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《王者荣耀》如何打出经济差压制对手
在王者荣耀的对局中,衡量英雄在对抗中的作战能力,除了英雄本身的技能机制外,最直观的数值就是等级和经济,经济发展将决定战局的成败!
拥有经济领先的一方,可以增大战斗的胜算。一旦获得战斗胜利,造成对方减员或团灭,随后即可夺取野区资源、摧毁敌方防御塔,从而进一步扩大优势,达到滚雪球的效应。
因此经济在游戏对局中的重要性毋庸置疑,只有建立经济优势,才是大大提高获胜的几率。
然而,大部分玩家却对经济的了解不够深入,“全队人头数领先,己方平均经济却落后于敌方”“人头数持平自己的经济被对线的敌方英雄甩开1000+,装备远落后于对方”等现象在很多玩家中是时常出现的情况,而且出现后还会令人非常不解,我一直在打钱,而且击杀助攻数据也不差,为什么经济就这么低呢?
带着这些疑惑,今天就带大家解读王者荣耀一场对局中的经济来源,教你如何在游戏中创造经济差,帮助团队打出优势。
一 、游戏对局中的经济来源
① 工资收益,也就是我们英雄每分钟自然获得的经济,这个增长会从进入游戏一直到结束,每一秒都有一定的金币收益。
② 线上小兵,这是我们最主要的经济来源之一。每波兵线被击杀后,下一波小兵金币会比前一波高,十分钟后达到最高值,另外需要注意的是,英雄补兵会比被己方小兵击杀多20%左右的经济。

远程兵:开场击杀36金币,10分钟后保持在54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后保持在81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后保持在140金币。
超级兵:和炮车相同。 主宰先锋:击杀117金币。
③ 野怪,击杀野怪也能得到金币。野怪每次被击杀后,下一次刷新的野怪经济也会比上一次的高,十分钟后达到最高值。

小野猪/小鸟/小狼:一开始是53金币,10分钟后保持在79金币。
红蓝Buff:一开始84金币, 10分钟后保持在125金币。
河道螃蟹:一开始72金币,10分钟后保持在108金币。
④ 击杀和助攻,这是游戏中最重要的一个经济来源,也是很多玩家啊最重视的途径。拿到人头会得到很多金币,连助攻的收益也不低。
一血:300金币,之后普通的击杀:200金币,每次死亡都会降低20金币奖励,击杀会恢复你的身价。
正常情况下,每次击杀都会使你被击杀后敌方获得金币数增加,最高600金币,分别是220/260/320/400/520,死亡后额外奖励清空变为200。
助攻可获得一半的击杀奖励,多人助攻的情况下则平分助攻奖励。
⑤ 防御塔,当我们在拆掉对手防御塔后,推掉防御塔的玩家可获得175金币及一定的经验值,队友也可获得100金币。
二、创造经济差的方法
综合以上获取经济的途径来看,工资收入方面是固定的,因此我们只能围绕小兵、野怪、击杀和助攻以及防御塔来做文章。
① 无论通过任何途径来获取经济,最重要的前提永远是处理好兵线的情况下,减少漏兵以及敌方兵线进塔对防御塔造成损耗的情况发生。每波兵线的刷新时间为33秒,在各条线上的英雄应该时刻注意兵线的刷新时间和行进位置,在处理好兵线的情况下,再利用兵线刷新的空档来做文章。
边路、中路英雄发育节奏:
己方兵线→偷敌方野区资源→击杀敌方英雄→清理己方野区多余的资源→准时回到线上处理兵线→重复
打野英雄发育节奏:
己方野区资源→线上GANK击杀敌方英雄→掠夺敌方野区→控制暴君/主宰→回己方野区清理野怪→重复
② 小兵:通过补刀和控线做文章
对线期打出经济差需要在线上压制敌方英雄,有三个途径:
1) 你补到最后一下伤害,并且尽量让对手补不到。
2) 将对手压制到不健康的血量后,控制兵线让小兵互相击杀,限制敌方英雄的走位让他吃不到小兵的经济和经验。
3) 将对手压制到不健康的血量后,逼迫敌方英雄回城,随后让兵线被敌方防御塔击杀。

