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无畏契约跳段机制 无畏契约一局
一、无畏契约会掉大段吗
1、会。根据查询游戏《无畏契约》官网中可知,其游戏内的排位段位系统中,如果玩家在打段位保段赛中输掉了比赛,那么大段就会掉下去,因此是会掉的,只有不算提升自己的实力,才可以保住自己的段位。
2、不会。《无畏契约》游戏其属性和等级是固定的,如果连续14天处于不活跃状态,段位将会暂时性的被隐藏,不会因时间的推移而改变,不会掉段。《无畏契约》是一款由拳头游戏开发并且免费的多人第一人称射击游戏。
3、会。无畏契约段位会因为赛季更新,具体规则如下:无畏契约中每个赛季的更新也会让当前赛季的排位等级进行结算,最终玩家的排位等级并非是当前显示的,而是由当前赛季进行的49场段位记录组成,高段位的记录会替代低段位记录。
二、《无畏契约》段位限制介绍
无畏契约的段位系统通常会根据玩家的胜负记录和表现来划分不同的段位。一般来说,段位划分可以分为青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师和王者等不同级别。每个级别又会有不同的分级,例如青铜分为青铜Ⅰ、青铜Ⅱ、青铜Ⅲ等。
在游戏《无畏契约》中,一共有八个段位,分别为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡、神化、无畏战魂。玩家可自由选择单人排位还是组队排位,双排或三排,队友段位最高相差不可超过三个。
玩家在排位对局中的个人表现会对最后的加分情况有十分关键的影响,目前游戏每个赛季大约持续2个月左右,玩家们可以在赛季开启后前往排位模式进行对局。
无畏契约在组排时,2排和3排会有段位限制,而5排则没有。为使玩家享受到公平竞争的乐趣,无畏契约匹配机制采用了MMR和动态匹配相结合的机制。所以在这种机制下跟LOL一样,两者段位差距不能超过一个段位。
赋能武魂段位最大,想要实现该段位必须耗费大量时间精力开展学习、实践和理论提升。
三排的段位限制是有的,玩家最多不能超过两个大段。如果根据排位原则,玩家可以邀请跟自己段位相差最多一个大段的玩家一起排位。如果房主是黄金段位,那么可以同时邀请铂金和白银的玩家一起排位。
三、《无畏契约》游戏赛制规则介绍
1、游戏采取BO24赛制,率先拿到13分的队伍获胜,1212时进行死亡加时一回合。玩家在每回合只有1条命,除非己方有圣祈复活你。枪法和技能都很重要,游戏有一定的战略性。进攻方要积极发起攻势,尝试安装炸弹。
2、比赛分为进攻方和防守方,进攻方安装炸弹并阻止炸弹被拆除,防守方阻止炸弹安装或拆除炸弹,当一方全灭则另一方获胜,率先拿到13分的队伍获胜,12-12时加时一回合,玩家在每回合只有1条命。
3、游戏规则 在《无畏契约》常规模式中,玩家将操控英雄,进行5V5攻防对战。在限定的对局时间内,攻方以在指定区域安装【爆能器】,并将其引爆作为作战目标。而守方则需要阻止进攻方引爆【爆能器】,从而获得分数。
4、无畏契约新赛季定级赛规则如下: 定级赛将以玩家在上赛季的最终段位为基础,进行一定数量的比赛,以确定新赛季的初始段位。 定级赛中,玩家的胜负情况将会影响定级结果,胜利将会提升定级,失败则会降低。
5、无畏契约定级赛规则为:在正式排位前有着5场定级赛需要完成,根据胜利次数来决定玩家的初始段位。定级赛中玩家的水平高低是不同的,可能会遇到新人也可能会遇到大佬,5场全胜会定到铂金二。
6、无畏契约加时赛攻略加时赛规则概述 1在《无畏契约》中,当双方比分达到12平时,将进入加时赛。以下是加时赛的规则:2加时赛每局双方都会获得5000金币,可用于购买武器和技能。3每局加时赛开始时,双方将交换攻守阵营。
四、无畏契约排位等级
《无畏契约》段位从低到高排序为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡、神话、无畏战神。除无畏战神段位外,其他段位又分为三三个小段位。
