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巫师之昆特牌北方机械牌组核心思想和单卡分析详解
巫师之昆特牌北方机械牌组核心思想和单卡分析详解,游戏里面是有很多的北方领域而领域里又有很多的不同的牌组搭配。巫师之昆特牌北方机械牌组核心思想和单卡分析详解感兴趣的过来看看希望对大家有帮助。
我从2000分段开始完,比较轻松的打到了3700,胜率没有统计但是大概在60-75之间吧。我个人很喜欢这一套的一个原因首先是这套卡组乐趣很大,很多计算(弩炮打得单位,招募单位的站位等等),其次这套卡组并不是以护甲为中心的卡组,玩起来不会有用OP卡组胜之不武的内疚感。
卡组核心思想
主要是在第一局利用亨赛特拉出三个科德温工程后援所带来的强力buff能力,以硬点数赢得第一局,第二局可以空过,在第三局的时候合理使用夏尼 + 王子 + 诱饵 打出卡组里大量剩余卡牌,(这一套打到最后一般能做到卡牌只剩4-5张卡) 获得胜利。
起手留牌
金卡看到了能留就留,铜卡里面 科德温工程后援 只留一张,这样可以使用领秀技能把剩下的两张从牌库里直接拉出,最大化效益。银卡里面起手尽量不要留号角,容易卡手,由纳塔利斯拉出来是最好的,需要注意的是,这套卡组里面有四张tactic牌,一定不要全留下来,这样会造成纳塔利斯无法打出效果。对抗带天气的卡组记得留科德温中士,其他时候不要留,对场面没有什么作用。弩炮和攻城车这两个尽量每个就只留一张,原因后面说。
重要单卡分析
亨赛特:90%的情况用来拉工程后援,但在有的情况无法达成时,也可以用来拉弩车或者工程车(这也是为什么起手最好只留一张),甚至工程大师。亨赛特尽量在第一回合打出,一是可以带来强大的点数压制,二是到了后面回合容易鬼抽,造成亨赛特卡手。
夏尼:这张卡是我认为卡组里面基本无法替代的卡,建议起手就留,特别是对抗间谍帝国的时候。原因是第一回合因为当打出科德温工程后援的时候,帝国百分之90%的情况都会用间谍解掉,这时候用夏尼直接复活,因为额外的5点护甲使帝国没有办法再次解,可以保证用亨赛特顺利拉出剩下两个。在其余情况下尽量用来复活王子,这样可以再额外打出卡组里一张同卡,得到大量点数。
迪胖:迪胖其实不是必不可少的金卡,可以用其他单卡代替。迪胖最大的好处就是压缩卡组,并且一次打出两张卡,点树上还是很赚的,并且自身3点的点数可以成为罗契之后的靶子。不过迪胖有一定的不稳定因素,特别是非酋用的时候要小心谨慎,切记不要空场下,特别是燃烧不在手里的时候,经常会直接把自己或者友方单位烧死。需要注意的是,迪胖拉出第一张卡的时候,如果这时候迪胖被打掉(例如燃烧,攻城车),就不能再拉出第二张卡。
纳塔利斯:这张卡改版后非常好用,可以打出一张谋略卡,而这套卡组里面有四张谋略卡,所以纳塔利斯有很大的灵活性。个人比较喜欢用纳塔利斯带出号角,最大化收益是单卡26点数,非常的强大。也是卡组不可缺少的一张卡。
行军令:这张卡可以稳定拉出侍候,这套卡组只带了一张斥候(实测多带会卡手),当斥候被打出之后稳定拉出斯坦利斯,都是两张很重要的卡。而且这张卡本身也是一张谋略卡,可以被纳塔利斯带出,同时压缩一张牌库,非常适合卡组。
诱饵:主要配合斯坦利斯王子用,其他时候,可以诱饵对方的间谍单位(例如腐鼠)解场或者自己的机械解掉对面关键单位。
科德温工程后援:卡组核心卡之一,主要用法已经讲过。需要注意的几点,首先是科德温的站位,因为是招募单位,所以一定要放一排这样中间插入机械才能发挥最大效果,但也要灵活考虑,有的时候不需要发挥最大机械效果的时候也可以站开,这样可以避免宝宝术被对方打出大量伤害。另一点就是第一局的combo,大部分时候这个combo是可以打出的,但有的时候(例如对方帝国,而我们手里又没有夏尼),很有可能就无法用领袖技能拉出剩下两张了,不过也不用慌,这张卡在之后两回合打出也能发挥大量作用,实战中慢慢摸索。
科德温攻城大师:这张卡牌就不多说了,效果大家用了就知道了,需要注意的两点一点是站位(因为也带招募特性),第二点是它对机械的治疗能力,很多人都忘了这一点,合理利用是可以赚不少点数的。
代替单卡
迪胖/罗契 --> 卡拉梅兹 / 普西拉 / 菲利芭 /伊格尼 /艾斯卡尔
剩下的想不到什么好替代的,基本上是很稳定的卡组了。
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巫师之昆特牌
《巫师之昆特牌》是由来自波兰的制作团队CD PROJEKT RED打造的免费在线卡牌对战游戏,其设定源自《猎魔人》系列小说。昆特牌的原型最初出现在《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。
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