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【王者抢先看】木兰接手宫本“削弱光环”成为新一代“版本消消乐”
魔王关羽为何策马深感疲惫?机关墨子炮弹暗藏怎样玄机?鬼才奕星为何丝血不亡?这究竟是游戏平衡的扭曲,还是策划工资的沦丧!不用晚8点的敬请关注西西TV,现在就来看芸芸之事,有何玄机。
【关羽】
[1技能]
击退距离:500 → 400
[3技能]
击退距离:500 → 400
碰撞框长度:400 → 300
[解析]
100码的距离差不多是两个英雄身位的距离。击退距离受影响等于技能控制时长受影响,而3技能的碰撞宽度削弱则是对控制范围进行削弱。三技能的削弱对关羽影响更大,但综合性玩法依然保持不变。星耀以下的排位局这个英雄对于玩家的体验不会有太大影响。
【老夫子】
[基础数据]
基础生命:3370(+270.4*英雄等级) → 3403(+280.9*英雄等级)
[解析]
属性上加强的并不明显,后期血量加成数据也不过200点,可能仅仅只是因为削弱了这个不算强势的英雄给予的补偿。
[1技能]
攻击距离:550 → 500
[3技能]
位移距离:500 → 450
捆绑后敌方可移动范围:350 → 400
[解析]
1技能攻击距离的削弱,命中条件更加苛刻,腿短性质更加明显。3技能削到450码。老夫子也变成一个不用大招+闪现或者1技能+大招,只想用大招直接跑到人跟前给他一个龟甲缚是基本不可能的影响。

【公孙离】
[基础属性]
基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)
[被动]
被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
[解析]
基础属性满级差距40余点攻击,被动差0.1AD,伤害差距也几十点。但看表面数据是没有太大影响。但对公孙离影响还是相对比较大的,毕竟是一个吃攻速的ADC,并且也依赖被动。粗算攻速2.0,4秒内面板伤害差也有400点。而这个在公孙离与脆皮的对拼中影响较大

【墨子】
[基础属性]
基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)
[2技能]
伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 600(+100/Lv)(+0.9Ap)
增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)伤害
[解析]
基础属性加强基本没个卵用,这个就不说了,2技能的伤害是可以看为720(+120/Lv)(1.08Ap),炮弹伤害+炮坑伤害(2段)。前中期的发挥加强,适合搭配出冰杖这类的装备,加深伤害。但是大后期能力削弱,最低粗算(0.32ap-120)的差距也有300-400面板伤害差。

【花木兰】
[基础属性]
基础生命值:2886(+179.4*英雄等级) → 3148(+205.9*英雄等级)
[3技能]
轻剑3技能切重剑增加攻击力:60(+120/Lv) → 30(+30/Lv) (+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv)
重剑形态释放技能免伤:50% → 35%
[解析]
重剑形态的免伤效果和攻击力的加成大幅度削弱,前期伤害和抗打击能力也影响巨大,对玩木兰上分的玩家来说,英雄使用灵活程度又提升了一个台阶,即对玩家要求更高。但本身有优于其他英雄的机制存在,综合能力都非常不错。依然还会是路人局T1级英雄。

【吕布】
[2技能]
护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)
增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
[解析]
补充了吕布的续航能力,抗压能力,变相加强其前期的抗压能力。
[3技能]
不再提供范围内的双抗加成
增加效果:大招下落阶段可以释放召唤师技能
[解析]
3技能的新机制让吕布有了R闪的可能性,提升命中率,但是取消双抗加成,对吕布在大型团战的表现并不友好,并且护盾又会持续削弱,生存能力会是改动后吕布的全新问题,对于新吕布来说,抗性>伤害,大招不建议用于一手开团,建议留着大招用于追击封路或是逃跑。

【元歌】
[基础属性]
傀儡形态普通攻击:1.0Ad → 50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)
[1技能]
本体1技能:CD:12/11/10/9 秒 → 固定12秒
[3技能]
本体3技能:拔除3技能的减速效果
本体3技能:两条丝线命中单位由晕眩改为减速
[解析]
1技能的CD变动,影响不大,一是元歌不会主点1技能,二是元歌自身生存能力并不强,打出2套技能的可能性不高。但若是有机会打出第二套连招元歌的技能释放会受限于1技能的CD。3技能的硬控改为软控,给了对手多一个反打元歌的机会。

【米莱迪】
[基础属性]
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 130(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
[2技能]
2技能:CD:3 → 4
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
[解析]
米莱迪的机械仆从这次是一次大削弱,米莱迪在前期的能力有所削弱,但后期依然还是一个强大DPS法系输出。

【奕星】
[被动]
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发
[解析]
说得通俗一点,改动后的 奕星*被动=名刀*司命,相对来说比起以前更加实用。

【钟馗】
[2技能]
被动:每层生命值加成:125 → 150 点
[解析]
满被动多了500点生命,对于坦系钟馗的生存率提升更大,对于法系钟馗的影响不大。

以上就是我们的测试服更新内容和解说
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玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆7kqfvt 来自于 九游APP 2025-08-28 21:08
10中的shi,平常时生活过得特别顺利的话可以玩,觉得没太大挫折的可以玩,想磨练脾气的可以玩,真的太好玩了,这个游戏这个匹配机制和评分机制用过的人都说好,扣分机制也是,不会放过每一位坏人,当然也不会放过每一位好人,家人们快来玩
慌了008 来自于 九游APP 2025-09-06 07:18
王者荣耀真的是太好玩了,王者荣耀是这个世界上最好玩的游戏,举报机制公平、匹配机制公平、对局和谐、玩家素质高、王者荣耀青天大老爷绝对不会冤枉任何一个好人也不会放过任何一个坏人
Da乘醉听箫鼓wn 来自于 九游APP 2025-09-28 15:43
好玩好玩,匹配的都是神人队友,带飞对面,体验简直不要太好,脾气差的玩了之后直接变成爆脾气,太棒了
豌豆yjdvli 来自于 九游APP 2025-10-07 17:32
今天玩过一回,就是那个孙权特别好玩,就随便一招就可以把你打死,但需要后期发育
吃鸡之路66 来自于 九游APP 2025-09-09 21:39
匹配机制太哪款?扣分什么处罚都是,乱来,而且不能退款,各种原因,希望各大,网民慎重考虑这个游戏感觉小游戏都比这好玩