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无畏契约手游预瞄说明
无畏契约手游是一款以射击的玩法来打造的一款游戏,游戏之中有一个方式是预瞄,可以有效击败敌人,有玩家想问无畏契约手游什么是预瞄?下面小编就可以为大家带来无畏契约手游预瞄说明,帮助大家来了解。
无畏契约手游预瞄说明
预瞄就是提前把准心放到他可能出现的位置的附近,减少右手瞄准的负担,提高瞄准稳定性。再换句话说,如果枪法占比是100,那么我们在刚玩游戏的时候,瞄准占比是90,预瞄占比是10。在我们逐渐的提高中,我们要尽量让预瞄达到90,瞄准达到10。
因为瞄准可能会受到每日状态的影响,而移动、控枪、预瞄都是不吃状态的东西,能最大限度为你弥补瞄准的不足。也就是说如果我们想把自己的枪法稳定下来,那做好预瞄一定是要比练定位六目标来的更加持久且稳定的,因为这是一种观念,不是肌肉记忆。预瞄的占比越高,那瞄准的占比就可以越低。如果你既有预瞄又有瞄准,那自然你的枪法就是顶尖。
预瞄做好了,你不仅可以比对手瞄准压力更小,还因为你是带着准备开枪的,开火速度也更快。在速度和精度的双重压力下,对手想赢过你是很难的。
但是很多时候你为了清一个角度的敌人,而不得不把自己露给另一个角度的敌人。这种情况下的最优解就是信息位开飞机送一突清掉可能有人的位置,送一突进点。你想跟我预瞄博弈,我直接用道具清理你的位置。所以这也是我特别青睐于信息位的原因。一个玩的好的信息可以大大减少预瞄和瞄准压力,让一突直接开杀。
而身位控制,是为了不被多个点位的敌人同时攻击,所以卡住自己的身位,一次露给一个地方的人,这是身位控制,为了保护自己。作为一款短TTK游戏,最重要的不是定位,而是尽可能去做好对枪准备。而预瞄和身位控制切成1v1并且架好爆头线减少调整瞄准的时间就非常重要。慢下来就可以让你有时间去调整自己的预瞄和身位,慢下来你才有机会去在每个对枪之间准备好对枪。慢下来!慢下来!慢下来!

很多新入坑的观众反映说,在Valorant游戏里,自己架枪总是架不住敌人,peek敌人的时候又被敌人架的很死,越玩越怀疑自己是不是反应太慢了。其实很多时候,有问题的不是大家的反应速度,更多时候是你的预瞄和选位基本功出了问题,导致你站在了一些不合理的角度,用不合理的方式与敌人交火,因此才会导致你需要有逆天的反应速度才能弥补你决策的失误。但如果你做出了合理的决策,那即使没有逆天的反应速度,也能统治Valorant的天梯。
实战枪法最首先最重要的就是预瞄。记住,这款游戏是一款短TTK游戏。短TTK游戏决定胜负的就是一瞬间。他架枪架好你了,你拉出去再微调,他直接确认,你就被击败了。这是你们之间的定位差距吗?他甚至都没有定位,直接做的确认。而你还需要微调再确认。所以微调这一步,是可以跳过的,而预瞄这一步,越高段位就越没法跳过。
如何做好预瞄
我们用1秒对枪,剩下1分39秒就是拿信息拿敌人的位置,如果拿不到敌人的位置我们就只能做预瞄排点。只有把潜在有人的位置都清理了,我们就明确了敌人的位置,跟他对枪的成功率就有80%。如果你什么都不知道,你被对手打死是很正常的事情。这个游戏不是一个对枪游戏,而是一个战术性FPS游戏,一局游戏中80%的时间都在预瞄。所以只看一个人的预瞄就知道他会不会玩游戏。

