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《无畏契约》4月3日不停机更新公告

作者:九游 来源:九游 发布时间:2025-04-02 18:31:44
上九游,领福利

各位亲爱的玩家朋友,《无畏契约》预计将在 4月3日 4:00 进行不停机版本更新,更新过程中大家可以在游戏内正常进行对局,若有偶现的匹配不可用请稍作等待即可恢复,为您带来的不便我们深表抱歉。

大家好!10.06版本为K/O带来了一些不错的小增强,并引入了一项新机制:他的闪光弹在反弹后会更快爆炸。此外,K/O的复活时间也减少了一半,你不用再对队友大喊让他们掩护你复……好吧,至少你喊他们的时间会缩短一半。

最后,我们在源工重镇地图上新增了4个额外的传送器,它们彼此并不相连,进入其中任何一个传送器,你都会被随机传送到其它5个位置之一。欢迎大家体验后告诉我们你的感受!

祝大家游戏愉快,回见。别忘了——1、2、3,小心闪光!

(对了,最后那一条是个愚人节玩笑,别打我)

本次v10.06版本更新内容如下:

竞技模式更新

● 段位评分补偿现已上线!

    ○ 如果在之前的一周中,你因为一场“确定存在作弊玩家”的对局导致段位评分下降,那你就可以获得段位评分补偿!

    ○ 具体运作方法如下:

            ■ 你将收到一个弹出窗口通知,显示补偿段位评分的具体数额。

            ■ 要让补偿的段位评分生效,你必须完成一场竞技模式对局。

            ■ 完成这场对局后,补偿的段位评分将在你的对局结算画面中显示——无论胜负,你在该对局中的总计段位评分都会加上补偿的部分。

注意:

① 段位评分补偿仅会在当前赛幕中生效,且每赛幕存在一定上限。如果你有资格获得补偿,可别忘了在赛幕结束前进行一场对局,领取补偿的段位评分哦!

② 段位评分补偿仅对所有在4月3日版本更新后的对局有效。

③ 为了保障机制运转的准确度和覆盖度,段位评分补偿上线初期4月3日到4月9日之间发生的竞技模式对局,系统将在对局结束后7天内对满足条件的账号进行段位评分补偿。

④ 段位评分补偿与是否举报作弊者无关,只要确认参与的竞技模式对局内有作弊玩家存在,且满足补偿条件,即使没有举报作弊者,也会收到对应的段位评分补偿。

段位评分补偿系统仍然属于上线初期,我们会对该系统进行持续优化与规则完善。

 

英雄更新

● K/O

    ○ 虽然掌握K/O的过程是一段充满挑战和乐趣的旅程,但我们也发现他的上限和下限之间存在着巨大的差距,而且这种差距很难随着时间获得改善。从玩家反馈和内部数据来看,K/O的闪光弹是当前阵容中最难与队友配合的闪光技能之一。

    ○ 我们希望让K/O的上手闪光在中距离的情况下更灵活,也更接近其它闪光技能的表现。

        ■ 即使经过这些改动,K/O依然有很高的上限,继续练习怎么扔出完美的瞬爆闪光弹吧。

    ○ 我们还缩短了他终极技能的复活时长,提高队友帮忙复活K/O的可能性。

    ○ 闪存过载

        ■ 反弹后,闪光弹现在会在蓄力0.8秒后再爆炸,

            ● 触发蓄力时会有独特的音效和视效。

            ● 如果距离闪光弹爆炸的时间少于0.8秒,则不会触发反弹蓄力,因此整体从投掷到爆炸的最长时间不会增加。

        ■ 下手投掷最大闪光弹时长从1.25秒延长至1.5秒

        ■ K/O发出的“闪光弹”语音范围从20米扩大至50米

        ■ 卸下时长从0.85秒减少至0.6秒

        ■ 小地图指示器上新增了闪光弹,仅供队友使用

    ○ 无效命令

        ■ 队友复活时间从3秒减少至1.5秒

● 夜露

    ○ 就其100的价格而言,出其不意的性价比有点太高了。

    ○ 出其不意

        ■ 价格从100增加至200

● 维斯

    ○ 我们很高兴看到维斯在9.11版本的增强后找到了自己的一席之地,但经过这一增强,她的剃刀藤蔓威胁力大增,使得她的技能持续时间显得有些过长。因此,我们决定缩短剃刀藤蔓和裁断的持续时间,让维斯需要更主动地发掘技能的潜力,防止她过于依赖这些技能的拖延效果。

    ○ 剃刀藤蔓持续时长:

        ■ 从10秒减少至7秒

    ○ 裁断:

        ■ 触发式屏障墙持续时长:从8秒减少至6秒

游戏性能更新

● 优化了日落之城的CPU性能表现,减少了每帧更新的地图专属物品数量。

错误修复

● 英雄

    ○ 维斯

        ■ 弧光玫瑰

            ● 修复了维斯蹲下时,弧光玫瑰的待机动画会停止循环播放的问题。

            ● 修复了维斯的弧光玫瑰若在回收途中被摧毁,不会正确触发“被摧毁”后40秒冷却的问题。

    ○ 雷兹

        ■ 惊喜翻腾

            ● 修复了惊喜翻腾能够穿墙击退斯凯辟林之虎和钛狐潜袭爬虫的问题。

    ○ 暮蝶

        ■ 整蛊

            ● 更新了说明文本,使其正确反映10.04版本的改动。

    ○ 钢锁

        ■ 断魂索道

            ● 修复了钢锁茧中目标的命中确认音效异常响亮的问题。

    ○ 铁臂

        ■ 剧震余波

            ● 修复了铁臂施放剧震余波后,会在第三人称视角下进入错误待机姿势的问题。

    ○ 猎枭

        ■ 枭型无人机

            ● 修复了猎枭退出枭型无人机后,会在第三人称视角下进入错误待机姿势的问题。

    ○ K/O

        ■ 修复了K/O若在施放无效命令期间被击倒,会显示为站立的罕见问题。

        ■ 修复了K/O的零点嗅探匕首在网络丢包时会出现轨迹异常的问题。

    ○ 盖可

        ■ 修复了携带爆能器的皮蛋被摧毁时,不会正确播放“携带者被消灭”语音的问题。

    ○ 壹决

        ■ 修复了在战斗心流激活时切换至壹决,会导致观众或观看者的界面栏显示错误的问题。

    ○ 钛狐

        ■ 潜袭爬虫

            ● 修复了潜袭爬虫在扫描前跳跃时无法正确取消隐身的问题。

 

感谢您对《无畏契约》的支持和帮助!

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玩家评论

(105条)
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全部评论

  • 豌豆y5no5w 来自于 九游APP 2025-07-02 01:27

    好玩,玩法丰富,画面精彩,,强烈推荐

  • 格子领带mmm 来自于 九游APP 2025-08-07 06:02

    从端游转手游的玩家,最怕技能阉割——但贤者的冰墙封路、炼狱的烟幕弹+燃烧榴弹连招,和端游一样丝滑!狙击枪“关镜开火”优化逆天,甩狙手感堪比键鼠,就是新手得多练预瞄点36。地图缩了但战术没缩,亚海悬城B点管道蹲人,雄鹿一枪喷三个的快乐谁懂?

  • 最萌五毛辣条 来自于 九游APP 2025-07-06 17:32

    拳头的美术团队简直封神!从霓虹朋克的‘盖可’到克苏鲁风的‘蝰蛇’,每个特工的设计都暗藏角色背景彩蛋。尤其喜欢技能音效的差异化设计,比如‘捷风’的飞刀和‘蕾娜’的邪笑,细节堆砌出的绝对沉浸感。靶场练枪+战术地图预览的设计也非常贴心,匹配机制也能明显感觉到对手水平渐进。虽然一开始被老六阴到崩溃,但看懂小地图击杀回放后也能突然开窍——这游戏真的在认真教你怎么变强!

  • 豌豆jymrr1 来自于 九游APP 2025-07-20 12:20

    虽然我也玩cs,但是无畏契约战术射击体验、多样化的枪械皮肤系统、活跃的玩家社区氛围以及即将上线的手游版本,还是不错的 这款由拳头游戏开发的FPS游戏,通过短TTK(击杀时间)机制、技能与枪法的深度结合、高品质视听效果等核心设计,形成了独特的竞技魅力。

  • 静如暖男神 来自于 九游APP 2025-07-01 17:45

    整体现在不错,但我刚才看到有一个评论是持枪动作有一些僵硬,这个是确实有一点的,希望能够优化,还有在最开始的选人环节,希望点队友的头像能出现英雄的一些基本信息,这样可以增加团队的一些协助能力,整体以爆破为主,感觉起来还是不错的

  • 涼晨故夢 来自于 九游APP 2025-07-30 13:17

    就是CF加点英雄技能进去,没什么好玩的

  • 叫什么比较好 来自于 九游APP 2025-07-10 19:35

    从游戏的画面来说场景上跟其它射击有些区别但并不是非常大改变,尤其是构造的进攻路程几乎大同小异,主要在于建筑上的一些画面改变。基本来说这游戏画面优点也有缺点也不少,有一点还是做的不错的就是射击上的特效方面,包括射击死亡和复活后的一些设计多少能给玩家带来一些不错新鲜体验。

  • 豌豆pgey2o 来自于 九游APP 2025-06-09 13:54

    应该是都没玩过了这个呢,都快过两年了,还没有出,都过这么长时间了,还是没有出,我不太抱有希望能上手游

  • 豌豆jfnd6a 来自于 九游APP 2025-06-09 23:35

    以前玩射击手游像单机,现在大厅直接喊“2=3速推”,秒进五排车队。队友开麦指挥超认真,炼狱放烟前还会倒数“3、2、1冲!”——虽然我菜到烟里迷路,但团队配合赢一局的成就感炸裂12!回放功能必须夸,看自己“人体描边”下饭笑疯全队

  • 宫少704 来自于 九游APP 2025-07-14 08:27

    啥时候,公测啊,急死了

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