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48小时预约破千万 《无畏契约手游》火爆超前
从4月21日《无畏契约:源能行动》(以下简称《无畏契约手游》)正式对外公布并开启预约,才过去短短两天的时间,参与预约的玩家就超过了1000万人,已经能预见等到6月测试上线时,游戏内一定会相当热闹,玩家们从四面八方涌入游戏快乐打“瓦”。
现在,预约活动一直都在火热进行中,预约即可抽取特工定制卡面盲盒,有机会获得稀有款皮蛋卡面。
预约地址>>>
一边是手机FPS热潮的逐渐冷却,一边是《无畏契约手游》的逆势突进,“瓦”显然有着独到之处,而它的“独特”,也使得它只要“做自己”就足够席卷整个赛道了。
在腾讯发布会中正式亮相后,玩家反响热烈
《无畏契约》这个品牌的“做自己”,贯穿在游戏的各个方面。
首先就是玩法的独树一帜,尽管它的底层规则是经典的“爆破模式”,但引入了不同种类的英雄设计,在降低门槛的同时做出了许多其他FPS所没有的体验深度和对局变数。
而在射击之外,整个游戏又具有一套成熟的美学语言,不论是美术设计、角色和故事,又或者是“玩梗层出不穷”的二创社区,再加上其电竞赛事的关注度更是年年升高,这些都使得聚集在这个IP之下的玩家群体极为活跃。
对比其他,《无畏契约》仿佛一直有一种“风景独好”的魔力。
这样的品牌效应,自然会给《无畏契约手游》的预约带来海量关注,这一点早在手游还是传闻时就可见一斑,而等到官方消息正式公布,玩家们心中的“瓦”手游将以原汁原味的形象登场,更是让这份关注转化为“超1000万”预约的傲人成绩。
为了回应玩家们的期待,拳头游戏无畏契约工作室全球负责人Anna Donlo承诺他们会秉持相同的理念和价值观去塑造游戏的移动版本,于是,我们看到了和端游同款的地图、英雄设计、枪械数据,除了为适应移动游戏环境,减少了单场比赛的小局数量,整个游戏框架和端游版别无二致。
在此之外,游戏对不那么方便的触摸操作提供了全新的优化,比如显示道具的飞行轨迹,或者显示脚步声等,这些都是为了帮助玩家快速适应手游的操作环境。
在上述这些基础之上,《无畏契约》本身的强团队协作要素贡献了丰富的社交需求,而这正和移动平台的优势完美契合。
《无畏契约手游》内置语音通信,方便玩家和网络另一端的队友交流,游戏的团队主题也完美适配当面开黑的欢乐体验。你可能会说,那这些特色其他游戏也有,《无畏契约》到底哪里好了?
那就不得不说《无畏契约》最终的杀手锏了。
不知道是否有意营造,《无畏契约》的团队和社交体验十分舒适,而且呈现出差异化、年轻态的形态。具体来说,它成功吸引到了相当多的新手玩家,他们可能从未玩过FPS游戏,但却乐在其中。他们组成“鱼塘”,一起从头学习游戏中的规则、练习基础的技巧。
你很难分析导致这一结果的原因,没准它的一切付出都旨在达成这一目的,也许和独特的美学风格有关,也可能与游戏“易上手,难精通”的游戏规则有关,但从顶尖的技术流玩家、职业选手,到广大“鱼苗”玩家,《无畏契约》的社交环境让人舒适放松,你总能找到适合你水平的队伍和对手,然后享受一场纯粹的比赛。
换句话说,《无畏契约》成功开辟出了FPS品类的“增量市场”,甚至从端游时期就吸引了大量“看热闹”的观望玩家,然后在手游官宣之时,引爆了大家想要亲自试试的欲望。
结语
说实话,在当下的电子游戏时代,经典对局为核心的FPS能够引得玩家“跃跃欲试”,本身就是一件不容易的事。
特别是现在的游戏环境,“搜打撤”“大逃杀”几乎塑造了FPS品类的刻板印象,原本十分广阔的市场机会,被开发者们的局限思维关在小笼子里……现在,《无畏契约手游》把门一脚踹开,欢迎大家来玩。
玩家评论
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无畏契约:源能行动

《无畏契约:源能行动》是基于《无畏契约》IP及内容开发的5V5战术竞技射击手游。保持爆破核心玩法,还原纯正竞技体验,并兼顾移动端操作便利性。
豌豆y5no5w 来自于 九游APP 2025-07-02 01:27
好玩,玩法丰富,画面精彩,,强烈推荐
格子领带mmm 来自于 九游APP 2025-08-07 06:02
从端游转手游的玩家,最怕技能阉割——但贤者的冰墙封路、炼狱的烟幕弹+燃烧榴弹连招,和端游一样丝滑!狙击枪“关镜开火”优化逆天,甩狙手感堪比键鼠,就是新手得多练预瞄点36。地图缩了但战术没缩,亚海悬城B点管道蹲人,雄鹿一枪喷三个的快乐谁懂?
