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《王者荣耀》原初试练作用效果介绍 原初试练攻略
王者荣耀原初试练是对于之前的人头机制的一个升级版本哦,这次将有新的积分作用效果,同时还有额外的增益奖励哦,具体作用内容现在就来告诉给大家吧,希望各位能够喜欢~
王者荣耀原初试练作用效果

一、为什么要做原初试练?
在现行的版本中我们发现了这样的问题:
首先,普通对局中,前期强势的英雄的胜率在所有英雄中都比较靠前;职业赛事中,前期阵容的胜率也比后期阵容要高许多。一些前期阵容通过一直抓发育路、拿龙推塔的方式帮助己方射手快速发育的同时压缩对方射手的打钱空间,从而快速的滚雪球。
这一现状导致后期英雄可能在还没有发育到强势期时,双方的经济差距已经被过度滚雪球拉大到无可挽回的地步了,这给喜欢后期英雄的召唤师带来了不太理想的体验。
其次,已有的反滚雪球机制也是为解决强势方过度滚雪球而设计的,但是随着版本的更迭,我们发现旧的机制有不少略为过时的地方。比如:
· 优势方的射手通过只拿龙推塔蹭助攻不拿人头的方式既获得比较大的经济优势,又成功规避了终结机制给对方带来的高收益;
· 劣势方的辅助不小心拿了多个人头,被对方终结后反而加剧了己方的劣势;
· 现有的终结机制有许多表现不清楚的地方。大家可能不清楚击杀一个8/1/0的英雄能不能获得更多的奖励。
为了让大家体验更多样的阵容和享受后期英雄带来的乐趣,基于以上问题,我们针对后期阵容弱势、前期阵容过度滚雪球的问题以及反滚雪球机制本身存在的问题进行了全新的尝试——原初试练。

二、什么原初试练,它对我们召唤师有什么用?
原初试练是旧有人头终结机制的全面升级。
在旧的机制中,如果在一段时间内一位英雄连续拿了人头,那么我们可以说他相对敌方获得了优势。当他的连杀被劣势方终结时,我们会给予劣势方一定的额外经济奖励来缓解劣势的局面。
如今,单一与人头挂钩的终结机制已经无法满足召唤师的需要了。我们通过大数据的分析提取出了几个除人头外容易影响对战双方经济差距的指标(连续推塔、连续拿龙和助攻)纳入原初试练的评价维度。
在原初试练里,连杀、连续拿龙拿塔和助攻都会获得积分,积分对应着不同等级的“原初印记”。当你击杀携有“原初印记”的英雄时,你便会获得额外经济奖励。
针对劣势方被优势方终结反而加剧了劣势的情况,我们也做了一定的调整。当优势方经济远高于劣势方时,优势方所获得的终结奖励会受到一定比例的衰减。我们希望这样的改动能够降低劣势方被碾压的负面体验,给与劣势方更多翻盘的希望。
对于终结机制表现不清楚的问题,我们在战绩面板和战斗播报的位置添加了原初印记的展示:
所见即所得--触发原初印记时一定会有系统播报。
只有在“原初印记”被获得时,战斗播报中才会展示它,而通过战绩面板大家可以随时查看自己和他人现有的“原初印记”。我们希望大家在达成试练等级的时候可以明确的了解到这一点,但又不希望印记总是显示在屏幕上给大家造成很大的压力,因此选择了在比较隐性的战绩面板展示它,方便大家在需要时查询。
此外,我们还更新了触发“原初印记”时获得金币的飘字,希望能让大家更好的了解经济收益是单纯通过击杀、助攻获得的,还是由原初试练的提供的。
更精细的获得金币飘字:
最后想跟大家说明的是,这次改动并不是要让优势方更难保持优势,而是想让我们的反滚雪球机制可以更加合理的运转。所以我们会保持新机制下的经济产出总量与旧的机制产出的经济数量大致相等,只是略微调整它的投放节奏和评价维度来缓解过度滚雪球的情况,以保证大家使用后期英雄时更加良好的体验。
三、后续规划
在后续版本中我们也会密切关注原初试练对峡谷经济的影响,同时对数值进行调整。在机制和表现上也会根据各位的反馈意见来持续进行优化。那么,请大家在评论区和问卷中畅所欲言吧。
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王者荣耀
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粤公网安备44010602000283号
豌豆404oe5 来自于 九游APP 2026-10-06 03:17
拉完了,我真的就很无语,为什么歧视网恋王者还不管,一直搞我,一直搞我,4分钟前又拿红又抢蓝的,一个中路干将,搞什么呢?举报还不成功是什么东西?玩了10年王者,头一次那么心寒,王者荣耀你真的赢了,6000块钱白充了,以后别想让我充了。看看人家瓦做的多好。不会做游戏,能不能别做?连个语音系统都搞不好,开这游戏有啥用自己说。
