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无畏契约助攻有用吗 无畏契约有加时吗
一、无畏契约表现分怎么算的
无畏契约表现分怎么算 无畏契约中的平均战斗评分是根据击杀人次、首杀死次、助攻次数和总死亡次数来计算的。具体计算公式为:平均战斗评分 = (击杀人次 * 1 + 首杀死次 * 3 + 助攻次数 * 2) / 总死亡次数。
无畏契约评分是根据玩家本场的KDA和率先击杀来计算的,玩家的KDA越高那么评分就会越高,在这个基础上如果玩家有率先击杀那么还会进一步提升评分。
血量管理:玩家在战斗中是否能够有效管理自己的血量,减少受到的伤害。玩家表现出良好的生存能力,会获得更高的评分。
《无畏契约》排位赛加分规则 会根据对局中的表现来决定。当玩家们赢下十局根据表现来更新排名。如果玩家在对局中表现不佳虽然赢了那分加的也不多。如果玩家在对局中是败者组,但是是mvp那也会加点分。
无畏契约游戏赛制规则有哪些 游戏赛制 游戏采取BO24赛制,率先拿到13分的队伍获胜,1212时进行死亡加时一回合。玩家在每回合只有1条命,除非己方有圣祈复活你。枪法和技能都很重要,游戏有一定的战略性。
二、无畏契约助攻怎么打
1、无畏契约辅助攻击的用法如下:在游戏中选择使用“无畏契约”技能,并等待技能冷却时间结束。该技能可以大幅度增加自己的攻击力,并提高自己的生命值上限和恢复速度。
2、无畏契约单挑打法如下。尽量避开其强力技能,保持距离并躲避其攻击。利用对其免疫的技能或控制技能来削弱其输出和恢复能力。需要有持续输出的能力,并配合减速技能来防止其逃脱。
3、无畏契约新手教程攻略 新手报点方法 不要报意识点,如实报点,看到几个人就报几个人,就算你感觉到对面不止这几个,也要如实汇报你确定的,要告诉队友你想让他干什么,队友不会读心术。
4、唯一需要注意的是施放的时候尽量往上面或者下面,因为眼球可以被打掉,对面如果不躲的话就肯定先对着眼球打,之后再打你就需要调整准星更远。如果水平放出去说不定点眼睛顺便就击杀了你。
三、《无畏契约》助手介绍
《无畏契约》游戏设置介绍 基础 辅助设置 【敌军显示颜色】可以修改成不同的色彩。
无畏契约yoru夜露来自日本的“夜露”能够直接撕裂现实空间,无声无息地渗透敌人的防线。无畏契约yoru夜露技能一览 来自日本的“夜露”能够直接撕裂现实空间,无声无息地渗透敌人的防线。
在对局外我们点击游戏界面上方对战按钮左侧的英雄分栏,我们就能在角色立绘右侧看见角色的技能介绍,下方可更换角色查看;在游戏对局中我们按下键盘上的【F1】键,就能查看我们当前使用角色的全部技能介绍了。
无畏契约KAY/O角色介绍角色定位 先锋 信息简介 KAY/O是一台战争机器,他被制造出来只有一个目的:消灭源能者。他的能力可以压制敌人的技能,为自己与队友制造战术优势。技能 E:碎片溢出(招牌技能)装备一枚碎片手雷。
无畏契约t0等级英雄一览【决斗者】捷风 简介 “捷风”是新罗人的后代,她灵活机动的战斗风格使她能够采取比常人更激进和冒险的策略。她可以在战场上肆意纵横,将敌人逐个击破,或是把他们打个措手不及。
《无畏契约》捷风角色定位技能介绍 C-瞬云 投掷一个发射物之后,在触碰之后就能进行扩展成一朵能短暂阻挡视线的云雾。按住技能健就会扭曲云雾至准星的方向。Q-凌空 立即能让捷风腾空跃起。
玩家评论
(106条)无畏契约:源能行动

《无畏契约:源能行动》是基于《无畏契约》IP及内容开发的5V5战术竞技射击手游。保持爆破核心玩法,还原纯正竞技体验,并兼顾移动端操作便利性。
豌豆y5no5w 来自于 九游APP 2025-07-02 01:27
好玩,玩法丰富,画面精彩,,强烈推荐
格子领带mmm 来自于 九游APP 2025-08-07 06:02
从端游转手游的玩家,最怕技能阉割——但贤者的冰墙封路、炼狱的烟幕弹+燃烧榴弹连招,和端游一样丝滑!狙击枪“关镜开火”优化逆天,甩狙手感堪比键鼠,就是新手得多练预瞄点36。地图缩了但战术没缩,亚海悬城B点管道蹲人,雄鹿一枪喷三个的快乐谁懂?
剑圣过暗能 来自于 九游APP 2025-08-12 02:25
体验服玩了一个小时。人物技能加射击键,默认走路射击精度降低。。。总结一下就是半个角色扮演加爆破模式射击。。。即便残局一打四赢了也没啥劲。回合制的哈哈积分
最萌五毛辣条 来自于 九游APP 2025-07-06 17:32
拳头的美术团队简直封神!从霓虹朋克的‘盖可’到克苏鲁风的‘蝰蛇’,每个特工的设计都暗藏角色背景彩蛋。尤其喜欢技能音效的差异化设计,比如‘捷风’的飞刀和‘蕾娜’的邪笑,细节堆砌出的绝对沉浸感。靶场练枪+战术地图预览的设计也非常贴心,匹配机制也能明显感觉到对手水平渐进。虽然一开始被老六阴到崩溃,但看懂小地图击杀回放后也能突然开窍——这游戏真的在认真教你怎么变强!
豌豆jymrr1 来自于 九游APP 2025-07-20 12:20
虽然我也玩cs,但是无畏契约战术射击体验、多样化的枪械皮肤系统、活跃的玩家社区氛围以及即将上线的手游版本,还是不错的 这款由拳头游戏开发的FPS游戏,通过短TTK(击杀时间)机制、技能与枪法的深度结合、高品质视听效果等核心设计,形成了独特的竞技魅力。
涼晨故夢 来自于 九游APP 2025-07-30 13:17
就是CF加点英雄技能进去,没什么好玩的
静如暖男神 来自于 九游APP 2025-07-01 17:45
整体现在不错,但我刚才看到有一个评论是持枪动作有一些僵硬,这个是确实有一点的,希望能够优化,还有在最开始的选人环节,希望点队友的头像能出现英雄的一些基本信息,这样可以增加团队的一些协助能力,整体以爆破为主,感觉起来还是不错的
叫什么比较好 来自于 九游APP 2025-07-10 19:35
从游戏的画面来说场景上跟其它射击有些区别但并不是非常大改变,尤其是构造的进攻路程几乎大同小异,主要在于建筑上的一些画面改变。基本来说这游戏画面优点也有缺点也不少,有一点还是做的不错的就是射击上的特效方面,包括射击死亡和复活后的一些设计多少能给玩家带来一些不错新鲜体验。
豌豆pgey2o 来自于 九游APP 2025-06-09 13:54
应该是都没玩过了这个呢,都快过两年了,还没有出,都过这么长时间了,还是没有出,我不太抱有希望能上手游
豌豆jfnd6a 来自于 九游APP 2025-06-09 23:35
以前玩射击手游像单机,现在大厅直接喊“2=3速推”,秒进五排车队。队友开麦指挥超认真,炼狱放烟前还会倒数“3、2、1冲!”——虽然我菜到烟里迷路,但团队配合赢一局的成就感炸裂12!回放功能必须夸,看自己“人体描边”下饭笑疯全队