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《王者荣耀》折箭啖睛猛夏侯
夏侯惇作为三国时期魏国第一猛将,虽然也吃过败仗,但威名却没有受到丝毫的影响。曾经在战场上被流矢射中眼睛,不顾伤痛拔下带着眼球的箭矢大喝一声:身体发肤,受之父母,不可轻弃。遂一口吞下。这等猛将,完全符合其在王者荣耀中的威猛强悍的定位。下面咱们就来看看这个坦克英雄是如何的能抗能打的。

技能分析
被动技能噬目
当生命值低于半血时,在8秒的时间内,每一次技能或普攻命中目标都会回复3%最大生命值且每30秒最多触发该被动一次。冷却时间60秒。这个技能描述有点繁琐,又是30秒又是60秒的,实际上,你只要记住,半血就有机会回血就可以了,且触发该效果最多需要60秒的时间。
当夏侯惇生命值较低时,面对追击不要一味逃跑,可适当察看噬目冷却时间,适当施放技能或普攻进行回血。追击同样。触发被动时,可通过攻击小兵和野怪快速恢复血量。

一技能豪气斩
第一段输出伤害并减目标50%的移速;命中敌方英雄可再次施放,造成伤害的同时可击飞范围内敌人。群体技能。范围控制,每一段尽量命中敌方英雄,触发第二段时先调整站位,尽量让击飞效果命中更多敌人。若是只命中小兵或野怪,无法触发二段伤害。一技能为主升技能。

二技能龙卷闪
这里夏侯惇与亚瑟的大招类似都是造成法术伤害。所不同的是夏侯惇会获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒钟。释放该技能后可强化下三次普攻并附加真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中目标时减少1秒大招冷却时间。可通过此技能通过对小兵和野怪刷新大招。
二技能拆塔也很好用,提供的真实伤害可以无视塔的护甲。参团时放出,提升生存能力,增加普攻伤害。这里需要注意的是,释放技能后尽量将三次普攻全部打出,以减少大招冷却时间。

大招不羁之刃
扔出链刃造成物理伤害,将自身拉向链刃位置,期间免伤并使首个被击中眩晕目标,到达目标后造成二次伤害。位移追击或留人都可,需要预判走位。
大招尽量留到关键时刻用。有大点大。大招尽量绕开小兵和野怪,针对敌方英雄施放。释放时免疫控制效果。这个技能是夏侯惇追击与跑路的神技,也是唯一的位移技能。

铭文推荐
坦克铭文,宿命、调和、虚空。
作为一个肉坦,这套铭文提供大量的生命值、防御值以及回血续航能力。因夏侯惇拥有不俗的防御以及多个控制技能,使其坦度和控制优势得到加强,提升站撸能力。
推荐出装
抵抗鞋、红莲、极寒、不死鸟、战斧、霸者/复活甲。夏侯比较依靠技能输出,因此CD很重要,所以极寒的优先级略高于不详。冰痕之握也不错,优势可以用冰痕替换极寒。因为护盾不能反伤,所以一般不出反甲。这套铭文拥有很高的坦度,利用自身被动和不死鸟之眼可达到极高的恢复。

玩法技巧
夏侯惇一技能能够触发二段控制,但技能范围有限,近身效果更好;二技能施放后,普攻可打出真实伤害,在对方人数不多的情况下,可选择站撸;连招一般留好大招用于追击或逃跑,一二技能有什么用什么,CD没好的情况下疯狂普攻即可;夏侯惇在野区的狭窄地域,技能施放更不容易打空,可以与打野一道反野,也可以对入侵野区的目标进行绞杀;把握好2、4级两个强势期,争取造成单杀。

实际上夏侯惇差不多是个万金油英雄,即能在对抗路充当战士或坦克使用。又可以带辅助宝石对发育路跟随射手。特别是在团战中群体控制能发挥很大的作用,加上不俗的伤害,在王者荣耀的英雄池中一点也没有辱没拔箭啖睛的曹魏第一猛将的名头。小伙伴们如果玩腻了输出,不妨把夏侯惇请出来展展身手也蛮不错的。
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玩家评论
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喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。
北极星或专注88 来自于 九游APP 2025-11-10 20:36
输赢的莫名其妙,把把0-11上分了说明确实有匹配机制,值得1星