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《武林闲侠》九天宗技能解析 九天宗技能怎么样
武林闲侠九天宗技能怎么样?九天宗是阳系角色,主要以铠甲装备为主,是一个护卫侠客,很多小伙伴不知道怎么强不强,值不值得培养?那么下面就给大家带武林闲侠九天宗技能解析,感兴趣的小伙伴就一起来看看吧。
武林闲侠九天宗技能解析
超绝技:沧澜云踏
1、首先映入眼帘的一段文字就是,每损失相当于自身10%的生命便会给予最虚弱的友军恢复一定生命值;大家们要注意这个;分号,分号是介于句号和逗号之间,分割这句话的存在,在分号前面这么一段话,可能代表着,该技能类似于被动一样,是不需要开启大招才会触发的技能,那么有意思的就来了,九天宗,等于额外多了一个5技能,持续给最弱的友军进行恢复血量治疗,属于意外之喜。
2、其次释放必杀技时,会消耗当前生命值,转换成护盾值,随后使自身在技能等级最高时,获取到长达12秒,每秒恢复6%最大生命值的效果,这样等于形成了一个永动机,只要你破不开我的护盾值,达不到一定的量,那么抱歉,你只能去使劲提升实力,再来找我一分高低,或者使劲钻研切后排阵容来从内部瓦解阵容,想从我九天宗这里闯过去,不容易。
3、优点:绑定一个虚弱角色给予持续治疗,可以给予一些没资源的辅助一定保护作用,以及高额的血量转换护盾,可以保持永久的前排抗伤。
4、缺点:惧怕武当,探花这类,具有无视护盾,以及一击必杀技能的角色,自身容易压制敌方,也容易造成被某一方克制。
普通技:疾风骤雨
1、九天宗的超绝技偏防御恢复为主,这是作为一个护卫应有的,但一个合格的护卫,除了自身有一定的保命基础,还要有一定的控制,辅助,攻击类效果技能才算完美,那么九天宗的普通技就是攻击身前范围内敌人,并对其造成技能最高等级为:百分比伤害外加眩晕1秒以及内力回复在5秒内降低40%的效果,而且命中两人以上,还会有持续5秒的防御力提升50%效果。
2、在这里我解说一下,很多新手小伙伴,对一些攻击面积不是太清楚,这里解说一下:周围<小范围<范围<全体范围<全体敌方。
3、该技能如果正常对位的话,对面是双前排的话,那么咱们能直接贴脸甩两个,如果是单前排,那么可惜了,只能给一个前排施加这些恶心的效果,那么我想说的是,这不是暴殄天物嘛,所以如果打算玩九天宗的话,想利用起这个角色,就一定要搭配鬼谷子,鬼谷子传送到敌方后排这么一个超级巨坦,随后开启范围降内以及眩晕,画面有多美,大家们懂的都懂。
4、优点:如果可以突进到人多的地方,或者利用其他角色,将敌方压缩,这个技能将会是比天下会的无双还要变态,毕竟天下会的无双只是小范围,而九天宗的是范围。
5、缺点:如果单纯的只针对敌方前排,属于浪费了这么一个技能,因为九天宗的大招以及其他技能,对敌方的压制弱于对己方的增益。
超被动:擎天怒威
1、九天宗作为四系带头大哥的核心技能,我这么称呼不过分吧,因为技能太长,我就不去写了,避免说水数字哈哈哈,所以剔除废话,挑重点讲,九天宗,如果没有这个技能,那么他就是一个普普通通的阳系护卫,会和唐伯虎,金山派等等新出的角色一样,被氪老遗忘,被中小氪吐槽,而这个技能的出现,算是拯救了九天宗,也算是对四系的一个挽回加强吧。
2、众所周知,四系一直无法去抗衡阴阳,其实主要原因还是自身缺少了很多技能的额外机制,例如阴阳角色,不管哪个角色,基本都是技能附带了很多华丽的效果,反观四系,也有,但只有少数。那么该技能在升到最高级,并且装配上四系角色后,一个完整形态的技能我来写一下。
3、那就是:战斗开始后,四系与九天宗相辅相成,九天宗在战斗中持续恢复血量,保持自我的治疗,然后附加了55%的减伤效果以及45%的受治疗效果,并且在最后无力倒下的时刻还会对全体造成一个百分比伤害以及两秒的眩晕。我们对标一下天下会的减伤,不难看出,天下会的最高减伤为上限60,但她的血量一直要维持在40%的时候才会有60%的免伤,而九天宗从开场就拥有了如此高额的减伤以及受治疗,可以说已经与天下会不相伯仲。