提到预瞄就不得不提身位控制,而做好预瞄与身位控制就不得不peek。那么做好预瞄实际上有四点好处:
1.预瞄减轻瞄准压力。
2.身位控制让自己被击中的概率减小,同时可以隔绝多条枪线。
3.peek的好处:以第二档速度为例,有较快的速度还不露脚步,快的速度拉枪同时不给敌人信息。
所以,做好预瞄走好路是非常重要的。我们经常听到说新手不会走路,甚至BLG的whz都不太会走路:
①经常按着W直着走路,没有水平移速。
②Peek方式不好,有预瞄意识但是Peek和预瞄都很差。不懂得AD拉出去顿一下,然后转换再次预瞄。
正确的Peek方式应该是先瞄好墙,然后只按A或D半步Peek拉出去,这样为一次完整的预瞄。通常一个小区域需要做4-5次完整的预瞄,也就是说每次预瞄转换的时候都要顿一下,这也是大东彦提到的顿一下可以集中注意力。所以不要急着找人拼瞄准,急着瞄准虽然快但是不搜点会死,做好预瞄虽然慢但是可以保证存活。
预瞄的第一课,是架好爆头线。先知道地图中的参照物找爆头线,难度就先降低一半。第二课是预瞄和Peek方式。
爆头线有两个参考:
1.地图上墙上的黑线,例如亚海悬城A大、隐士修所C长、日落之城B区。
2.箱子的高度,这个不用多说。预瞄并不是拉出去准星在一个范围内就叫预瞄,而是在爆头水平线上才叫预瞄。前者的预瞄过于粗糙,如果对手段位
高了你就毫无反抗之力了。如果你真的找不到爆头线,也没有跑自定义的朋友,我教你一招:你自定义选个夜露,然后放分身,看分身高度就是爆头线。
玩家评论
(200条)无畏契约:源能行动
《无畏契约:源能行动》是基于《无畏契约》IP及内容开发的5V5战术竞技射击手游。保持爆破核心玩法,还原纯正竞技体验,并兼顾移动端操作便利性。






粤公网安备44010602000283号
秦万空 来自于 九游APP 2025-08-19 09:59
好评的都是托,这一类射击游戏就是CS➕个技能特效,在手机上操作的难度,远比电脑版来的困难,人家在电脑模拟器上百里狙击,你才刚从巷子里冒出来,游戏体验直接给你技能来个透视,位置全都暴露了,没有什么特别新颖的…… 另外匹配机制,呵,企鹅的匹配机制,玩过王者农药的,懂的都懂,一开始给你匹配人机,后边给你匹配演员,想要赢,就得自己找人组队刷默契度……
豌豆ks49nd 来自于 九游APP 2025-11-08 19:15
我想问一个问题,为什么这个游戏都流行叫妈妈。
豌豆t1c6c5 来自于 九游APP 2025-11-08 00:28
新手,俺不知道好玩吗?我在下之前都一般给打满分
豌豆u6y2j9 来自于 九游APP 2025-11-05 20:29
真的比任何订阅游戏都好,几秒钟就好了。⌓‿⌓
豌豆49ce6a 来自于 九游APP 2025-11-22 14:25
都还可以,推荐大家去玩玩
战斧其海裳12 来自于 九游APP 2025-10-21 20:30
妈妈,妈妈,能给我把枪吗?
最爱泽塔特利迦的人JT,TLJ 来自于 九游APP 2025-11-07 17:06
看到瓦瓦的视频才知道这是瓦,没玩过,不知道,感觉挺好玩的
被窝里的小肉球 来自于 九游APP 2025-08-17 16:37
这个 玩法是分为两个不同阵营,在游戏中通过自己 一些技巧和配合来消灭对方阵营的,哪方阵营 优先到游戏分数时就获的胜利,这种玩法上考 验是团队协作的配合也同时需要对游戏地图熟 知,包括枪械的性能和操作的一些技巧方式这 些都是有着紧密的关联。这款游戏跟一些普通 枪械射击游戏有着较大区别,因为人物多了一 些技能玩法,这种技能玩法在游戏中占有比较 大的作用,甚至能在游戏劣势的情况下使用技 能翻盘扭转游戏的战局,这样的设计玩法内容 也是这游戏比较有趣的一面。枪械上能带不同 手感包括同时使用技能带来的一些策略体验, 这些玩法能给玩家带来比较长时间的耐玩操作 体验。并且也有针对新手玩法的训练方式,这 样也大大的提升新手上手的时间。总的来说这 款游戏还比较不错的,如果能继续优化地图和 一些动作方面,游戏肯定会越来越好,我个人 强力推荐大家去玩
豌豆tz0zi0 来自于 九游APP 2025-10-12 18:52
不如暗区,不如三角洲
格子领带mmm 来自于 九游APP 2025-08-07 06:02
从端游转手游的玩家,最怕技能阉割——但贤者的冰墙封路、炼狱的烟幕弹+燃烧榴弹连招,和端游一样丝滑!狙击枪“关镜开火”优化逆天,甩狙手感堪比键鼠,就是新手得多练预瞄点36。地图缩了但战术没缩,亚海悬城B点管道蹲人,雄鹿一枪喷三个的快乐谁懂?