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王者荣耀吕布调整历史大全 吕布调整过多少次
王者荣耀吕布调整过几次?吕布这个英雄本身的人气不错,不过很少成为版本强势英雄,也就是T0或者T1,官方因此也对吕布调整过多次,九游网小编接下来为大家分享吕布调整历史。

王者荣耀吕布调整历史大全
【2015年12月22日】吕布上架
【2015年12月30日】
三技能释放成功后在飞行过程中无法被击中或打断
【2016年1月20日】
初始生命值:3226→3225
初始攻击力:170→170
初始护甲:99→99
生命每级成长:143.4→280
攻击每级成长:4.5→12.3
护甲每级成长:14.9→20.8
抗性每级成长:6.5→8.5
二技能:
护盾效果:155(+60/Lv)(+0.4Ad) → 155(+60/Lv)(+0.46Ad),最多5倍效果
【2016年2月1日】
一技能:
在武器附魔的状态下,每击中1个英雄回复自身已损8%的生命值,最多可击中3人回复24% → 每击中1个英雄回复自身已损6%的生命值,最多可击中4人回复24%
修复该技能偶尔旋转方向的bug
二技能:
修复该技能偶尔无法获得护盾的bug
【2016年3月24日】
原定位为“战士”,调整为主要定位“战士”,次级定位“坦克”
一技能:
效果范围:8000*5500 → 8000*4750
修复吕布一技能在释放时,偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug
重新匹配技能指示器框与效果范围与特效表现,使其完全匹配
二技能:
修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug,极大降低此Bug出现的几率
三技能:
修复大招预警范围的颜色区分,现在可以更清晰的分辨敌我双方的大招了
吕布大招在落地点为阻挡物时,会出现人在原地但技能效果已在目的地释放的Bug,这个Bug我们还需要一段时间才能完全解决,所以希望玩家在此之前使用吕布释放大招时,尽量不要将落地点选择在阻挡物上(如野区的墙内)
【2016年4月12日】
二技能:修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug
【2016年5月12日】
初始生命值:3226→3564
生命每级成长:280→270
攻击每级成长:12.3→12.4
【2016年5月24日】
一技能:
伤害:270(+70/Lv)(+1.44Ad)→320(+85/Lv)(+1.44Ad)
移除该技能预警特效
【2016年6月28日】
一技能:
扇形攻击范围角度:180°->200°
伤害: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)
【2017年3月30日】
增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时
增加蓄力读条
基础移速:370→380
普攻时长:0.7→0.5
被动:
更远的攻击距离 3500 →4000
回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)
一技能:
伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)
回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)
命中回血最大单位:4 → 5
增加该技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
二技能:
抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位
伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)
护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)
三技能:
CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
施法时间总长:1.750 → 2.500
落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
增加该技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
【2017年5月3日】
一技能:
移除了死亡后依然能挥砍出的效果
三技能:
移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点
【2018年2月12日】
基础攻击:170(+12.4*英雄等级) →181(+12.4*英雄等级)
一技能:
伤害:500(+120/Lv)(+2.75额外Ad) →600(+120/Lv)(+2.25额外Ad)
【2018年7月4日】
二技能:
护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)
增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
三技能:
不再提供范围内的双抗加成
落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
【2019年1月16日】
一技能
伤害:600(+120/Lv)(+2.25额外Ad) → 650(+60/Lv)(+1.9额外Ad)
二技能
CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒
大招
CD:60/55/50秒 → 固定50秒
优化了3技能释放后的镜头效果
【2019年4月16日】
二技能:贪狼之握
护盾: 400(+ 150/Lv)→350(+ 140/Lv)
以上就是王者荣耀吕布调整内容,希望可以帮到玩家。更多精彩游戏攻略都可以进入九游网王者荣耀官网查看。
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玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。
疾风信剑刃13 来自于 九游APP 2025-12-11 23:22
太好玩了,机制让你赢你就别想输,机制让你输你就别想赢,太机智了,推荐M属性玩家下载游玩
散失却烈焰16 来自于 九游APP 2025-12-07 16:43
什么东西一天给我从四十四星掉到三十五星,不是我菜,是连胜三局后老被系统安排,队友和洒笔没区别
九游玩家479354778494 来自于 九游APP 2025-12-09 18:40
游戏匹配机制真他喵的坑人。给你安排10连跪之后再给你赢一把之后再连跪。
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。