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无期迷途雷比尼斯值得培养吗
无期迷途,这座城市里的禁闭者们背后有隐藏着什么样的秘密?危险的力量,异变的源头,在这座城市的禁区,疯狂可怖的谜团等你来一一揭开,以下为你分享无期迷途雷比尼斯角色属性介绍,感兴趣的小伙伴不要错过!

属性介绍
攻击
法抗
攻击速度
无期迷途 零氪角色建议培养赫卡蒂 、雷比尼斯 、EMP 、海拉 、切尔西伯爵,这些角色很好获得,比较容易快速培养,而且技能有一定的强度,搭配好的话推图能力也有一定强度,非常适合零氪玩家选择。
无期迷途零氪角色培养推荐
1 、赫卡蒂
赫卡蒂的品质为SR,首充就可以获得,在本身可以阻拦2人的前提下,还可以召唤1只猫咪额外再阻拦1人,就前期关卡难度而言,升到20级就够拦下小怪了,面对多个精英boss时血掉的比较快,需要配合奶妈或者破弱。
2 、EMP
EMP的品质为R,比较好获得,并且攻击范围为6格,高倍率狙击破弱技能,1级时就可以强杀敌方奶妈,并且击杀对手后还能回满充能,合理利用可以连续破弱。
3 、雷比尼斯
雷比尼斯的品质是B级,属于超强破防位,在多核心怪的关卡很强,推荐每人都可以选择练一下,在一些特定关卡很有用。
4 、海拉
海拉的品质是B级,是初始角色,拥有自恢复能力的前排,不仅有一定坦度,同时还有不错的输出,无奶妈队的话可以养到后期。
5 、切尔西伯爵
切尔西伯爵也可以免费获得,搭配EMP和任意1名除弓手(精准)和法师(异能)职业外的 、拥有破弱技能(右上角职业角标为红)的角色至20级完成任务即可,第四个输出如果嫖任意40级破弱助战,输出方面便足够过re2-12了。
无期迷途新手养角色如下:
一 、狂暴系角色:
诺克斯 、练卓娅 、温蒂 、海拉
一般能挡1个敌人,输出能力不错,建议练1-2个,优先练诺克斯(7天活动可以获取),其次优先练卓娅(开服有UP池,可以可以在追踪认证-秘境中的250机密追踪认证交换中兑换),如果这两个都还没有的话,可以在开服期间使用温蒂 、海拉。
二 、坚韧系角色
迪蒙 、蔻蔻 、德莫莉
一般可以阻挡2个敌人,但是输出能力比较弱。大多数关卡主要用作阻挡敌人的工具。建议培养1人,优先培养男盾迪蒙。如果没有,可以考虑蔻蔻 、德莫莉。
三 、精准系角色
艾米潘 、兰利 、夏音
擅长远程物理攻击,建议训练1-2人,前期优先训练艾米潘或兰利。这里提醒一下,艾米潘在早期阶段甚至比兰利更有用。对于另一个疯狂级别的射手夏音来说,就是前期的实力优先,同时她更适合时间长的关卡,中后期的实力会更上一层楼。
四 、诡秘系角色
白逸 、雷比尼斯
擅长近距离物理攻击,一般有移动破核能力,暴击率一般不低,建议练1个就可以了,优先练白逸,没有的情况下优先考虑雷比尼斯。
五 、异能系角色
伊琳娜 、赫卡蒂
擅长远程魔法攻击,建议培养1人,优先培养伊琳娜,其次优先培养赫卡蒂。
无期迷途 初始池【狂】级角色推荐:哈梅尔>卓娅=白逸>迪蒙>伊琳娜>夏音,哈梅尔,游戏最强奶妈,并且奶量高出其他奶非常多,开荒有哈梅尔可以解放双手,无需考虑奶量不足的问题,游戏后期还可以靠专属罪印转化成增伤辅助+持续AOE角色,不用担心就业问题。
无期迷途初始池养谁好
【狂】级角色推荐:哈梅尔>卓娅=白逸>迪蒙>伊琳娜>夏音
1.哈梅尔
游戏最强奶妈,并且奶量高出其他奶非常多,开荒有哈梅尔可以解放双手,无需考虑奶量不足的问题游戏后期还可以靠专属罪印转化成增伤辅助+持续AOE角色,不用担心就业问题。
2.卓娅
极强的半肉输出,强度相当不错,很多适合可以当半个坦克使用,不是最推荐的理由是开服有up池,更建议直接抽up池来获取。
3.白逸
是极强的破核手,强度也很高,不是最推荐的理由是有女仆(雷比尼斯)可以作为替代,当然本身还是很强的。
4.迪蒙
