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无期迷途新春版本活动汇总2024 新春版本活动介绍最新推荐
无期迷途2024新春版本活动有不少,比如说有祀日赋新春主题活动玩法,还有鎏日焚空、玉骨流香追踪活动体验,超多活动等待玩家挑战,完成对应活动更是有不少活动奖励,比如说头像框、高危禁闭者、勋章、意识晶核等,更多活动及奖励详情,一起看看下面的活动汇总吧!
无期迷途新春版本活动汇总2024
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活动汇总·其一
01「祀日赋」新春主题活动

活动时间:02月01日开服后~02月22日04:59活动说明:活动期间通过体验活动关卡、击破BOSS、完成述异志略、扫荡主线副本等途径获取活动代币【金乌纹饰】,赢得全新高危级禁闭者【烟烟】、限定称号【传颂神话之人】、头像框【飞光】、勋章【乌羽之章】【金辉神略】【祀日绝赋】、唱片【祀日歌】、意识晶核、搜索令、异方晶等丰厚奖励;
※本次行动剧情回顾将在结束后收录至【档案室】-【行动纪要-特别行动】中,局长可在解锁剧情后再次进行查阅。
※详细玩法介绍请留意后续官方社媒相关内容。
02「鎏日焚空」限定追踪行动

活动时间:02月01日开服后~02月22日09:59
活动说明:活动期间狂厄级禁闭者【曜】、高危级禁闭者【烟烟】【伊格尼】【温蒂】限时追踪概率提升!
※以上新增禁闭者【烟烟】将在限定追踪行动结束后加入除「红与黑]之外的其他追踪行动中继续获取,限定禁闭者【曜】将暂无获取途径。
※「限定追踪行动]与其他追踪行动间的保底计数均不共用,相互之间独立计算,请局长们留意界面提示。
※活动开放期间,局长可通过参与「疑凶追影】行动试用新增禁闭者,挑战成功后即可获得相应异方晶奖励。
03「玉骨流香」活动追踪行动

活动时间:02月01日开服后~02月22日09:59
活动说明:活动期间狂厄级禁闭者【杜若】、高危级禁闭者【烟烟】【伊格尼】【温蒂】限时追踪概率提升!
※以上新增禁闭者【杜若】【烟烟】将在活动追踪行动结束后加入除「红与黑」之外的其他追踪行动中继续获取;
※「活动追踪行动]与其他追踪行动间的保底计数均不共用,相互之间独立计算,请局长们留意界面提示。
※活动开放期间,局长可通过参与「疑凶追影]行动试用新增禁闭者,挑战成功后即可获得相应异方晶奖励。
04「光影留痕】返场·限定追踪行动

活动时间:02月01日开服后~02月22日09:59
活动说明:活动期间狂厄级限定禁闭者【黛伦】限时追踪概率提升,每10次追踪必定获得至少1名【高危或高危级以上】的禁闭者,任何时候获得了高危级或狂厄级禁闭者,计数重置。
※「光影留痕」返场·限定追踪行动的保底计数会累计在返场·限定追踪中,本期追踪行动结束后,期间追踪保底次数会继承到下一期返场·限定追踪行动中。
※限定狂厄级禁闭者【黛伦】在本期返场·限定追踪行动结束后将暂无获取途径,后续返场相关信息请关注官方社媒平台。
<规则说明>规则说明>
在返场·限定追踪中,如果连续50次没有获得狂厄级禁闭者,则后续获得狂厄级禁闭者的概率提升,每80次追踪一定获得狂厄级禁闭者,任何时候获得了狂厄级禁闭者,计数重置,获得狂厄级禁闭者的概率恢复至2%。
在返场·限定追踪中,如果本次追踪获取的狂厄级禁闭者非本追踪狂厄级UP禁闭者-黛伦,下次限定追踪获取的狂厄级禁闭者必定为对应追踪行动的狂厄级UP禁闭者。
返场·限定追踪的保底计数会一直累计在返场·限定追踪中,与包括限定追踪在内的其他追踪的保底计数互相独立计算,互不影响。
05禁闭者审查更新

