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《王者荣耀》原初法阵攻略 原初法阵作用是什么
王者荣耀原初法阵有什么用,这个是什么新玩法呢,其实这个跟对抗路有关系,对于整个峡谷也是比较重要的调整,可以说动一路,则全盘皆动的感觉,具体的内容就来跟随九游网小编一起看看官方的设计思路等问题。
我们关注到对抗路在游戏的前中期存在支援难、团战参与率低的问题,恰逢峡谷遭遇变故之际,于是在全明星思路的引导下,我们希望为峡谷增加一些新东西—原初法阵玩法,以更好地优化对抗路的体验。
在最初思考这一问题的设计时,我们考虑过两个方向:方向一是在时间尺度上来释放对抗路的活动空间,即让对抗路的英雄可以有更多的时间窗口来进行活动,来提高他们的参团机会;方向二是在空间尺度上来释放对抗路的活动空间,即让对抗路的英雄在可活动时间窗口不变的情况下可以触达更远的区域。
对于方向一——在时间尺度上释放活动空间,我们考虑过为对抗路防御塔增加一个储蓄机制,即可以周期性的保存一波兵的收益,从而使召唤师可以偶尔放掉一波兵线去进行支援。但经过讨论后,我们认为这样的方式可能会打破待在线上和支援两个行为选择的原有平衡,基于这个考虑,我们最终选择在方向二上进行探索—即让对抗路英雄可以触达更远的区域。
对于方向二,我们可以很自然的想到使用传送机制去达成这一目标,当然这其中也有一些值得探讨的点。其一是传送的落点选择问题。显然,随意选择地图的任意位置传送是不现实的,那么传送的落点是选择防御塔、小兵、英雄还是某些特定地点呢?我们的选择是特定地点。
原因在于选择小兵会存在操作精度较难保证的问题,而传送英雄则对于刘邦、哪吒这类以此为核心特色的英雄有些不公平,选择防御塔则会让召唤师在一些情景的对抗上倾向于保守(当进行越塔击杀时,还要考虑对方有人随时可能传送过来,这样的顾虑会影响召唤师的对抗积极性)。
同时,特定地点也具备较好的可调控性,通过调整出口的位置,我们可以对传送进行一定程度的平衡性和收益的调整。
除了传送的落点选择问题,传送的使用方式也有不同选择的考量,我们在设计方案时面临两种选择——增加一个可以进行传送的地图机制或是利用某种机制让召唤师获得一个传送技能。
两种都是可以解决问题的方式,但前者会相对简单直白一些——进入一个特殊地形然后进行传送。同时从对抗性角度而言,地图机制允许双方进行争夺,具备更充分的反制性和可交互性,这样也可以一定程度平衡传送的收益,我们并不希望新机制的加入较为明显地让对抗路的对抗更容易滚起雪球。
综合以上的考量,我们设计了一个可以通过对抗路的固定法阵传送到暴君所在河道上的出口的机制。
原初法阵玩法的具体设计
我们将在对抗路的两个草丛之间向外扩展一个圆形的区域,这个区域的直径与射手的攻击距离接近,保证一定的对抗空间。区域的中心将有一个法阵,法阵会在游戏开局到10分钟时存在,而后这个区域会被生长的树根所封闭,法阵消失,这个区域也不再可以进入。
同时,每局游戏开始的时候,将会在河道随机刷新一个法阵的出口(目前设置了3个可能的出口位置,分别在靠近中路、靠近发育路以及暴君坑出口的位置),出口位置在开局刷新后直至本局游戏结束都不会改变位置。
当召唤师进入到法阵内时,会出现一个按钮,轻点之后就会进入吟唱状态,如没有被打断,则4秒后召唤师就可以传送到暴君所在河道的出口位置,而后召唤师会获得一个90秒内不可使用法阵传送的debuff。而如果召唤师在使用传送的过程中自己进行了移动,或者受到了对方造成的控制效果,则会打断传送,此时召唤师会获得一个15秒内不可使用法阵传送的debuff。注意,当双方召唤师都在法阵中时,只有先进入法阵的阵营的召唤师可以使用传送。
为了保证对抗体验的健康,围绕传送的对抗双方都会获得足够的信息。使用传送的召唤师会获得出口位置附近的视野,同时也会在出口位置有特效提示正在有人进行传送。
对抗路的传送机制很快就会在体验服和大家见面了,对于传送机制,我们后续将重点关注它是否能够有效让对抗路的英雄们获得更多参团的机会,它的实际使用体验是否健康(平均每局的使用频率,成功率等),它是否会让对抗路更加容易滚雪球以及它是否会显著影响当前的游戏节奏。这些都将影响我们后续的调整计划。
整体而言,我们希望它能够在不显著影响游戏环境和对抗节奏的前提下,一定程度的优化对抗路前中期低参与感的问题,为对抗带来一些新的变化。
以上就是官方设计的原因,希望可以让你了解到全新的法阵玩法。
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玩家评论
(36615条)王者荣耀

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
豌豆yaig25 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆7kqfvt 来自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常时生活过得特别顺利的话可以玩,觉得没太大挫折的可以玩,想磨练脾气的可以玩,真的太好玩了,这个游戏这个匹配机制和评分机制用过的人都说好,扣分机制也是,不会放过每一位坏人,当然也不会放过每一位好人,家人们快来玩
慌了008 来自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者荣耀真的是太好玩了,王者荣耀是这个世界上最好玩的游戏,举报机制公平、匹配机制公平、对局和谐、玩家素质高、王者荣耀青天大老爷绝对不会冤枉任何一个好人也不会放过任何一个坏人
吃鸡之路66 来自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配机制太哪款?扣分什么处罚都是,乱来,而且不能退款,各种原因,希望各大,网民慎重考虑这个游戏感觉小游戏都比这好玩
豌豆rp2cgk 来自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,这游戏没点竞技性,全是匹配机制,一个团队游戏哪里来的绝对的竞技性,而王者荣耀的匹配机制将不公平发挥到了极致,所谓和你旗鼓相当就是对面所有人和你旗鼓相当,而你的队友纯纯乐色,这怎么赢。 然后推荐大家去玩影之诗,我玩手游还是很挑剔的,但我发现影之诗确实可以,网易的,有点难想到居然会是和明日之后一样都是网易的,明日之后就是纯乐子。 影之诗是西幻卡牌竞技,立绘绝美同时百名声优倾情演绎,犹如踏入响着歌谣,有着剑与魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑驳树影中的绝美少女,高喊正义的骑士和诡谲妖娆的黑暗生物,每次出牌都是回味无穷的遐想。 然后影之诗还兼具轻度养成,真的挺爽,抽卡每免费8张,压根就不愁没卡。 还有虚拟乐园,可以和别人交流。
豌豆nwm5o3 来自于 九游APP 2025-07-27 10:41
王者什么意思嘛?最近匹配的都是啥呀不是搞心态,就是搞心态,每匹配一把,队友都在吵架,有时候直接拿不会玩的,搞得直接连跪好 几 10 把,我们的玩家不是玩家吗?玩个软辅还要被骂,那个射手 3点多分只扣一分信誉分,什么意思?我活该连跪吗????玩中单,玩辅助都是一样,连跪,女玩家好欺负吗???巅峰赛从1600掉1400,打个排位还是一样战绩一片红而且我还充了那么多钱,你就给我这样??再不处理我真的要删游戏了,是给你安排的明明白白的了,那我们玩家呢十几连跪我们的心情不是心情了吗?你开心了?那我们呢?