游戏最强坦克,自身非常肉还能给队友加盾,推荐度不高是因为其他前排在有哈梅尔奶的情况下基本足以抗住伤害,而且根据上一测经验,游戏后期竞速关对坦克需求量不是很大,因此排在这里。
5.伊琳娜
前期比较弱,中后期不错的法师,主要问题是技能cd太长,上手难度高。
6.夏音
同样是后期角色,而且和三测比削弱了很多,要有罪印和高枷锁(命座潜能宝具)才厉害,而且同样有up池,想要也可以up池去抽。
一档等级角色。在无期迷途这款游戏中,普管级角色虽然作为品质等级较低的角色,但是实际上部分角色的强度还是非常高的,普管级一档就是指的一档等级的角色,普级角色中的天花板,雷比尼斯就属于普管级一档角色,拥有范围破核 、多次破核等强力属性,新手非常推荐培养。
以上就是关于无期迷途零氪玩什么角色好 零氪角色培养推荐全部的内容,如果了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
玩家评论
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无期迷途
尊敬的局长:您好,这里是米诺斯危机管理局,一座收容禁闭者的隐秘场所。而您——管理局的新任局长,将释放其中最为强大的TA们。TA们或优雅,或乖张,或美丽得好似艺术品,唯一相同的就是拥有超越凡人的危险力量。揭露TA们的秘密,以及那背后最不为人知的真相。请尽情使用TA们的危险力量,带领TA们深入这座城市的禁区,寻找异变的源头,解开疯狂可怖的谜团,扭转命运!-游戏特色-【收容凶恶之人】米诺斯危机管理局(MBCC)收容着这座城市里的禁闭者们,TA们无一不是身怀异能却背负不可言说的秘密。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。【未知陨星降临】未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是苦难的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,则获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。【调查异能狂徒】哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——调查禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。






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小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-02-22 15:43
升级材料难画风还可以升级太肝其他的都还行
豌豆ssig83 来自于 九游APP 2026-02-05 11:13
凯瑟琳和瑟琳简直都是我的妈妈。柳生我回来给你送钱了。
我爱瑟琳 来自于 九游APP 2025-11-23 13:45
局长的气质恰似云端皎月,清冷中透着不可方物的风华。举手投足间流转的气韵如同千年陈酿的美酒,醇厚绵长,令人沉醉。谈吐似山间清泉,叮咚悦耳又富含深意,字字句句都似精心雕琢的璞玉,温润而夺目。眉目流转时,恰似星河倾泻人间,璀璨得让周遭万物都黯然失色;唇角微扬的弧度,比三月春风更温柔,能拂去人心头所有阴霾。局长只是站在那里,便是世间最动人的风景,一颦一笑都似精心编排的舞蹈,优雅得令人屏息,这般风采真是让旁人望尘莫及
暴怒思天王星11 来自于 九游APP 2026-01-15 13:29
塔防游戏,还十几个G。没啥意思
豌豆2wy8g1 来自于 九游APP 2025-11-20 19:40
剧情超绝,看了直播很喜欢四位老师嘻嘻哈哈的氛围,很用心的制作组,美术也没话说,里面妹妹,姐姐,妈妈,奶奶,姥姥,哥哥应有尽有,我期待十周年!