更新说明:02月01日开服后,游戏内将新增【曜】【杜若】【烟烟】审查剧情,局长可在集齐一阶段审查证物
达到指定时间后前往【管理局-审查】入口进行体验。
本次活动禁闭者审查物证获取途径如下:
【曜】通关活动主线剧情可得一阶段审查证物1【一沓绘纸】/2月7日05:00搜证科上架后续阶段审查证物。
【杜若】通关活动主线剧情可得一阶段审查证物1【杜若入境申请】/2月7日05:00搜证科上架后续阶段审查证物。
【烟烟】通关活动主线剧情可得一阶段审查证物【MBCC内部投诉信】。
06「疑凶追影」禁闭者专属试炼

活动时间:02月01日开服后~02月22日09:59
活动说明:活动期间新增狂厄级禁闭者【曜】【杜若】、高危级禁闭者【烟烟】疑凶追影试炼行动,参与挑战
通关即可获得异方晶奖励。
本篇图文内容仅作预览说明使用,具体详情还请以游戏内实际为准。
活动汇总·其二

01「金乌曜日]特别登录活动

活动开启活动时间:02月01日开服后~02月22日04:59
活动说明:局长在活动期间进行登录即可在活动页面中领取限定登录奖励【逐光影鉴×10】。
※【逐光影鉴】仅可用于在限定追踪行动【鎏日焚空】中进行追踪,该道具将于02月22日09:59过期,请局长注意及时使用。
※未及时领取的局长可点击主界面左下角礼盒图标再次打开活动界面领取。
02「金乌纪行」签到活动

活动时间:02月01日开服后~02月22日04:59
活动说明:活动期间,局长累计活动签到10日共可领取【逐光影鉴】×14、体力补给V型等丰厚资源奖励。同期帕尔马废墟、记忆风暴限时全天开放。
03「绝世高手」玩法活动

活动时间:02月01日开服后~02月22日04:59
活动说明:在活动开启后,局长需操纵澈移动并投掷斧头来击中怪物,关卡内存在可利用的机关和墙壁,寻找出正确的角度并命中怪物后即可通关。通关指定数量关卡即可获得包含活动限定装束【澈·不速之客】在内的资源奖励。
04「巧克力大作战」玩法活动

活动时间:02月14日05:00~02月26日04:59
活动说明:
1.本次活动内,局长需要通过选择运算符号的顺序来完成禁闭者们设置的运算挑战,积累足够的巧克力数量来通关关卡。
2.每个关卡中存在3个房间,局长需完成当前房间的挑战才可前往下一个房间,不同的选择顺序可能会影响最终的挑战结果。
3.完成所有活动关卡后,还可获得活动主界面所设置的禁闭者角色所赠送的专属巧克力及活动限定装束【玛奇朵·意乱情迷】、异方晶等资源奖励。
05「装束订购]限时上架

上架时间:02月01日开服后~02月22日09:59
售卖说明:活动期间【黛伦·世界焦点】【诺克斯·破晓之暗】装束,限时上架售卖。
06「局长装束」限时上架

上架时间:02月01日开服后~02月22日09:59
售卖说明:活动期间全新局长装束【问日辉】限时上架售卖。
07「究乐极宴」系列限时返场

上架时间:02月01日开服后~02月22日09:59
售卖说明:活动期间【卓娅·至高交涉】装束,【辰砂·谦候致意】装束限时返场售卖。
08「异格神纸」系列限时返场

上架时间:02月01日开服后~02月22日09:59
售卖说明:活动期间【卡米利安·梦寐私谕】【福克斯先生·晨昏游戏】【观星者·月夜绮谈】【麦昆·灼心妄景】束限时返场售卖。
09「狂野深宵」系列限时返场限时返场

