益>碎星锤。
2. 当敌方仅出一件防御装时暗影战斧与碎星锤差距不大。
3. 当敌方出了两件防御装及以上时,碎星锤收益>暗影战斧,值得注意的是,三级红刀配合暗影战斧+百穿铭文,打不出护甲的英雄时伤害近似真伤,跟切小菜儿一样。
4. 敌方有三人及以上不出护甲装可以单出暗影战斧,不做碎星锤。
5. 敌方有3人及以上护甲在700以上可以出碎星锤代替暗影战斧,技能型英雄可以考虑双穿。
6. 由于当前版本红色打野刀新增护甲穿透,目前百穿+暗影战斧+满级打野刀非常强势因此在优势时可以考虑提前做出红色打野刀更快滚雪球。
三、最严重的误区——抗性减伤和免伤是怎么叠加的?
我曾经不止一次,看见这样的说法。
“影忍之足才是最适合赵云的装备,最高可以减少敌人48%的普攻伤害,实在太强了!”
“自带免伤技能的英雄就应该出反甲,这样免伤和反甲的免伤系数相加,收益能叠到很高!”
本想一笑而过,但是我隐约感觉,如果一直对这类讹传坐视不管,很可能会让我的读者也产生某些误解,所以,剑风今天跟大家聊聊,抗性减伤与免伤的计算规则吧。
我直接说结论,抗性减伤与免伤,是乘算,而不是加算!
技能免伤与纯净苍穹等装备免伤之间,才是加算!
免伤,是在你最终造成的伤害基础上,乘以免伤系数。
有的朋友可能纳闷儿了,那加算和乘算难道有什么区别吗?为什么要较真儿呢?
区别可大了去了。
我们举个经典的买菜打折例子吧。
假如我今天买菜,老板说,给我打五折,但是我讨价还价,让他再给我打五折。
如果按照加算的话,意思就是,10-5-5=0折,直接就免费送我了。
但是那可能吗?
而按照乘算的思路,则是0.5x0.5=0.25,也就是2.5折,相当于打了75%的折扣。
这就是乘算与加算的区别。看到这里,我想聪明的你已经懂了我要表达什么。
再换句话说,说“免伤系数与装备减伤加算,所以免伤英雄适合出高抗性装”的说法,实属是一种不懂装懂,以讹传讹的说法。
总结
本篇文章查阅多篇资料,经过大量测试撰写而成,为大家深层分析了抗性的原理,穿透的机制以及计算方式,并针对免伤系数这个问题做了解释。本次算是我对图文并茂写法的一次全新尝试,如果你喜欢我的这种风格,还请点赞评论转发本文,你的支持是对剑风前进的最大鼓励。
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(36454条)王者荣耀

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
豌豆yaig25 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆ph874t 来自于 九游APP 2025-06-14 14:04
这游戏越改越屎,排位赛根本打不动,每次都是大顺风,打着打着就变逆风了,本来包赢的局根本就赢不了。巅峰赛也是,我巅峰赛打了二三土把了,还在1280,我排位段位19星,基本每次对面要么是万战,要么金标,要么就是荣耀,到了.我方,最高的也就土来星左右,根本就打不过一点,匹配机制根本就不合理,只能说王者现在是用脑子做皮肤,用脚做游戏
散华上巫毒 来自于 九游APP 2025-06-30 20:52
特别好玩,没玩过的建议你们赶紧去玩。这款游戏包治百病,越玩越人机(队友)。青少年、老年人、儿童、妇女、小孩都可以玩,尤其是人到中年,得去尝试一些新的事物,就像这款游戏。不说了 赶紧行动起来 下载这个游戏!
豌豆qwodpj 来自于 九游APP 2025-06-09 18:35
你会被系统安排的,在一赢一输中不断拉扯内耗自己,除非能实力超群,但你的代价呢,逝去的年华呢,原本不该有的戾气,让家人生隔,亲情蒙尘,游戏人生吗 审视自我有感
恶魔为深渊18 来自于 九游APP 2025-06-19 17:50
服务器对局太卡,网络满格也是卡,王者你在弄什么呢,要吗下架要吗给我们一个解释,你认这么多玩家有什么游戏体验
豌豆c0a6ny 来自于 九游APP 2025-06-23 01:44
匹配机制不行,不是匹配到人机队友就是对面的人是,通天带,根本打不动,队友菜的带不动