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《盟战攻略 》以敌之不胜待我之可胜
结合我们联盟的情况,我给出的攻略是“以敌之不胜待我之可胜”,简单来说就是我方手握筹码等待对方犯错。
1手握筹码:
想要盟战获胜,首先要保证我方有充足的准备。
1.1人心齐,泰山移:
盟战主要拼的是团队合作,两盟交战,人数优势是很关键的一点,正所谓“人心齐,泰山移”,当一个联盟团结一致,每一位成员都为盟战贡献出自己的一份力量的时候,这个联盟已经向胜利迈出了第一步。我盟曾有一个月里的5次战斗都是应在人数优势,局面胶着,最终险胜,可见每位成员对盟战的贡献都不容忽视!
1.2合理利用资源:
盟战中,从盟主到精英是有战斗力加成的,根据每一次每位派出的大臣的战斗力具体情况进行职位变动,可以将加成最大化,从而提升综合战斗力。
Ps:关于锦囊,新版本更新后,锦囊的使用也成为盟战的一大亮点,是否使用锦囊这个问题仁者见仁智者见智,我的观点是非特殊情况不用。
平时,获得一个锦囊至少要举办两次亲藩宴(针对大多数玩家而言,)所得的分数换两个锦囊都够呛。
锦囊属于消耗品,即便获胜带来的效益也并不一定比直接兑换封爵套装或升星石划算,并且普通玩家并没有足够的元宝与道具保证每次盟战都能使用锦囊,所以不主张平时使用锦囊。
那什么时候使用锦囊呢?自然就是唯一的特殊情况——联盟冲榜时,联盟冲榜期间,盟战的胜利可以获得大量的经验,对于在榜上获得一个好的名次显得尤为重要(特别是仅把游戏当作消遣放松的方式而不会累到一队小号轮流进盟内刷建设冲榜的情况下!),为了冲榜期间盟战的胜利,宁枉勿纵,即使是使用了锦囊也可能轮不到你出场战斗就结束了,然而也并不能因此便不待锦囊,减少胜算,毕竟联盟冲榜只在一时!
1.3“田忌赛马”可用否?
看到很多攻略中都提到“田忌赛马”的策略,似乎用的得心应手,在这里我则必须提出反对的观点。
一开始我们盟内也曾有人想到使用田忌赛马的方法,但是有也有人觉得并不合适又不知道怎么解释,直到我们的一位副盟主的话让我顿时豁然开朗——田忌赛马并不存在剩余血量的问题!
的确,自然状态下的田忌赛马并不存在上等马跑赢了下等马还有体力就继续和中等马拼,要么上等马累死下场要么跑够一定的路程再换中等马的情况。
有了这一点我便可以进行接下来的论证:
首先要说的是游戏机制:盟战的核心是交战双方的总战斗力的比拼,这一点上是任何策略都不可能改变的,但是为什么田忌赛马可以在一定的范围内取得成功呢?这就是在交战的过程中有被浪费的国力情况出现。
盟战规定:单个大臣最多可连胜5场,5场后默认退场。这种情况下就会出现某位大臣上亿的战斗力,实际消耗了对方一两千万的战斗力就离场了,造成的大量的战斗力浪费,这种浪费越多,两方实际战斗力差距就缩小的越多,最终可能形成另一方的逆袭,于是田忌赛马的策略便得以成功。
基于此,我们可以看出田忌赛马的策略的缺点何在,至少就我盟的情况来说,除非是上首席大臣的情况下,否则想连续5杀几乎不可能,而且每位盟友出战的大臣几乎都是平均的,就这点而言无论是我们去对战还是我们的对手和我们作战,用田忌赛马的策略都不会合算。
在非大神联盟对战的情况下,冒着减少加成和牺牲5~10人的风险就为了换来我方能坚持到最后,进行反5杀,实在是有点不合算,当然我也见到过有的联盟从盟主到精英都是渣而且职位从来没有变过,大神则藏在成员之中,这种情况下不又是偷鸡不成蚀把米吗?另外,我其实也很想见见两个田忌赛马策略的盟之间的战斗。
说了这么多,其实就是一句话,田忌赛马的策略在盟战中只适合对手是个别大神带一群渣的情况(在整体实力比较平均的情况下不这样做也可以),除此以外就是鸡肋!
Ps:盟战机制的又一原则:就近匹配,所以一定要掂量好自己联盟的实力,维持在属于联盟应在的合理位置,与其费尽心力求得一胜日后败得更惨,倒不如依照平常心退一步海阔天空。
特别是现在输了还有加成,奖励也相应的提高了,是输是赢,并不亏!
1.4以不变应万变:
每个月有8次或9次的盟战,采用什么样的战术都好,重要的是坚持下去(除非是极其地不合适),如果战术上朝秦暮楚,反复无常,对于盟战并没有什么好处,但需注意,大的方针上不变,但是细节之处还是需要根据版本的更新及时作出调整,与时俱进!