上架时间:02月01日开服后~02月22日09:59
售卖说明:活动期间【迪蒙·霓虹之下】【嘟嘟·知音难觅】装束限时返场售卖。
10「绮梦恋歌」系列限时返场

上架时间:02月14日05:00~02月26日09:59
售卖说明:活动期间【普希拉·午夜瑰雨】【泰特拉·夜幕边缘】装束限时返场售卖。
精选福利组合上架推荐

02月01日更新后,采购办将上架以下精选福利组合,欢迎局长选购。

活动汇总·其三
01「祀日赋]主题补给限时上架

售卖时间:02月01日开服后~02月22日09:59
【瑞鸣金饼】售价:¥6
补给详情:搜索令×1、异方晶×100、狂乱精粹×3000、狄斯币×3000、低阶材料补给箱×10【祀日升阶补给】售价:¥30
补给详情:三阶源质补给箱×30、二阶源液补给箱×18、一阶源素补给箱×18
【祀日资源补给】
售价:¥68
补给详情:搜索令×6、基准补给×1。
【基准补给】:开启后可在【狂乱精粹×500000】或【狄斯币×500000】中任选其一。
【祀日养成补给·壹】
售价:¥30
补给详情:狂乱精粹×200000、狄斯币×200000、中阶材料补给箱×20、低阶材料补给箱×40、技能模组×20、狂级烙印礼匣×1
【祀日养成补给·贰】
售价:¥68
补给详情:狂乱精粹×500000、狄斯币×500000、高阶材料补给箱×12、中阶材料补给箱×24、技能模组Ⅲ×12、狂级烙印礼匣×2
【祀日追踪补给·壹】
售价:¥168
补给详情:搜索令×20【祀日追踪补给·贰】售价:¥328补给详情:搜索令×40
【苍穹日陨礼盒】
售价:¥648
补给详情:搜索令×60、异色魂识印记×10、技能模组Ⅳ×20、技能模组Ⅲ×40、狄斯币×500000
02「炎阳炽匣」礼匣

售价:¥198
售卖时间:02月01日开服后~02月22日09:59
补给详情:搜索令×10、狂级追踪档案×1
【狂级追踪档案】:使用后,可在以下范围内自选一名狂厄级禁闭者:卓娅、诺克斯、白逸、伊琳娜、夏音、哈梅尔、兰利、科希、迪蒙、观星者、娜恰、橡木匣、恩菲尔、嗷呜、爱缇、渡鸦、德雷雅、阿黛拉、卡门奈特。
03「特训指令]礼包

售卖时间:02月01日开服后~02月22日09:59
【狂厄级特训指令】
售价:¥168
补给详情:异方晶×1000、狂级狂厄源体×1
【狂级狂厄源体】:使用该源体后,可选择任意一名狂厄级禁闭者提升至3阶70级。禁闭者升级后不会返还已投入的养成资源。
【高危级特训指令】
售价:¥98
补给详情:异方晶×600、危级狂厄源体×1
【危级狂厄源体】:使用该源体后,可选择任意一名高危级禁闭者提升至3阶70级。禁闭者升级后不会返还已投入的养成资源。
04「曜日金盒」组合特供

开服后售卖时间:02月01日开服后~02月22日09:59
售卖说明:【曜日金盒·组合特供】与【曜日金盒·组合特供】:局长可从同期上架的二个组合中任选其一进行购买;购买了其中之一后,另一个礼包将不能再进行购买。
【曜日金盒·组合特供】
售价:¥98
补给详情:搜索令×10、狂乱精粹×100000、狄斯币×100000、高阶材料补给箱×20、技能模组Ⅲ×20
【曜日金盒·组合特供1】售价:¥128补给详情:搜索令×10、异方晶×800、狂乱精粹×200000、狄斯币×200000、超阶材料补给箱×10、技能模组Ⅳ×10
05「专属支援」组合礼包