最萌五毛辣条 来自于 九游APP 2025-07-06 17:32
拳头的美术团队简直封神!从霓虹朋克的‘盖可’到克苏鲁风的‘蝰蛇’,每个特工的设计都暗藏角色背景彩蛋。尤其喜欢技能音效的差异化设计,比如‘捷风’的飞刀和‘蕾娜’的邪笑,细节堆砌出的绝对沉浸感。靶场练枪+战术地图预览的设计也非常贴心,匹配机制也能明显感觉到对手水平渐进。虽然一开始被老六阴到崩溃,但看懂小地图击杀回放后也能突然开窍——这游戏真的在认真教你怎么变强!
豌豆jymrr1 来自于 九游APP 2025-07-20 12:20
虽然我也玩cs,但是无畏契约战术射击体验、多样化的枪械皮肤系统、活跃的玩家社区氛围以及即将上线的手游版本,还是不错的 这款由拳头游戏开发的FPS游戏,通过短TTK(击杀时间)机制、技能与枪法的深度结合、高品质视听效果等核心设计,形成了独特的竞技魅力。
涼晨故夢 来自于 九游APP 2025-07-30 13:17
就是CF加点英雄技能进去,没什么好玩的
剑圣过暗能 来自于 九游APP 今天 02:25
体验服玩了一个小时。人物技能加射击键,默认走路射击精度降低。。。总结一下就是半个角色扮演加爆破模式射击。。。即便残局一打四赢了也没啥劲。回合制的哈哈积分
静如暖男神 来自于 九游APP 2025-07-01 17:45
整体现在不错,但我刚才看到有一个评论是持枪动作有一些僵硬,这个是确实有一点的,希望能够优化,还有在最开始的选人环节,希望点队友的头像能出现英雄的一些基本信息,这样可以增加团队的一些协助能力,整体以爆破为主,感觉起来还是不错的
叫什么比较好 来自于 九游APP 2025-07-10 19:35
从游戏的画面来说场景上跟其它射击有些区别但并不是非常大改变,尤其是构造的进攻路程几乎大同小异,主要在于建筑上的一些画面改变。基本来说这游戏画面优点也有缺点也不少,有一点还是做的不错的就是射击上的特效方面,包括射击死亡和复活后的一些设计多少能给玩家带来一些不错新鲜体验。
豌豆pgey2o 来自于 九游APP 2025-06-09 13:54
应该是都没玩过了这个呢,都快过两年了,还没有出,都过这么长时间了,还是没有出,我不太抱有希望能上手游
豌豆jfnd6a 来自于 九游APP 2025-06-09 23:35
以前玩射击手游像单机,现在大厅直接喊“2=3速推”,秒进五排车队。队友开麦指挥超认真,炼狱放烟前还会倒数“3、2、1冲!”——虽然我菜到烟里迷路,但团队配合赢一局的成就感炸裂12!回放功能必须夸,看自己“人体描边”下饭笑疯全队