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【王者抢先看】木兰接手宫本“削弱光环”成为新一代“版本消消乐”
魔王关羽为何策马深感疲惫?机关墨子炮弹暗藏怎样玄机?鬼才奕星为何丝血不亡?这究竟是游戏平衡的扭曲,还是策划工资的沦丧!不用晚8点的敬请关注西西TV,现在就来看芸芸之事,有何玄机。
【关羽】
[1技能]
击退距离:500 → 400
[3技能]
击退距离:500 → 400
碰撞框长度:400 → 300
[解析]
100码的距离差不多是两个英雄身位的距离。击退距离受影响等于技能控制时长受影响,而3技能的碰撞宽度削弱则是对控制范围进行削弱。三技能的削弱对关羽影响更大,但综合性玩法依然保持不变。星耀以下的排位局这个英雄对于玩家的体验不会有太大影响。
【老夫子】
[基础数据]
基础生命:3370(+270.4*英雄等级) → 3403(+280.9*英雄等级)
[解析]
属性上加强的并不明显,后期血量加成数据也不过200点,可能仅仅只是因为削弱了这个不算强势的英雄给予的补偿。
[1技能]
攻击距离:550 → 500
[3技能]
位移距离:500 → 450
捆绑后敌方可移动范围:350 → 400
[解析]
1技能攻击距离的削弱,命中条件更加苛刻,腿短性质更加明显。3技能削到450码。老夫子也变成一个不用大招+闪现或者1技能+大招,只想用大招直接跑到人跟前给他一个龟甲缚是基本不可能的影响。

【公孙离】
[基础属性]
基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)
[被动]
被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
[解析]
基础属性满级差距40余点攻击,被动差0.1AD,伤害差距也几十点。但看表面数据是没有太大影响。但对公孙离影响还是相对比较大的,毕竟是一个吃攻速的ADC,并且也依赖被动。粗算攻速2.0,4秒内面板伤害差也有400点。而这个在公孙离与脆皮的对拼中影响较大

【墨子】
[基础属性]
基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)
[2技能]
伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 600(+100/Lv)(+0.9Ap)
增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)伤害
[解析]
基础属性加强基本没个卵用,这个就不说了,2技能的伤害是可以看为720(+120/Lv)(1.08Ap),炮弹伤害+炮坑伤害(2段)。前中期的发挥加强,适合搭配出冰杖这类的装备,加深伤害。但是大后期能力削弱,最低粗算(0.32ap-120)的差距也有300-400面板伤害差。

【花木兰】
[基础属性]
基础生命值:2886(+179.4*英雄等级) → 3148(+205.9*英雄等级)
[3技能]
轻剑3技能切重剑增加攻击力:60(+120/Lv) → 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)
重剑形态释放技能免伤:50% → 35%
[解析]
重剑形态的免伤效果和攻击力的加成大幅度削弱,前期伤害和抗打击能力也影响巨大,对玩木兰上分的玩家来说,英雄使用灵活程度又提升了一个台阶,即对玩家要求更高。但本身有优于其他英雄的机制存在,综合能力都非常不错。依然还会是路人局T1级英雄。

【吕布】
[2技能]
护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)
增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
[解析]
补充了吕布的续航能力,抗压能力,变相加强其前期的抗压能力。
[3技能]
不再提供范围内的双抗加成
增加效果:大招下落阶段可以释放召唤师技能
[解析]
3技能的新机制让吕布有了R闪的可能性,提升命中率,但是取消双抗加成,对吕布在大型团战的表现并不友好,并且护盾又会持续削弱,生存能力会是改动后吕布的全新问题,对于新吕布来说,抗性>伤害,大招不建议用于一手开团,建议留着大招用于追击封路或是逃跑。

【元歌】
[基础属性]
傀儡形态普通攻击:1.0Ad → 50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)
[1技能]
本体1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒
[3技能]
本体3技能:拔除3技能的减速效果
本体3技能:两条丝线命中单位由晕眩改为减速
[解析]
1技能的CD变动,影响不大,一是元歌不会主点1技能,二是元歌自身生存能力并不强,打出2套技能的可能性不高。但若是有机会打出第二套连招元歌的技能释放会受限于1技能的CD。3技能的硬控改为软控,给了对手多一个反打元歌的机会。

