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王者荣耀韩国战队GO怎么样 GO战队详解
在昨天结束了中韩大战后,韩国队成功晋级,在先丢一局的情况下连拿4局这也能看出这支队伍的强大。今天小编就给大家具体分析下GO战队,希望大家喜欢。

GO战队(全称Game over)是一支来自韩国的新生战队。在韩国赛区预选赛中,GO战队先后以2:0击败Dragons与Tigers,以小组第二名晋级冠军杯国际赛。预选赛中的GO战队展现出了鲜明的阵容风格与打法特征。其阵容核心思路强调控制衔接与前排坦度,GO曾多次采取坦辅边路,将赛场资源集中在打野位与中路法师上,而这一搭配也与职业赛场上的“铁桶阵”不谋而合。在打法风格上,GO战队注重塔防节奏的推进,获得优势后能够迅速终结比赛;而逆风局对于高地防守的团战处理也较为稳重,即使后期的运营存在一定瑕疵,GO战队的推进能力仍不容小觑。
BanPick习惯
GO战队当中优先级最高的是姜子牙以及刘邦这两名自带体系的英雄。姜子牙的强势程度无需多言,GO战队的预选赛场次也当中保持了姜子牙的100簄率;刘邦这名分带英雄在韩国队伍当中的优先级相当高,绝大部分场次中非Ban即选。其次英雄优先级较高的有:马可波罗、老夫子、程咬金、白起,以边路及打野位英雄选择优先。中路位置优先级相对靠后,选手个人英雄池较深且风格适应风格转换,可使用主打控制的功能型中路以及偏伤害的炮台法师。打野位中马可波罗优先程度相对较高,但公孙离、裴擒虎等打野英雄均有使用。
英雄池

GO战队在预选赛中共完成6局比赛,但使用英雄多达20位,为韩国赛区英雄池最深的战队。打野选手GO曾使用裴擒虎、兰陵王、马可波罗及公孙离四名英雄;而中路选手Noth虽然使用过两次KPL热门英雄张良,但胜率仅为0。
阵容风格
GO战队在预选赛中异常注重阵容控制的数量与技能衔接,多次采用双辅甚至三辅阵容(如张飞携带惩击走边路,搭配辅助鬼谷子)。整体上边路以及辅助位选择控制>伤害能力,主要依靠中野承担输出任务。双C个人能力突出,风格稳健,GO风格偏向三保二,团战分工明确采用传统阵型,与KPL队伍中BA黑凤梨风格有一定程度接近。 在预选赛的对阵中,GO战队便选择了典型的“铁桶阵”。

GO战队的C位选择的英雄也多为持续输出型英雄,如嬴政、杨玉环等;D虽然选择过一次兰陵王,但剩下的五局比赛中均使用了远程输出打野如马可波罗、公孙离等。但从数据来看,GO战队的输出重心主要集中在中单Noth身上,D选手的输出能力并不理想。不过D的击杀伤害仅13805.7,边路选手Chan的击杀伤害为16052.3,相对韩国赛区其他选手而言,两位选手的击杀效率非常高。

赛场风格
GO战队整体节奏偏快,拿到优势后能够在15分钟内快速结束比赛,以防御塔推进为优先目标,成效显著。逆风情况下的牵扯拖延能力一般,虽然高地防守团战能力优秀,但未能成功拖入大后期经济溢出,无翻盘局。
GO可根据不同阵容需要转换风格,双C发育阵容整体节奏偏慢,但易丧失野辅主动权陷入被动;拿到兰陵王等前中期发力阵容时也能够提速,利用边线gank快速扩大优势。
推进风格
对线期GO战队的整体思路为3+2,在中路位置基本无团战爆发,不以中单位展开团战,而是用边路英雄出色的控制能力与英雄特性进行抱团gank,从而获取推塔优势解放英雄,再凭借人数和团战优势进行中路推进,打法性价比高。
中路位置主要负责清线游走支援,在支援的人员分配上,GO采用一中一边配合野辅边路,或者一野一边,中辅配合另一条边路的抱团方法,往往能够达到双线开花的效果。即使对手采用镜像的思路,也能够凭借中路对于单人线边路的辐射效果,防止边路被击杀,从而获取防御塔上的优势。

野区风格
在暴君以及前期节奏的处理上,GO的暴君优先级并不高,通常会在野区无资源之后或局势僵持下进行暴君获取,更注重防御塔推进。但这同时也说明,GO战队对于敌方野区的压制力较强,因此,整体的暴君掌控率相对理想。且队伍执行力强,在远古生物的团战中一旦暴君/主宰被击杀果断选择撤退,进行集体的抱团转线推进。
缺点分析
但三路外防御塔推进完成,对线期结束后,GO战队会陷入一段时间内的真空期,整体节奏放缓。面对实力相差较大队伍时体现的不明显,但在面对旗鼓相当的对手时队伍先手上的配合欠缺,就会被相应放大。
牵扯兵线运营过程当中,边路单带位置对于二塔的威胁程度低,主动开团能力不足略显薄弱,依赖地图资源的刷新进行逼团。并且GO在中后期五人团战上的技能衔接漏洞较多,先手发起团战的成功率反而较低,一旦被开团容易发生崩盘。
视野布控能力一般,尤其在中后期边路单带点上视野缺失严重,多次出现边路带线被抓单的情况。且易冲动,有上头行为。
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粤公网安备44010602000283号
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
北极星或专注88 来自于 九游APP 2025-11-10 20:36
输赢的莫名其妙,把把0-11上分了说明确实有匹配机制,值得1星
豌豆iyxuly 来自于 九游APP 2025-11-07 19:29
你们的内个所谓的他还在吗…… 我的不在了……都怪XX,我恨你