售卖时间:02月01日开服后~02月22日09:59
售卖说明:【专属支援组合礼包】可选择以优惠价格同时购买全部专属支援礼包,购买后可获得所有奖励;也可选
单独购买礼包。
【FAC特供】
售价:¥6
补给详情:搜索令×1、狂乱精粹×5000、狄斯币×5000
【MBCC特供】
售价:¥12
补给详情:搜索令×1、异方晶×120、体力×120
【9TH特供】
售价:¥18补给详情:搜索令×2、高阶材料补给箱×5、技能模组Ⅲ×5
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尊敬的局长:您好,这里是米诺斯危机管理局,一座收容禁闭者的隐秘场所。而您——管理局的新任局长,将释放其中最为强大的TA们。TA们或优雅,或乖张,或美丽得好似艺术品,唯一相同的就是拥有超越凡人的危险力量。揭露TA们的秘密,以及那背后最不为人知的真相。请尽情使用TA们的危险力量,带领TA们深入这座城市的禁区,寻找异变的源头,解开疯狂可怖的谜团,扭转命运!-游戏特色-【收容凶恶之人】米诺斯危机管理局(MBCC)收容着这座城市里的禁闭者们,TA们无一不是身怀异能却背负不可言说的秘密。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。【未知陨星降临】未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是苦难的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,则获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。【调查异能狂徒】哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——调查禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。
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升级材料难画风还可以升级太肝其他的都还行
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局长的气质恰似云端皎月,清冷中透着不可方物的风华。举手投足间流转的气韵如同千年陈酿的美酒,醇厚绵长,令人沉醉。谈吐似山间清泉,叮咚悦耳又富含深意,字字句句都似精心雕琢的璞玉,温润而夺目。眉目流转时,恰似星河倾泻人间,璀璨得让周遭万物都黯然失色;唇角微扬的弧度,比三月春风更温柔,能拂去人心头所有阴霾。局长只是站在那里,便是世间最动人的风景,一颦一笑都似精心编排的舞蹈,优雅得令人屏息,这般风采真是让旁人望尘莫及
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蓝鹫妈妈那巴掌落下时,空气里炸开柑橘与皮革的爆裂感——西西里血橙被拍碎的酸涩混着杜松子酒气,像她睫毛上颤动的怒意,尾调是广藿香在皮肤上揉出的潮湿,像伤口渗血后结痂的咸腥,混着她腕间残留的白檀,在掌印发烫的皮肤上织成细密的网,薄荷凉意在颧骨炸开时,我尝到她指尖若有似无的龙涎香.火辣辣的痛从颧骨炸开,像波尔多红酒在舌尖灼烧般漫开。他垂眸望着指尖残留的香根草尾调,腕表冷银边缘压进掌心,混着皮肤上逐渐发烫的掌印,竟在呼吸间析出某种诡谲的平衡——疼痛与香气在神经末梢缠绕,像塞纳河畔老电影里的蒙太奇,皮革与硝烟味的吻落在发烫的耳后,连吞咽时喉结的颤动都带着迷迭香的辛辣余韵
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凯瑟琳·奥古斯特·安多哈尔旧狄斯军不败的战神 你挥剑的英姿如闪电般划破苍穹⚡⚡⚡ 你湛蓝的眼眸似深海般吞噬星辰 啊!凯瑟琳,你是永恒的北极星 啊!凯瑟琳,你是完美的分割率 凯瑟琳的剑痕是篆刻胜利的碑文 凯瑟琳的披风是席卷战场的飓风️️️ 凯瑟琳的军令✉️✉️✉️是裁决胜负的终局判定⚖️⚖️⚖️
咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2022-08-12 08:02
玩了一会,目前打通第一章。 虽然我只打通了第一章,但是我觉得我已经可以来撰写评论了。 人物立绘精良,大部分立绘为写实风格,好看。 游戏玩法为防塔,人物模型为3D模型,烧电,易掉帧,画面张力不足。 UI杂乱,按钮触碰交互做的不到位,点击按钮没有区别变化,缺少触屏后的反馈感,没有反馈音效等,稀烂。 剧情紧凑,可以接受,但难以代入剧情中,结合剧情全程配音,会显得高潮剧情部分会略有尴尬,还需打磨。 --------------- 我只想从游戏品质上来说这一款游戏,想必各位玩家都是被女角色的立绘吸引来的。 立绘这方面确实没有欺诈,但除了一开始看到的立绘会有昙花一现的感觉,不久后就会觉得缺少很多东西。动态立绘只是动态,不是live2d,缺少了与角色之间的交互感,动态立绘做得不够流畅。人物语音差分不能依照触碰身体来进行反馈,而是不断的重复播放来来去去那几句话。 再就是游戏玩法,防塔,还是3D建模的防塔。 我为何会说画面张力不够呢,渲染3D模型难度很大,人物的肢体动作,打击感,想要流畅的将其在手机屏幕上完整的体现给玩家,需要很多精力去设计,去打磨。 可是就目前游戏品质来看,人物的打击感在哪呢?没有。 UI设计杂乱,按钮缺少交互感我已经说过了。你把人物放入战场,亦是将场上的人物挪动,都确少实实在在的反馈声音。 而3D建模的人物动作十分僵硬,每次攻击,每次释放技能都很僵硬,有些技能还没有声音,只闻人物语音不闻技能特效。 怪物的动作也十分僵硬,角色打在怪物身上的反馈感很弱,因为缺少打击感的原因,玩家很难去分辨角色的伤害量和怪物的血量。但是官方非常贴心的给出了伤害数字,但是还是缺少了合适的打击感反馈。 动作僵硬,缺少打击声。就像是两个3D建模互相乱a,只要怪物血条见底那就胜利。 我不是反对防塔游戏的人物用3D模型,但是能否量力而行,并且去看一看这个市场是否可以适应这种画面? 总之,游戏的战斗体验非常糟糕,虽说是打过了第一章,但是我完全不知道是如何打过的,熬到了邮件解锁匆匆忙忙抽了新手池,匆匆忙忙的打剩下的关卡。 匆匆忙忙的调整站位,人物的大招好了也缺少提示,更多的时候你得仔细去分辨血条下方那非常非常细小的一栏“能量条”是否从蓝变紫。 蓝和紫本来就是近色,能否以红代紫呢?还是说重新做一个大招加载完成后人物身旁自己出现大招图标会好一点呢? UI这方面做的很差,并且很多按钮缺反馈感,大厅立绘缺少交互,让我提不起点击纸片人的兴趣,打击感一团糟我感觉明明这钢管a在怪物身上会有声音但是偏偏没有,非常糟糕,3D建模动作僵硬,整个战斗画面看起来很出戏。
萌明的我。 来自于 九游APP 2022-08-12 02:36
浅玩了一个小时。之前没参加过测试啥的,纯发表一下个人看法。 优点的话那确实美工骑着运营上班了。 主线剧情代入感和配音也很不错。 缺点就大家都懂之前的节奏。游戏体验下来就是玩法一般,打斗建模属实绷不住。还有就是开高帧率低画质手机真的好烫啊。
虽然短但是会旋转 来自于 九游APP 2022-08-12 08:16
我的建议是战斗UI整个重做。 UI最重要的几点:清晰,方便,美观 清晰这点上,出怪点模糊不清,怪物移动路径不清晰,技能效果没有直观显示,人物属性也不清晰 方便这点上,技能释放操作生硬,角色移动操作僵硬 美观这点上,这个3d建模和背景没有有效融入(人物和地图的比例明显不正常,人物在过道里显得比正常人大),角色攻击动作也难受。 参考下隔壁方舟,他们的UI就是清晰,美观,方便。虽然是纸片小人但是角色特色清晰,整体风格统一