【米莱迪】
[基础属性]
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 130(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
[2技能]
2技能:CD:3 → 4
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
[解析]
米莱迪的机械仆从这次是一次大削弱,米莱迪在前期的能力有所削弱,但后期依然还是一个强大DPS法系输出。

【奕星】
[被动]
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发
[解析]
说得通俗一点,改动后的 奕星*被动=名刀*司命,相对来说比起以前更加实用。

【钟馗】
[2技能]
被动:每层生命值加成:125 → 150 点
[解析]
满被动多了500点生命,对于坦系钟馗的生存率提升更大,对于法系钟馗的影响不大。

以上就是我们的测试服更新内容和解说
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get不get得到你们要的资源,你猜~
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遗寒吖 来自于 九游APP 2026-01-18 17:38
没什么话可讲的,给我的体验就是你永远在一打多,会玩的都在对面,队友呢?不是AI就是挂机或者练英雄的,很难遇到正常的,而且系统对玩家的针对性也很强,我玩个匹配还能几乎把把遇到对线克制我的英雄,排位是这样的,匹配是这样的,娱乐模式也是这样的,在这里吐槽一下辅助这个位置,队友不看阵容随便选比如:无脑选朵莉亚,还有两点最让我破防玩辅助开局不出辅助宝石害我清完第一波线没升二级被对面单杀,说他还不乐意了,呵…另一点就是辅助不知道占视野玩个射手还要一边清线一边自己占视野防止自己被抓,在这里最后想说一句,你玩个辅助要是连占视野和辅助宝石都不知道的话,你这个辅助有什么用?
融合·羁绊 来自于 九游APP 2026-02-10 14:05
我服了,都啥匹配机制,喊队友的时候有0个人在动,对面打团超强,四个全都在送人头,只有我一直在认真打,喊队友打龙也不打…
玩家71874069 来自于 九游APP 2026-02-07 20:40
我辛辛苦苦帮队友抓人,队友选个对抗路米莱狄参团也不回来守家水晶打爆都没回来过我那么努力,还被队友骂了,最后还举报成功了我举报对发就不成功,最后还说我影响游戏体验禁赛一天
豌豆e6ibak 来自于 九游APP 2026-01-03 13:40
匹配机制差一带四根本玩不了。有谁让你20连跪能把人气吐血?莫名其妙的伤害不够。本来能暴击的,现在根本没有暴击了。
豌豆6x702m 来自于 九游APP 2026-02-06 16:14
这个总是搞我心态,我都已经超神了,队友感觉都是零杠几零杠几的。送人头的典韦,一点伤害都没有的射手。
豌豆fxy1bc 来自于 九游APP 2026-02-02 14:06
英雄分化太严重,有的英雄有手发都打不了,队友还总是AI,根本玩不了,除非能加强一下老英雄
海晏山空肃已宁 来自于 九游APP 2026-01-11 16:20
匹配的东西敌人越强队友就越垃圾,对手五个人线下一起似的,总是打团非常团结,而且开全地图视野一样跑到哪都知道,而队友死叫破喉咙了跟双耳失聪一样团结不了一点,战绩都是十玩九输,胜率不都不如赌博,恶心死了
豌豆8t386b 来自于 九游APP 2026-01-22 21:21
王者荣耀的各种皮肤都很好看,而且角色外形特征各不相同。是一个特别广玩的游戏。我特别喜欢,可一真没有玩。在一些游戏主播中可以看到,好多人因为自己来的时间早,是老一辈的了,就老说新手弱智,二B,太笨了,还说什么不如早a了算了。你知道这有多大伤害吗?或许你们早期时也常被人这么说,但人人都要学好,《王者荣耀》可以让我更团结,更友爱。
憨豆和猫猫粉丝 来自于 九游APP 2026-02-14 17:08
一般般。没有和平精英好玩。但也比蛋仔派对强多了。比母牛世界好多了。比英雄联盟好玩多了。
豌豆0k8vnr 来自于 九游APP 2026-02-02 01:10
能不能打王者,让我上星啊,上王者。