在无畏契约中竞技模式从低到高有黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡、神话、无畏战魂,一共有9个段位等级;在竞技模式的对局中获胜,便可获得排名积分,分数达到一定后即可晋升至更高的赛段。
《无畏契约》的排位等级有八个。在《无畏契约》的排位机制当中,一共有8个排位等级,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、神话、耀光。
玩家在排位对局中的个人表现会对最后的加分情况有十分关键的影响,目前游戏每个赛季大约持续2个月左右,玩家们可以在赛季开启后前往排位模式进行对局。
《无畏契约》段位划分:分别是黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、神话、耀光。绝大多数情况下,匹配会在有2~3级差距的玩家中进行,以确保对局内的能力差异不会过大,同时还能兼顾游戏的匹配速度。
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无畏契约:源能行动

《无畏契约:源能行动》是基于《无畏契约》IP及内容开发的5V5战术竞技射击手游。保持爆破核心玩法,还原纯正竞技体验,并兼顾移动端操作便利性。
豌豆y5no5w 来自于 九游APP 2025-07-02 01:27
好玩,玩法丰富,画面精彩,,强烈推荐
格子领带mmm 来自于 九游APP 2025-08-07 06:02
从端游转手游的玩家,最怕技能阉割——但贤者的冰墙封路、炼狱的烟幕弹+燃烧榴弹连招,和端游一样丝滑!狙击枪“关镜开火”优化逆天,甩狙手感堪比键鼠,就是新手得多练预瞄点36。地图缩了但战术没缩,亚海悬城B点管道蹲人,雄鹿一枪喷三个的快乐谁懂?
最萌五毛辣条 来自于 九游APP 2025-07-06 17:32
拳头的美术团队简直封神!从霓虹朋克的‘盖可’到克苏鲁风的‘蝰蛇’,每个特工的设计都暗藏角色背景彩蛋。尤其喜欢技能音效的差异化设计,比如‘捷风’的飞刀和‘蕾娜’的邪笑,细节堆砌出的绝对沉浸感。靶场练枪+战术地图预览的设计也非常贴心,匹配机制也能明显感觉到对手水平渐进。虽然一开始被老六阴到崩溃,但看懂小地图击杀回放后也能突然开窍——这游戏真的在认真教你怎么变强!
豌豆jymrr1 来自于 九游APP 2025-07-20 12:20
虽然我也玩cs,但是无畏契约战术射击体验、多样化的枪械皮肤系统、活跃的玩家社区氛围以及即将上线的手游版本,还是不错的 这款由拳头游戏开发的FPS游戏,通过短TTK(击杀时间)机制、技能与枪法的深度结合、高品质视听效果等核心设计,形成了独特的竞技魅力。
静如暖男神 来自于 九游APP 2025-07-01 17:45
整体现在不错,但我刚才看到有一个评论是持枪动作有一些僵硬,这个是确实有一点的,希望能够优化,还有在最开始的选人环节,希望点队友的头像能出现英雄的一些基本信息,这样可以增加团队的一些协助能力,整体以爆破为主,感觉起来还是不错的
叫什么比较好 来自于 九游APP 2025-07-10 19:35
从游戏的画面来说场景上跟其它射击有些区别但并不是非常大改变,尤其是构造的进攻路程几乎大同小异,主要在于建筑上的一些画面改变。基本来说这游戏画面优点也有缺点也不少,有一点还是做的不错的就是射击上的特效方面,包括射击死亡和复活后的一些设计多少能给玩家带来一些不错新鲜体验。
涼晨故夢 来自于 九游APP 2025-07-30 13:17
就是CF加点英雄技能进去,没什么好玩的
豌豆pgey2o 来自于 九游APP 2025-06-09 13:54
应该是都没玩过了这个呢,都快过两年了,还没有出,都过这么长时间了,还是没有出,我不太抱有希望能上手游
豌豆jfnd6a 来自于 九游APP 2025-06-09 23:35
以前玩射击手游像单机,现在大厅直接喊“2=3速推”,秒进五排车队。队友开麦指挥超认真,炼狱放烟前还会倒数“3、2、1冲!”——虽然我菜到烟里迷路,但团队配合赢一局的成就感炸裂12!回放功能必须夸,看自己“人体描边”下饭笑疯全队
宫少704 来自于 九游APP 2025-07-14 08:27
啥时候,公测啊,急死了