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《无畏契约》新手怎么入坑 零基础入门攻略
瓦比较讲究队友间的技能配合,其爆头收益是极其高的,其他的小点都是围绕技能与爆头相辅相成的,游戏主要玩法就是经典的5V5爆破模式,打够12回合后双方互换攻防位置,先拿到13分的队伍就获胜,如果平局就继续打加时赛,电脑配置一般想提高性能的话推荐无边框窗口模式,分辨率建议选择电脑显示屏配置支持的数据,比例推荐16比9,CS玩家也可选择4比3的模式,细节质量影响游戏里花花草草墙体裂痕等景物的细节,对个别特殊道具点位的学习有影响。
《无畏契约》零基础入门攻略
1、游戏内核玩法
瓦比较讲究队友间的技能配合,其爆头收益是极其高的,其他的小点都是围绕技能与爆头相辅相成的。
这时候枪的软硬就决定了自己一开始应该选择什么样的英雄上手练习,软一点的可以选择辅助类控场类的,枪硬的话就选择击杀收益高节奏快的英雄。
瓦因为有随机弹道的存在所以跑打惩罚很严重,这就想要高效的急停和技能道具配合,这些后面会慢慢详解。
游戏主要玩法就是经典的5V5爆破模式,打够12回合后双方互换攻防位置,先拿到13分的队伍就获胜,如果平局就继续打加时赛。
2、优化游戏体验的设置
瓦有很多的个性化设置以及会直接影响游戏对局的设置,下面会介绍一些直接影响游戏体验的设置。
电脑配置一般想提高性能的话推荐无边框窗口模式,分辨率建议选择电脑显示屏配置支持的数据,比例推荐16比9,CS玩家也可选择4比3的模式。
渲染可开启,显卡的配置越好提升帧率越明显。其余的除了细节质量微微影响游戏体验外其余的材质、纹理、界面可以选择调低,来换取更高的帧率。
细节质量影响游戏里花花草草墙体裂痕等景物的细节,对个别特殊道具点位的学习有影响。
渐晕和垂直同步建议关闭,抗锯齿至少开2x,抗锯齿对看对面太重要了,开的越高对面轮廓越清晰,看着多舒服一点更好瞄准一点。
提高清晰度推荐开,锐化开启,泛光和失真影响皮肤的质量,对皮肤颜值有要求的玩家可开启,投射阴影推荐关闭。
还有一个重要的设置是关闭自己电脑里的提高指针精准设置。
具体操作为系统--设备--鼠标--其他鼠标设置选项,这个设置会微调你的鼠标速度,简单来说就是你移动的速度快慢系统会改变鼠标精度,练枪有时候就是这个设置在影响。
地图开启旋转,关闭保持玩家居中,小地图视野范围开,这样能大大提高对局时看地图的体验,对比来看居中会错过一些地图外的标点。
以前就是一些比较建议开启和关闭的设置,灵敏度和键位的话看个人的习惯设置,有不对的地方欢迎大家指正。
3、瓦的经济框架系统
游戏内按b键可以打开商店,每把枪的价格技能价格还有你的存款都能看见。
主要的武器就是幻影和狂徒,可以简单理解为m4和ak,在游戏内各自的优缺点商店里也有详细的描述。
击杀敌人有200,下包300,回合胜利3000。
就算连败的话也有有经济补助,分别为连败回合1加1900,连败回合2加2400,连败回合3加2900。
也会有特殊的情况下影响加钱的金额。
攻方存活但没下包,攻方获得的经济会少1000且没有连败补偿。
守方存活但为下包,守方获得的经济少1000且没有连败补偿。
对局内合理根据当前局势选择高甲贵枪还是选择低甲和便宜枪攒钱,胜利无望的话也可以苟起来保枪到下一回合,这样就省了一把主武器的钱,可以给队友买枪。
4、技巧
能穿的墙体弹孔颜色会更黑,比较浅的就是不能穿透的墙体,墙体斜侧基本都能穿透。
其中穿墙也有不同,大狙的单发伤害高穿墙能力就更强。
特定地图的传送门内空间很大,进去后不要站在常规点位,因为传送门是可以穿的,听到进传送门的声音很可能被乱抢打死,开门对射的话比的就是一个手快了,当然可以丢道具先消耗更稳妥。
静步上绳子是没有声音的,但如果上绳子前速度太快还是会有声音,所以静步前要放慢速度再上。
狙击枪中间出现红点时候才更准,某音上那种面对面开镜弹道都会飘被反杀就是这个原因。
开镜压枪更简单,弹道稳定但射速稍慢,腰射反之就是更难压枪但是打人更快。
等待时间可以练枪,重新回退买购买就会补满子弹,不用浪费一分钱。
部分控制技能和闪也是会对队友起效的,所以玩这类型英雄的时候去训练场熟悉熟悉再拿出手,不然很容易被对面问候。