如上图所示,一旦在线上将敌方英雄消耗到不健康的血量,便让小兵之间互相击杀,自己保持在可以吃到经验的范围内,自己尽量的去逼迫对线英雄的走位,让他无法吃到部分小兵的经验和经济。
要在线上取得经济优势还是需要玩家在对线时多利用细节来限制对方,尽量以最少的代价要去消耗对方的血量,比如在小兵血量还未到补刀的血量时,应该优先将技能攻击敌方英雄;比如当对方补小兵的时候看他要打出攻击或刚使用技能后,你可以利用敌方的攻击后摇和技能冷却时间上去普通攻击加技能消耗敌方,形成血量压制后方可进行上述几个途径来尽量压制敌方的线上经济。
③ 野怪:通过掠夺野区资源来创造经济差
野区的资源是有限的,其中小野怪的刷新时间为70秒,红蓝BUFF的刷新时间为90秒,因此双方野区的资源的争夺是至关重要的。在各位置上,处理好线上的兵线后,要学会卡每波小兵刷新的间隙时间去偷钱,偷1个小怪你得到50多金币,而敌方就少获得50多金币,进而就形成了100的经济差,积少成多,经济差就是如此造成的。

上图中 黑色标注的1、2、3为两条边路应该着重注意控制的野怪,数字代表优先级,1>2>3,越深入反野风险会不断提高,在均势局优先控制1和2处的野怪,优势局可配合打野控制3处的红蓝BUFF,在逆风局不建议过于深入。
红色圆圈标注的为中路需要控制的野怪,特别是左上方的小猪,在高端局排位和职业联赛中经常是必争之地,只要击杀完第一只,记住70秒的刷新时间,一旦打出优势就可以控制住这只野怪。
至于打野和辅助必须视敌方的走位分布情况来决定掠夺敌方哪部分野区,这方面还需要各位玩家多增加实战经验。
三、学会分析场上局势,必要时学会互换资源
只要掌握以上方法,在对局中加以使用就可以创造经济差。顺风局的情况在这里不用多说,线上职业配合野辅联动抱团入侵,就可以把握住全场的节奏,不断拉开经济优势。
而在逆风局中的经济一直是令广大玩家非常头痛的问题,己方野区被掠夺获取经济的途径非常有限,在这里给大家的建议是在逆风局要学会分析场上的局势,适当的以退代守,尽量的跟敌方互换资源。
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誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
行星多深渊82 来自于 九游APP 2025-11-29 18:31
这匹配机制就是一坨。他想让你输,你的队友就都是些人机,大招当平a的马可。拿着最高熟练度,打着最低战绩送人头的典韦。要练英雄,打匹配,打人机都可以啊。那偏偏跑到排位来练英雄。都不算人了这都。一局里面连个请求支援,连个注意这种信号都没有。跟人机局里的人机一样安静。你骂他他都没有反应。这应该就是人机,不是真人。
疾风信剑刃13 来自于 九游APP 2025-12-11 23:22
太好玩了,机制让你赢你就别想输,机制让你输你就别想赢,太机智了,推荐M属性玩家下载游玩
九游玩家479354778494 来自于 九游APP 2025-12-09 18:40
游戏匹配机制真他喵的坑人。给你安排10连跪之后再给你赢一把之后再连跪。
散失却烈焰16 来自于 九游APP 2025-12-07 16:43
什么东西一天给我从四十四星掉到三十五星,不是我菜,是连胜三局后老被系统安排,队友和洒笔没区别
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
space x 来自于 九游APP 2025-12-27 12:05
赚钱啥都会,伦体验丝毫不管你死活,待到收入不保了就说要改匹配机制,没错:这就是腾讯游戏。
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。