4、优点:搭配了四系之后才会体现出最完美的效果,毕竟全体眩晕2秒的效果,虽然看似鸡肋,但往往一瞬间的打断就是给予敌方最致命的手段。
5、缺点:不搭配四系,只搭配阳系,少了一个关键的全场眩晕不说,还会导致后面的小被动出现一定的浪费。
小被动:云隐之灵
看到这段话,其实我想笑,大体意思就是,你阵容装配一个额外的四系就额外受益一份护盾,当然你装配一个阳系也有相同的效果,意思就是我想让玩四系的角色一个全新的体验,但他毕竟是一个阳系角色,当然也得给阳系角色一份特殊优待,所以该技能不去评判优点缺点了,只能说一个普普通通的全体护盾技能,属于锦上添花,而不属于关键的雪中送炭。
以上就是武林闲侠九天宗技能解析的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略。
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或者为了打卡 来自于 九游APP 2022-02-06 03:24
尽量别氪金,废卡很多,四系除了六扇门和五毒和三个大辅助别的卡得到也没啥用,氪金只要得不到这几张就不要氪,都是废卡当狗粮用。 虽然都是大侠但都是废卡,尤其是郭香香,重点说明:策划就TM蠢狗一只,立绘好看声音好听,打起架来就搞笑,刺客开局跳后排会被集火,输出打不出来就死,这是什么牛马设定,在这里边刺客就是废物。因为这个我直接不想玩了… 战斗画面还行,但是BUG很多,打起来还会卡大招,这点很闹心,大招憋着没放出来是真的体验极低。 氪金大佬推图和升星很快,感觉他们一个月就能玩到头…除非出新角色他们继续磕。 PVP没啥好说的,氪金大佬和你差距很大,阵容没啥讲就。而且这游戏PVP就没啥玩的。 PVE就是战士和刺客是儿子,射手辅助肉盾是爷爷。 开局按照策划规定的路线培养,前排:冰老头+天策。后排:药王谷+纯阳+随便练度的输出或者辅助… 心愿抽卡优先把三大辅助弄出来(天师,恒山,花间)很强,关键不怎么吃练度… 之后等活动想办法弄天下会(版本答案,最强肉盾)天下会弄到红色品质可以替换掉天策,这个时候你心愿抽卡大概主C(五毒或者六扇门)练度也差不多了… 阵容就是主C+天下会+冰老头+花间+恒山… 让后可以退游了… 纯个人对开局理解… 不要忘了主题我主要是来说,策划是蠢狗!刺客机制简直绝门,这游戏阵容固定的一批,所有人阵容都是一个模板走,刺客机制也是纯纯的牛马脑子想出来的,估计策划就没自己玩过,这郭香香怎么玩…
yreabcmjldy 来自于 九游APP 2021-11-18 17:53
玩到现在天策61级,嵩山60级,少林50级,药王40级,纯阳40级,然后推关推到第五章多,,,到现在发现了你到60级没有进阶同种人物你就升不了61级,然后好不容易凑到搞心愿选三个了,我10连给了一个不是心愿的,再次10连一个蓝,简直笑了,你设置这个心愿有个屁用搞玩家心态吗(说到这里直接变成一星),,然后充值活动一大堆,氪佬直接甩平民几条街,自己去看排行榜可能不少还是拖吧,你还没有升阶人家已经彩色了,除了充钱大佬毕竟人家砸钱了享受也应该吧,,但就那个抽奖真的属实拉胯了,阴阳估计也就靠充值获得了吧,,白嫖零充加油
眼镜蛇达超声16 来自于 九游APP 2021-10-14 21:45
这游戏挺好玩的,不氪金的话估计玩个一年就能有一个满级角色了,氪金的话一个月满角色满级不是梦,还是比较良心的了,最高充值才648,不像海贼王,一艘船就要5000。这游戏皮肤才100多,而且还有属性加成,月卡都是充值累计送的哦,这就足够心动了,再买个通行证,奖励丰富的一匹。第一天玩冲个几千非酋估计都能抽出自己喜欢的角色,爆率还是不错的,而且到了VIP高了还有最稀有的阴阳角色哦,绝对可以完爆其他系,当然也要高星啦了,高星怎么获得,当然是同角色融合呀。这游戏绝对好玩,欢迎新老玩家加入哦
冷烟雨 来自于 九游APP 2021-11-26 09:25
