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网剧化手游时代,从此不再做“脚男”

作者:九游玩家545650463 来源:九游 发布时间:2016-05-31 08:07:00
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不知道一些喜欢MMORPG网络游戏的玩家有没有发现。在大部分网游中,似乎玩家总还是一个….一个比较虚无的存在。你为甲跑了腿,帮乙解决了矛盾,替丙报仇雪恨,消灭了要毁灭世界的反派。偶尔走到哪个疙瘩,没准都会听到NPC在议论你:“那就是我们的英雄!”。好像很牛逼了,但总感觉还缺少点什么。因为玩家做的这么多事情,似乎总是在帮助NPC,却没真正属于自己角色的生活和目标。在一些单机游戏中,这种情况显然好得多,玩家和整个游戏进程息息相关,真正是这个世界中的主角。这种粘合感,让人在游戏过程中,能收获更多的满足感和使命感!而这种“主角”的感觉,很多电脑网游没有做到,一款最近才首次开测的手游《武侠》,却让我突然找回了这种感觉。

武侠》是一款主打纯正武侠特色的全景3D手游,尽管本身不是一个武侠迷,但是游戏前期放出的一些视频和图片上显示的精美画面还是成功吸引了我这个外协玩家。参加测试后,发现游戏中很多剧情都采用了情景动画的行为来展现,用龙趣娱乐(就是这游戏的研发团队)官方的描述来说,《武侠》的剧情任务基本都会用这种网剧化的模式来推进。不得不说这一点确实命中了我。

进入《武侠》最初,会有动画介绍了玩家的门派和遭遇。然后一个小场景任务中,玩家要去敌人手中救出自己的师妹,结果被强敌打伤。这就算是开场了,然后就是玩家被高人所救后,根据现有的线索,一路追中押送师妹的敌方。期间主线和支线任务中,也都会遇见其他一些武林人士。看起来这样的剧情似乎也没有什么太特别,但妙就妙在玩家不再是以往那些网游中街边随便冒出来的一个骨骼惊奇的可造之材(玩过网游的都熟悉这套路吧),而是一个从进入游戏开始,就有着自己的目标!或许对于整个江湖来说,你还微不足道。但在这个江湖中,已经有一个故事在开展,而那个故事的主角就是你。

虽然不是武侠迷,但一些武侠电视还是看过一些的。有哪个主角一辈子靠着学习雷锋来过日子的?总得有点自己的悲欢情仇啊~游戏中任务的网剧化展现,恰恰也加深了这种粘合感。《武侠》号称要给玩家最纯正的武侠体验,我不懂武侠,但从目前看来,起码我知道,它不会想其它网游那样只给我一个虚名,而是让我真正从低处开始,书写属于自己的故事。

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武侠 首款网剧式3D全景MMORPG手游
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类型:休闲
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