5、身法
瓦的ttk非常短,所以身法和对身位的控制要求更高。开枪时候非必要的情况下不能移动,否则弹道会无规则的扩散,打在哪都有可能,就是打不到敌人身上。
弹道的扩散也跟当前人物的状态有关系,蹲的扩散小于静步,静步的扩散小于跑,跑的扩散小于跳。
peek也是必学的技巧之一,用更小的声位换更多的信息和击杀。
基础的就是出掩体--急停--开枪--拉回掩体。
短peek,拉出去看信息不开枪,骗对面先开看你消失不开枪时再拉出去打,跳peek是短peek的一种进阶,效果都是一样的。
转角没点位信息时候多peek,就能从小角度变成安全的大角度。
瓦也不是一移动就有声音的,大概在两步左右是不会出声的,可以利用这点无声peek。
各种技巧间的衔接与选择需要靠多练多熟悉地图来选择,这样才能提高自己的击杀效率。
玩家评论
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无畏契约:源能行动

《无畏契约:源能行动》是基于《无畏契约》IP及内容开发的5V5战术竞技射击手游。保持爆破核心玩法,还原纯正竞技体验,并兼顾移动端操作便利性。
豌豆y5no5w 来自于 九游APP 2025-07-02 01:27
好玩,玩法丰富,画面精彩,,强烈推荐
格子领带mmm 来自于 九游APP 2025-08-07 06:02
从端游转手游的玩家,最怕技能阉割——但贤者的冰墙封路、炼狱的烟幕弹+燃烧榴弹连招,和端游一样丝滑!狙击枪“关镜开火”优化逆天,甩狙手感堪比键鼠,就是新手得多练预瞄点36。地图缩了但战术没缩,亚海悬城B点管道蹲人,雄鹿一枪喷三个的快乐谁懂?
最萌五毛辣条 来自于 九游APP 2025-07-06 17:32
拳头的美术团队简直封神!从霓虹朋克的‘盖可’到克苏鲁风的‘蝰蛇’,每个特工的设计都暗藏角色背景彩蛋。尤其喜欢技能音效的差异化设计,比如‘捷风’的飞刀和‘蕾娜’的邪笑,细节堆砌出的绝对沉浸感。靶场练枪+战术地图预览的设计也非常贴心,匹配机制也能明显感觉到对手水平渐进。虽然一开始被老六阴到崩溃,但看懂小地图击杀回放后也能突然开窍——这游戏真的在认真教你怎么变强!
豌豆jymrr1 来自于 九游APP 2025-07-20 12:20
虽然我也玩cs,但是无畏契约战术射击体验、多样化的枪械皮肤系统、活跃的玩家社区氛围以及即将上线的手游版本,还是不错的 这款由拳头游戏开发的FPS游戏,通过短TTK(击杀时间)机制、技能与枪法的深度结合、高品质视听效果等核心设计,形成了独特的竞技魅力。
剑圣过暗能 来自于 九游APP 昨天 02:25
体验服玩了一个小时。人物技能加射击键,默认走路射击精度降低。。。总结一下就是半个角色扮演加爆破模式射击。。。即便残局一打四赢了也没啥劲。回合制的哈哈积分
涼晨故夢 来自于 九游APP 2025-07-30 13:17
就是CF加点英雄技能进去,没什么好玩的
静如暖男神 来自于 九游APP 2025-07-01 17:45
整体现在不错,但我刚才看到有一个评论是持枪动作有一些僵硬,这个是确实有一点的,希望能够优化,还有在最开始的选人环节,希望点队友的头像能出现英雄的一些基本信息,这样可以增加团队的一些协助能力,整体以爆破为主,感觉起来还是不错的
叫什么比较好 来自于 九游APP 2025-07-10 19:35
从游戏的画面来说场景上跟其它射击有些区别但并不是非常大改变,尤其是构造的进攻路程几乎大同小异,主要在于建筑上的一些画面改变。基本来说这游戏画面优点也有缺点也不少,有一点还是做的不错的就是射击上的特效方面,包括射击死亡和复活后的一些设计多少能给玩家带来一些不错新鲜体验。
豌豆pgey2o 来自于 九游APP 2025-06-09 13:54
应该是都没玩过了这个呢,都快过两年了,还没有出,都过这么长时间了,还是没有出,我不太抱有希望能上手游
豌豆jfnd6a 来自于 九游APP 2025-06-09 23:35
以前玩射击手游像单机,现在大厅直接喊“2=3速推”,秒进五排车队。队友开麦指挥超认真,炼狱放烟前还会倒数“3、2、1冲!”——虽然我菜到烟里迷路,但团队配合赢一局的成就感炸裂12!回放功能必须夸,看自己“人体描边”下饭笑疯全队