反正我氪金感很舒服,玩的也很舒服。锁卡池是为了限制刷号罢了。什么都想着白嫖,人家不吃饭做游戏是不是。有钱你就氪,没钱你就放那边存资源慢慢玩。又不想氪又想快速推图。游戏代码你来写?数据库你来设计?九游这游戏时长记录,我怎么可能就59.6小时,离谱。。。。。。。
雷鸣刃无女巫 来自于 九游APP 2021-11-18 17:05
1.游戏充值礼包多 我勉强可以接受 毕竟是卡牌楼游戏 吃相都一样 2.游戏画风和技能特效也中规中矩 没有特别眼前一亮的感觉 毕竟卡牌类大部分都是换皮游戏 2.游戏抽奖的爆率有点恶心了吧 抖音宣传是10连抽出三紫 我30连抽恨不能出一紫 好 我咬着牙 忍着坚持下来 毕竟这类游戏就是靠氪金抽卡 但是爆率确实感人 4.游戏口口声声说上线就送200连抽 倒也没错 确实送 但是登录好几天才送完 每天也就送个20-30抽 爆率差 福利也不够看 这可能是为氪金大佬准备的吧 以上四点我都可以勉强接受 但是 我最不能接受的就是 为什么大部分玩家抽的卡就是那几个 我看了看列表好友和世界频道 阵容都基本一样 新手抽到的英雄亘古不变 难道抽卡池就那几个英雄? (氪金大佬除外) 市面上80%的卡牌游戏 我都玩过 但是能同时做到像咱们一样的 确实少之又少 很伤心
周046 来自于 九游APP 2022-11-23 14:13
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纠纷丶遥望不到的未来 来自于 九游APP 2022-04-11 03:12
之前我一直玩这游戏,觉得挺福利,以为可以收菜玩,但半年多之后,就会逼氪,不是合服,而是会安排你都搞不懂牛区跟你竞争,然后你会发现,还是卸载的好,本来充了800多,战力1.5亿,接近死区了,但都一直这么当收菜游戏,看我们收菜不爽,给我们安排了一群晚区高战!晚区!然后我们去那里有小号,都特么的tuo!次奥,亏我之前还给这游戏好评来着,骂的
莹莹陛下膜拜你 来自于 九游APP 2022-04-22 00:43
目前体验良好,小氪98买点皮肤跟侠客材料,游戏的江湖剧情很喜欢。游戏类型跟放置奇兵一样,画面立绘精良并且不是卡通风,玩法挺多但无创新点,爬塔,竞技场,掷骰子,公会等等,多少还是蛮浪费时间的,付出时间与获得的东西对比性价比不高。然后想吐槽难度加成这块,推图一直加难度,难以理解
光环无刘备1 来自于 九游APP 2021-11-19 12:52
怎么说呢,充钱跟平民差距太大了,才第一天充了68,觉得应该不会太差,结果一看排行,排几百,前面的都几十万战力,而自己才小几万,难以想象他们是怎么玩的?刚开服就进去的,才几十分钟啊,推图不需要时间的嘛?难道充的多了关卡是可以跳过的嘛?怎么这么快?看到那么大差距一点想继续玩的心情都没了。这边一个金的都还没合成,那边都有彩的啦,中间可是差着金一,金二,红,红一等等,而且他们的阴阳概率这么高嘛?我这都第二天了,也没出一个呢。
晴如 来自于 九游APP 2021-11-21 11:28
画面什么的都还可以,中国武侠风比较正,这也是吸引我的原因,但抽卡系统尽显策划的毁人品,不然至少可打4星,这都不是概率低不低的问题,请大家看我多个号分析下来的事实: 这游戏目前大侠品质可分为三档,一档核心,二档配合,三档垃圾。 第一个十连抽必定两个大侠,且全水系,一个嵩山(还好,有用)另一个随机(可能出2个嵩山)。 第二个十连抽必定一个大侠,金系,概率可抽到核心输出。 第三、四个十连必定各出一个紫色狗粮,且必为水、金。 第五个十连,必出一个木系大侠,有低概率抽到核心输出。 看,金木水,给你安排妥妥的,然后推图系统再送你个垃圾火。 后面十面大概率出两次紫狗粮再出一次大侠。 这都不重要,重要的是,只要卡池里还有图鉴未开,后面你抽的卡基本都不重样,且垃圾卡优先,也就是说,不氪金,核心卡你连金都升不了。 如果你抽了点小钱,到两百多抽时会抽到一个阳系,妥妥的,意思你再花几百买个一样的,就可以升金了。