豌豆6ouyu2 来自于 九游APP 2025-10-31 18:56
蓝鹫妈妈那巴掌落下时,空气里炸开柑橘与皮革的爆裂感——西西里血橙被拍碎的酸涩混着杜松子酒气,像她睫毛上颤动的怒意,尾调是广藿香在皮肤上揉出的潮湿,像伤口渗血后结痂的咸腥,混着她腕间残留的白檀,在掌印发烫的皮肤上织成细密的网,薄荷凉意在颧骨炸开时,我尝到她指尖若有似无的龙涎香.火辣辣的痛从颧骨炸开,像波尔多红酒在舌尖灼烧般漫开。他垂眸望着指尖残留的香根草尾调,腕表冷银边缘压进掌心,混着皮肤上逐渐发烫的掌印,竟在呼吸间析出某种诡谲的平衡——疼痛与香气在神经末梢缠绕,像塞纳河畔老电影里的蒙太奇,皮革与硝烟味的吻落在发烫的耳后,连吞咽时喉结的颤动都带着迷迭香的辛辣余韵
远古必石像鬼14 来自于 九游APP 2025-10-05 08:15
凯瑟琳·奥古斯特·安多哈尔旧狄斯军不败的战神 你挥剑的英姿如闪电般划破苍穹⚡⚡⚡ 你湛蓝的眼眸似深海般吞噬星辰 啊!凯瑟琳,你是永恒的北极星 啊!凯瑟琳,你是完美的分割率 凯瑟琳的剑痕是篆刻胜利的碑文 凯瑟琳的披风是席卷战场的飓风️️️ 凯瑟琳的军令✉️✉️✉️是裁决胜负的终局判定⚖️⚖️⚖️
豌豆eshb81 来自于 九游APP 2025-08-17 00:37
无期迷途第一祭礼小太阳杜若✨复生能手❗救场小旋风❗烟霞永升烟霞永升烟霞永升东洲女神❗复活队友❗⚫局长指定专属“复活甲”MBCC指定专用奶妈⛱️暖心可靠坚韧❗168超元气身高❗双鱼座♓悲悯里藏着藏不住的爱意
咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2022-08-12 08:02
玩了一会,目前打通第一章。 虽然我只打通了第一章,但是我觉得我已经可以来撰写评论了。 人物立绘精良,大部分立绘为写实风格,好看。 游戏玩法为防塔,人物模型为3D模型,烧电,易掉帧,画面张力不足。 UI杂乱,按钮触碰交互做的不到位,点击按钮没有区别变化,缺少触屏后的反馈感,没有反馈音效等,稀烂。 剧情紧凑,可以接受,但难以代入剧情中,结合剧情全程配音,会显得高潮剧情部分会略有尴尬,还需打磨。 --------------- 我只想从游戏品质上来说这一款游戏,想必各位玩家都是被女角色的立绘吸引来的。 立绘这方面确实没有欺诈,但除了一开始看到的立绘会有昙花一现的感觉,不久后就会觉得缺少很多东西。动态立绘只是动态,不是live2d,缺少了与角色之间的交互感,动态立绘做得不够流畅。人物语音差分不能依照触碰身体来进行反馈,而是不断的重复播放来来去去那几句话。 再就是游戏玩法,防塔,还是3D建模的防塔。 我为何会说画面张力不够呢,渲染3D模型难度很大,人物的肢体动作,打击感,想要流畅的将其在手机屏幕上完整的体现给玩家,需要很多精力去设计,去打磨。 可是就目前游戏品质来看,人物的打击感在哪呢?没有。 UI设计杂乱,按钮缺少交互感我已经说过了。你把人物放入战场,亦是将场上的人物挪动,都确少实实在在的反馈声音。 而3D建模的人物动作十分僵硬,每次攻击,每次释放技能都很僵硬,有些技能还没有声音,只闻人物语音不闻技能特效。 怪物的动作也十分僵硬,角色打在怪物身上的反馈感很弱,因为缺少打击感的原因,玩家很难去分辨角色的伤害量和怪物的血量。但是官方非常贴心的给出了伤害数字,但是还是缺少了合适的打击感反馈。 动作僵硬,缺少打击声。就像是两个3D建模互相乱a,只要怪物血条见底那就胜利。 我不是反对防塔游戏的人物用3D模型,但是能否量力而行,并且去看一看这个市场是否可以适应这种画面? 总之,游戏的战斗体验非常糟糕,虽说是打过了第一章,但是我完全不知道是如何打过的,熬到了邮件解锁匆匆忙忙抽了新手池,匆匆忙忙的打剩下的关卡。 匆匆忙忙的调整站位,人物的大招好了也缺少提示,更多的时候你得仔细去分辨血条下方那非常非常细小的一栏“能量条”是否从蓝变紫。 蓝和紫本来就是近色,能否以红代紫呢?还是说重新做一个大招加载完成后人物身旁自己出现大招图标会好一点呢? UI这方面做的很差,并且很多按钮缺反馈感,大厅立绘缺少交互,让我提不起点击纸片人的兴趣,打击感一团糟我感觉明明这钢管a在怪物身上会有声音但是偏偏没有,非常糟糕,3D建模动作僵硬,整个战斗画面看起来很出戏。
萌明的我。 来自于 九游APP 2022-08-12 02:36
浅玩了一个小时。之前没参加过测试啥的,纯发表一下个人看法。 优点的话那确实美工骑着运营上班了。 主线剧情代入感和配音也很不错。 缺点就大家都懂之前的节奏。游戏体验下来就是玩法一般,打斗建模属实绷不住。还有就是开高帧率低画质手机真的好烫啊。