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王者荣耀了解《王者荣耀》小知识 嘎嘎上分

作者:互联网 来源:7723手游网 发布时间:2025-08-16 07:54:47
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王者荣耀了解《王者荣耀》小知识 嘎嘎上分如下:

看职业比赛学到的正确的知识,或者说对moba游戏正确的理解,在低端局几乎是行不通的; 很多时候队友菜没错,可自己总在埋怨,却不曾想想自己是否也是菜比一个呢?当你认识到这个问题时,你离提升段位就不远了。 为什么这么说呢,因为队友菜是概率问题,双方都会有,而你能改变的只有自己,你却不能改变别人。提升自己起码让胜率提升一半,埋怨别人只会让你一直止步不前。 答主在很久很久以前,刚开始玩的时候,上头,不研究,玩自己想玩的,埋怨队友,所以一直停留在钻石,后来学到很多东西后,段位上升就是自然而然的事了。 如 1、兵线运营和中路麻将 你说兵线运营重不重要,重要,但在低分局里,打架才是第一要务,对,就是和队友一起打架。对游戏理解深的可以尝试主动招架打,而不是被动跟随队友。或者,你随时观察队友的位置,比如带线的,蹲草的,尝试反野的,这些行为,你要预判,然后提前赶往并打信号(总比不打强),一旦打起来,最起码比你带线不在打的赢面要大很多,一小团战如是,一局如是,一个段位更如是。 如果你按照正确的理解,说,别打架我带线(线路劣势或出于牵制目的)呢,结果你正带着呢,队友四打五就开始了,好,第一波,输了没事,好吧;那接下来上面的剧情接二连三的上演,你队友会埋怨你不?会!即使你是正确的。不断埋怨导致心态炸裂,离输就不远了。你能轻松上分就见鬼了。 当你觉得自己是队中具有正确意识的那位时,一定选择性的放弃正确意识,靠近队友,揣摩队友意图,分析战局,如果队友堵在中路和对面打麻将,先帮队友打赢团战,然后再去自己带节奏。把队友引导到正确的节奏上来。如果你执意坚持正确意识,那么多半队友打输,你想做什么都做不了的。 放下正确思想,时刻配合/引导队友打架,打赢了架,你再去带节奏,身后还有队友跟着呢,比你孤身一人容错率要高很多。 总结,先配合打架,在引导打架:配合打架是为了不让队友崩从而在局面上多几个帮手而不至于总是孤身陷重围;引导打架是主动带节奏,把队友带往取胜的节奏上,前提是你要会带,不会还是看运气上分吧。 比如我吧,以前经常带线,然后队友莫名其妙就被团灭了,然后队友怨我,我怨队友,上分就很缓慢。现在打到边路会频繁去支援,拿到关羽会从上跑到下支援,拿到其他来不及也会去中路转一圈。以前只知道守塔,对面会压就崩,不会压也只是能守塔。 懂得这个道理后我从钻石上到了星耀。 2、英雄细节、克制关系和选人 细节:通过看直播(大仙),学会研究部分英雄的被动,和细节;细节包括对线,打团,站位,和入场时机。如,狂铁和老夫子被动,能量格攒满时再去打人;猴子无缝四棍、跳棍、一技能的使用时机;貂蝉等腰三角;吕布横劈纵吸,吸的时候对着单位多的方向吸;还有露娜终极大招1323AAAA………;还有出装这些,比如上路抗压冰心等,法师哪些提前出比较好哪些没必要出(安琪拉妲己说的就是你们第一件吸血书是什么鬼);这些都是跟他学的,感觉能上王者很感谢他,哈哈哈。 克制关系和选人:英雄克制要懂得大部分路人常见英雄的克制关系,如常见鱼克制甄姬,王昭君等控制多的阵容,吕布克制多肉,伽罗克制张良东皇,关羽克制干将等大部分脆皮,这个也是跟他学。 对面有蔡文姬:法师可以选甄姬王昭君等有AOE伤害的;刺客拿爆发高的,如露露猴子;战士就选控制多或爆发高的的,如关羽吕布孙策铠。 这些东西,在学以前自己就几乎没看过谁的被动,装备也很少研究,阵容也是自己想玩啥就玩啥,所以上分很难呀。开始研究后上分就相对轻松很多,段位也蹭蹭上。这个时候差不多到了星耀2左右。 3、其实这点是最重要也最基础的,那就是大量的练习 比如李白我就练了很久很久,虽然还是很菜,但明显感觉上分容易了,胜率从42到现在快50了,很low,但说明一点大量练习是有用的,勤能补拙。还有其他简单的常见的,比如苏烈大闪,孙策开船,还有橘右京一闪,花木兰沉默,关羽推蓝buff等等 训练营里练的最多的就是关羽推buff,每一个buff从原地推往其他buff处,和两个高地,然后在推回来,这个练的有点成绩。 到底在哪里练英雄比较好,这个得看自己了。有的英雄训练营就好,有的英雄需要实战,有的需要强化实战。 个人觉得,英雄练习的基本决定了你下限不会太低, 4、打团 C位不要老指望有人保你,你要自己会站位,对面关键位置没出来保持高度警惕,如已经参团就一定要紧跟能保护你的人,双C也可以互相取暖,法师给控制,射手给输出; 前排在开团时注意不要和队友脱节严重; 战士要会绕后、蹲草; 法师技能要扔准; 任何位置都要有保护C位的意识,打团时也不忘盯紧小地图。 打团时如对面有AOE就分散开,C位不要杵在最前面,虽然后面有肉盾保你,但保不齐有大手子在肉盾眼皮子底下给你一套秒。 201903090212-49

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全部评论

  • 喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45

    这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。

  • 誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56

    王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩

  • 豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13

    只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的

  • alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08

    这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!

  • WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44

    我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了

  • 专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12

    很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。

  • 豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21

    策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率

  • 北极星或专注88 来自于 九游APP 2025-11-10 20:36

    输赢的莫名其妙,把把0-11上分了说明确实有匹配机制,值得1星

  • 豌豆iyxuly 来自于 九游APP 2025-11-07 19:29

    你们的内个所谓的他还在吗…… 我的不在了……都怪XX,我恨你

  • 豌豆9hefja 来自于 九游APP 2025-11-03 15:57

    这个游戏很好玩,是世界上最好玩的游戏,没有之一1王者荣耀天下第一秋游

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开发者:深圳市腾讯计算机系统有限公司

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