豌豆75f6h5 来自于 九游APP 2026-09-27 21:31
挺好打的。只要实力够行,单排我能够打上王者。我玩孙权挺好的,有的就能让你连胜。或者赢三把输一把。就是这样。让你一直掉星,可能中途会让你赢,但是打一会他又让你一直赢。这样一起一落。你的心肯定是比原来的要高。而且他会让你的胜率精准卡在50%。你只有拿牌子才行,也就是说宁可队友死,你也得活着。你只要拿到牌子就行。因为你这把坑队友可能会导致你输,但下把你就能赢。他只看你胜率。还有综合评分。要是你的综合评分涨得太快,他也会让你升级。所以说玩鸡爪流不能使权利,只要刚刚好能赢就行,只要你玩自己喜欢的。开心就好。铭文的话打半年就有满级铭文。然后就是会的英雄要多一点。防止被办或者是被抢。去尝试新的东西,会有意想不到的效果,你可以练10把,你会发现可能一开始你会不熟练,但是玩了一两把,可能比你的本命英雄还要厉害,英雄池多一点是好事。如果你一直玩一个英雄系统知道你会玩这个,就会让对面进或者是跟你抢,或者是安排克制你的英雄。
天神光忆 来自于 九游APP 2026-10-02 00:59
气死我了。游戏中队友发现逆风了一整局中半局都在挂机。举报了居然说没有发现任何问题,是瞎吗?人家站在泉水里一动不动。这都不算挂机?那什么算,从开头就开始挂才算吗?你调出个回放告诉我战力和数据有什么鸟用?你不应该注意我的举报内容是恶意挂机吗?给个破数据就是给我理由了吗?我义无反顾的去反抗死了无数次,转头发现队友在泉水挂机。气的我都要把手机砸碎了。举报了还举报不行。怎么,挂机的人的命是命,我们这群玩游戏的命就不是命了吗?我挂机被举报扣了分我不说什么,我认了。但为什么我举报别人却一点用都没有。输了就输了,我并不在意这个,但让我真的很生气的是举报一点用都没有。受了一大股气,等着举报结果,却等了个寂寞。能不能以后注意点举报内容,别老看着你那个无聊的数据。一点用都没有。
豌豆54pbaz 来自于 九游APP 2026-10-24 23:50
说实话挺差的,想赢还得哄着队友,我是来娱乐的不是来哄孩子的。游戏要求配合,可队友都不是人类怎么配合?还有队友莫名其妙上来就开喷的,玩个游戏真是啥人都能碰到,玩游戏就想放松一下,玩完之后憋了一肚子火气
夢615 来自于 九游APP 2026-08-05 23:11
很莫名其妙,大顺风压着对面打,可一到对面高地瞬间就被反推,仿佛对方每个人突然多了三四千经济。网络也离谱,平时走着好好的,一碰人就瞬间 460,就算没到 460,走路也带漂移,但玩别的游戏就不卡。纯看个人心态了,心态不好建议赶紧退坑,不然连续匹配十几把神仙队友,自己打不好还怪队友,张嘴不离妈,说也说不得。跟他讲要支援、打配合,他就回“老子爱怎么玩怎么玩你管不着”,你再多说他两句他就直接挂机。
豌豆4weqfe 来自于 九游APP 昨天 22:08
就有些人就打不过,就充钱然后充了钱又输了,然后就是游戏的问题其实压根就是自己的问题,都不是游戏的问题,其实这个游戏很好玩
青龙久喷火龙21 来自于 九游APP 2026-10-17 21:40
我只能给这个评价,因为现在的王者主要还是匹配机制搞心态,加上队友演,我当初就是想星耀一上王者,结果被匹配机制搞了唉,这匹配到现在还是个滚木一样
黑暗游侠于闪避 来自于 九游APP 2026-10-14 19:50
我非常推荐。嗯就是呢这个《王者荣耀》呢,嗯要登录微信登录,还有那个QQ登录,用了QQ登录结果登不上去怎么回事呀?官方能不能给我来说一说?还说显示累赘,怎么回事?难道是我网不好吗?请官方来回复一下。
听谁的歌声 来自于 九游APP 2026-07-14 21:18
它会反复试探你愿不愿意当牢玩家 打野两段打打野30段它认为很公平旗鼓相当 对局里加人机把对局时间控在20分钟左右 20分钟之后,对面就会直接各种掉点 胜率也是卡死在50左右,本赛季还额外的改了那个评分机制,动不动就9.几分无牌子 玩双边打野的毫无游戏体验 双边太受其它路影响,打野你不会它说你菜,你会它给你排炸鱼的,总之就是不给牌子 本身控制胜率卡死,还希望玩家积极争取胜率,你把人胜率都控制在50出头了,还让人去带飞队友打承伤输出?脑子指定有毛病
豌豆ll5smj 来自于 九游APP 2026-10-24 18:22
王者荣耀真的非常好玩,我们都喜欢玩。对的对的对的对的对的对的对的。