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《王者荣耀》英雄技能调整装备属性调整详情分析 8月24日体验服更新
王者荣耀体验服于8月24日19:30至21:00进行了停机维护,本次更新涉及到多位英雄技能调整和多个装备调整,以下为调整内容的详细情况及解析。

一、英雄调整及分析
1.阿轲

二技能:优化伤害判定逻辑,解决进入草丛后偶现攻击丢失问题
三技能:提升了进入隐身的稳定性
分析:
阿珂的调整围绕英雄稳定性展开,调整后的阿珂操作稳定性会更高,避免因攻击丢失而差伤害导致的一连串蝴蝶效应。
2.重塑弈星

一技能:连线伤害:300(+40/Lv)(+0.2Ap)→330(+40/Lv)(+0.22Ap)
一技能:冷却时间:2(-0.1/Lv)→1.5(-0.1/Lv)
一技能:优化强化普攻释放的手感,减少后摇
二技能:第二段控制效果施法距离:1000→650,前摇时间0.5→0.4;
二技能:第二段控制效果眩晕时间:0.5→0.75,
三技能:不再造成伤害(但依旧会为敌人叠加去气效果)
三技能:新增效果:处于棋盘内的敌人对对弈星的伤害降低30%,在棋盘内首次触发气绝会为弈星增加一颗一技能棋子
三技能:新增效果:对棋盘内的敌人提供现形效果
官方解析:
当前的重塑弈星面对单体目标时的爆发输出能力有些欠缺,这不是非常健康的游戏体验,因此本次调整我们试图为重塑弈星提供更多的爆发输出和单杀能力,并优化他技能的手感,作为平衡我们也将适当下调他的团队性能。
分析:
重塑弈星依然在进行的大量的技能优化调整,调整后的重塑弈星一技能伤害更高冷却更快,在对线时的强度得到了不小的增幅,二技能和三技能的小幅削弱效果弱化了一定的团队辅助能力,显然重塑弈星依然未达到设计师理想中的形态。
3.澜

基础生命值:3300(+235*英雄等级)→3194(+232*英雄等级)
一技能:被动加速:450→250
一技能法力消耗:30→40
二技能法力消耗:30→40
分析:
很明显,澜在当前的强度还是太高了,本次调整可以说是对澜整体的一个削弱了,小幅坎了一下血量,大幅降低了一技能的被动加速,澜在开启一技能以后的灵活性被大大降低了,一技能和二技能蓝耗的增加也让澜的持续作战能力得到了一定的削弱。
4.镜

二技能:技能伤害:40(+30/Lv)(+0.7Ad)→40(+30/Lv)(+0.67Ad)
分析:
镜仅仅是对二技能伤害做了一个小小的削弱,降低了镜后期装备成型以后的一部分输出能力。
5.云缨

三技能:宽度:4000→3500
三技能:前摇:0.5→0.4
枪意一:技能伤害:50(+4*英雄等级)(+0.4Ad)→50(+6*英雄等级)(+0.4Ad)
枪意二:前两下技能伤害:30(+10*英雄等级)(+0.35Ad)→30(+10*英雄等级)(+0.4Ad)
枪意三:基础伤害:100(+14*英雄等级)(+0.6Ad)→100(+16*英雄等级)(+0.6Ad)
官方解析:
三技能的前摇有些长,让她显得比较笨重,不太容易锁定灵活的敌人。同时三技能范围偏大,团控能力偏高,我们修正了这两项能力,使她更符合战刺的定位。对于她的三种枪意技,我们同步提升了伤害,让她能够随心所欲的选择使用哪一种技能。
分析:
本次调整后的云缨将从团战型战士风格向刺客型战士风格转变,被动技能伤害的增加提高了云缨的操作上限,如何更好的使用被动技能打伤害将会是云缨玩家需要主要考虑的事情。
6.橘右京

三技能:生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad)→90(+40/Lv)(+0.6Ad)
回退命中非英雄单位效果减半
分析:
看来橘子之前砍的一刀没有砍对地方,橘子的回复能力又回来了。
7.刘邦

被动:效果更新:刘邦在原地不动时,第二下普攻会受到强化。强化普攻伤害:6.5%最大生命
二技能:新增效果:蓄力冲锋时会挥出一道剑气,造成与蓄力冲锋等量的伤害
三技能:移除效果:不再提供增加防御的法术场
官方解析:
尽管传送支援是刘邦最大的特性,但是我们不希望刘邦的玩法只限于给队友提供增益,他在支援队友时不应该只是一个保护者,而应该更多的发挥个人能力。我们希望将他的性能更多的转移到个人能力上。我们调整了他的被动,让他在对抗路近身肉搏时变得更好用,同时延长了二技能的生效范围,让他也能够跟对抗路中射程较长的英雄扳手腕。(刘邦被动调整目前是一个测试性的方案,敬请各位多多体验,反馈您的宝贵意见)
分析:
此次对刘邦的调整可以说将刘邦整个的英雄强度大幅度的提升了,之前的刘邦可以说是团队里的一个顶梁柱,调整后的刘邦可以说是团队里的攻城车了,被动技能和二技能增加的效果大大提高了刘邦的伤害,相信这是刘邦玩家非常欣慰的一件事。
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玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。
北极星或专注88 来自于 九游APP 2025-11-10 20:36
输赢的莫名其妙,把把0-11上分了说明确实有匹配机制,值得1星