2.对方犯错:
除了手握筹码之外,等待对方犯错其实是一件很尴尬的事情,但是却是我盟胜利中必不可少的一个因素。
2.1对手犯错的形势:
盟战的对手犯错,从另一个角度上来说也会为我方盟战带来胜算,其形式不外乎以下几种:
2.1.1两极分化:
这种是针对某些只有个别大神,其余参战的要么凑数要么本身就是实力不济的联盟,我在对田忌赛马的论述中已有说明,即使不用田忌赛马的策略一样可以取胜。
2.1.2敌寡我众:
我们在盟战期间碰到过8人参战的盟,实力几乎与我们相近,然而最终败在了我方人多势众之下,那场赢得很艰难,最后一战对方四连胜,我方是个小号,如果我方败了,对方也得下场,就会出现双方无人出战,会不会是平局呢?然而毕竟最终是赢了,我并不知道当时的对手内部出现了什么状况,但是人数上劣势与我方不利,但是放在敌方身上却是我想看到的。
2.1.3田忌赛马:
这个是临时加的,对于我方而言,如果采用田忌赛马策略的联盟碰到我们也是我们的一种优势,除了上首席的那两到三次战斗外,我们实力平均没有明显的分化,碰到对手刻意减弱加成,削减战斗力的行为我也是乐意见到的。
2.1.4实力悬殊:
这个没什么好说的,全当欺负小朋友了。
2.15变化较大:
这个很特殊,有一个特别的例子,我盟曾在一个月内,和另外一个盟先后交手三次,第一次在月初,我们被虐的很惨,第二次在月中,除了有一位副盟上了首席,我方其它人员战斗力几乎没有变化,但是对方的实力却掉的和我们不相上下,最后败了,最后一次是在月末,对方战斗力已经惨不忍睹,比起第二次交手又弱了不少。而正逢月末我盟火力全开,结果自然不用说。
虽然很特别,但是我想说,一个月内尽可能的把每次出战的战斗力维持在一个稳定水平,或者是稳中有升是比较合适的,你并不能选择你的对手,但是稳定的实力会保证在每次匹配到对手的时候都有同样的机会去赢。
2.2匹配机制的不确定性:
我感谢盟战的匹配机制,事先不确定对手,等到确定了也不能再更改了,这样免去了更大程度上的劳心算计。而目前的攻略,其实主要是在利用田忌赛马的策略、锦囊的使用、人海战术等来博弈而已。
需知,一个月内不可能总会匹配到很强的对手,也不可能总匹配到很弱的对手。这种不确定性之下,一个联盟,保证每次出战的实力平均且稳定,其实就是在以敌之不胜待我之可胜,为随时可能到来的胜利做好准备。
3.结束语:
啰啰嗦嗦的说了半天,终于可以结束了,其实盟战只是游戏中互动形式较高的一种而已,以一颗平常心对待就行,在盟战的过程中增进盟友之间的互动交往,这本身比盟战胜利带来的喜悦更重要,当然了,能赢自然是好的。
最后,感谢这几个月来盟里每一位为盟战做出贡献的盟友,大家都棒棒哒!
安卓四区编号:64019昵称: 坐忘含光
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我在大清当皇帝
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更新了系统 游戏玩不了了
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我在大清当皇帝,天天熬夜签条约。
豌豆lkmssn 来自于 九游APP 2025-09-12 21:47
推荐这款游戏体会到帝王的感受,喜欢待在后宫
紫辰★宫玖 来自于 九游APP 2016-10-05 13:40
我觉得很奇怪,既然朕身为大清皇帝,为何你要找我冲元宝,金银珠宝大清国国库里有的是,但是朕就是不给你。你要是还来找我冲元宝我就令八旗军将你吵架。看你还敢不敢来找我冲元宝。
asleep951 来自于 九游APP 2022-03-05 00:24
我真的这辈子没这么无语过。一开始因为窦漪房的立绘好看所以每天都肝,好不容易升到皇后了你们却给换了个这么丑的立绘。特别是东哥!我是真的无语了,好不容易肝到贵妃了,你们又给换立绘了,, 还换了个这么丑的,真的麻了家人们。你们提前告诉我你们下次要换哪个立绘,我直接加进冷宫,真的是浪费精力。求求你们至少把东哥的立绘换给我吧,真的好丑我真的累了。好歹我也是从16年玩到现在的了。看在我也算是老玩家的份上,お願い!
我已经整了数载春秋 来自于 九游APP 2018-06-16 22:17
这...游戏开那么多区有什么用?游戏玩下来,界面很low,真的很low,一股浓浓的乡村重金属。游戏玩法刚开始还是蛮有代入感了,毕竟朕要登基了。但是登基完后,咦,这里面做啥事情为啥都要元宝...功能开放的特别少,这个充斥着氪金才能玩的大清...朕不要也罢。 下载3分钟,玩上10分钟,卸载1秒钟。这游戏劝各位玩家止步,看看别的模拟养成游戏吧。
豌豆ri1v23 来自于 九游APP 2025-08-22 00:17
谈心只能随机,让特定的妃子生孩子必须要用100元宝关心吗
愛の鍊金术 来自于 九游APP 2021-11-22 20:18
要说缺点,那就是小编不采纳意见。现在游戏里很多道具对于非人民币玩家来说,略显多余;而且游戏新出现的技能石,据说是要在拍卖场拍卖的,但是一直没见过长什么样,光说要拿西域商店的道具来买,既然如此那为什么就不能考虑把游戏里更多的道具纳入西域商店的回收范围?
℡©356 来自于 九游APP 2020-04-20 20:40
玩了5年这个游戏真的越来越垃圾了 玩的人越来越少了 还搞一个游戏论坛策划室 这么多好的建议一个都不听 一直我行我素那你搞这个策划室干嘛呢 最近最近不鸟人了这么多策划建议你倒是回复啊 不想好好做游戏关服得了