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无期迷途龙与天空岛怎么收集 全地点道具情报解锁攻略
无期迷途龙与天空岛怎么收集?龙与天空岛全地点道具情报解锁要注意什么呢?下面小编为大家带来无期迷途龙与天空岛全地点道具情报解锁攻略,一起看看吧。
通关第一次三周目后,在最终决战-道具,解锁道具图鉴
建议在三周目刷道具
全职业通用道具
命运骰子、能量源(二周目翼城战斗获得)
幸运骰子、神秘手办、万花筒望远镜、纸地图(三周目限定)

下列道具没有地点限定掉落,每个道具掉落地随机刷道具,有概率重复获得同一道具
剑士
冰莹果、黄金角、雪怪牙、云海螺、幼龙心
冰莹草、黄金齿、异色齿、落日贝、火焰石

镜使
霜寒晶源、幻岩晶源、闪烁晶源、龙骇晶源、珍珠晶源
霜寒甲壳、幻岩基石、闪跃甲壳、兽瞳晶源、磁流晶源

机械师
黄铜核心、属性零件、无铭坠饰、层叠鳞片、强弩之末
水银核心、攻速零件、射程零件、金属棘刺、解限之钥

一周目
一周目省流*速刷道具
建议进入战斗拿道具
7战斗4龙石5道具 或 5战斗6龙石3道具
天空之井(道具)、洞窟(战斗:龙石)
翼城:四叶草酒馆(龙石)、骚乱(战斗:龙石)、城主府(战斗:道具)
小村庄(战斗:道具)
龙堡:巡查守卫(战斗:龙石)、隐蔽隔间(进入:战斗:道具,远离:龙石)
岔路口(左边:战斗:道具,右边:龙石)
翼城:杂货店(4龙石买2道具)
一周目可进入地点详细攻略含攻略手册内容
天空之井——冒险的起点
战斗后出现选项,选项影响一小段文字剧情
选项不影响奖励,奖励为[职业道具*1]和[命运骰子]
攻略手册:情报-天空之井
洞窟
选项不影响奖励,战斗后获得[龙石*1]
攻略手册:情报-龙兽
冰风暴
选项不影响奖励,无可获得奖励
攻略手册:情报-冰灾
禁绝之墙
选项不影响奖励,无可获得奖励
攻略手册:情报-禁绝之墙
翼城
攻略手册:情报-翼城
四叶草酒馆
选项不影响奖励,任意选项获得[龙石*1]
攻略手册:情报-神秘讯息1
骚乱
战斗后获得[龙石*1]
攻略手册:情报-逃亡派
中央广场
选项不影响奖励,无可获得奖励
攻略手册:情报-龙石
杂货店
2龙石购买[职业道具*1]
攻略手册:情报-赐福之日
城主府
战斗后获得[职业道具*1]
攻略手册:情报-塞勒斯、情报-临渊地
小村庄
战斗后获得[职业道具*1]
攻略手册:情报-命运预言
龙堡
攻略手册:情报-龙堡
巡查守卫
战斗胜利后,获得[龙石*1]
攻略手册:情报-神秘讯息2
岔路口(选项影响奖励)
左边→胜利后获得[职业道具*1]
攻略手册:情报-神秘讯息3
右边→[龙石*1]
神秘讯息3必须选择左边才会解锁
隐蔽隔间(选项影响奖励)
进入隔间→胜利后获得[职业道具*1]
攻略手册:情报-神秘讯息4
远离隔间→[龙石*1]
神秘讯息4必须选择进入隔间才会解锁
龙堡中枢(周目结束)
攻略手册:情报-创世之龙、结局-人设、结局-特提亚
二周目
二周目省流*速刷道具
无影响奖励选项,共5次战斗,可获得6龙石4道具
洞窟地点战斗后给龙石,但是二周目龙石会多一个,所以不去洞窟
天空之井→冰风暴(战斗:道具)→禁绝之墙(战斗:龙石)→翼城(战斗:能量源)→四叶草酒馆(道具)→中央广场(龙石)→骚乱(战斗:龙石)→小村庄(战斗:道具)→龙堡(3颗龙石&道具)→翼城杂货店买道具→重开
二周目可进入地点详细攻略含攻略手册内容
天空之井
一段剧情,固定获得[命运骰子]
攻略手册:情报-推测1
洞窟
进入战斗,战斗后获得[龙石*1]
攻略手册:情报-推测2
冰风暴
战斗后获得[职业道具*1]
攻略手册:情报-空艇
天空之城
无可获得奖励
攻略手册:情报:天空城
禁绝之墙
战斗后可获得[龙石*1]
攻略手册:情报-龙兽(同名新情报)
翼城
剧情选项不影响奖励,文本略有不同
战斗后固定掉落职业道具[能量源]
进入四叶草酒馆、中央广场、杂货店其中之一获得
攻略手册:情报-神秘讯息6
四叶草酒馆
剧情,获得[职业道具*1]
中央广场
剧情,获得[龙石*1]
杂货店
剧情,老规矩2龙石买[职业道具*1]
以上三处地点全踩过获得
攻略手册:情报-翼城(同名新情报)
骚乱
战斗后获得[龙石*1]
离开翼城进入大地图获得
攻略手册:情报-冰渊
小村庄
战斗后获得[职业道具*1]
攻略手册:情报-创世神话1
龙堡
剧情,获得[龙石*3]&[职业道具*1]
系统提示显示龙石*1,但是实际给了3个龙石
攻略手册:情报-神秘讯息7
落日岛
无可获得奖励
攻略手册:情报-创世神话2
空港前往小地图冰雪大地
进入小地图后解锁
攻略手册:情报-临渊港
启程
剧情,无可获得奖励
攻略手册:情报-法术
异动
战斗,无可获得奖励
攻略手册:情报-冰灾
绝境
战斗,无可获得奖励
攻略手册:情报-推测3
终点二周目结束
剧情,无战斗
攻略手册:情报-疑惑、结局-世界、结局-蒂尔尼
三周目
三周目省流*速刷道具
0战斗7道具
翼城→四叶草酒馆(收下:道具)→翼城广场(观察:道具)→杂货店(神秘手办)
龙堡→龙堡中枢(幸运骰子)
落日岛(选随便哪个:道具)
小村庄(离开:道具)
禁绝之墙→冰风暴(道具)→天空城(道具)
天空之井(万花筒望远镜)→洞窟(离开:道具)
重开
三周目可进入地点详细攻略含攻略手册内容
翼城
剧情
攻略手册:情报-推测4
四叶草酒馆
建议选收下,获得[职业道具*1]
选留在这里,无可获得奖励
翼城广场
建议选观察,获得[职业道具*1]
选直接离开,无可获得奖励
攻略手册:情报-创世神话3
杂货店
剧情,获得[神秘手办]
攻略手册:情报-神秘手办
龙堡
巡查守卫
隐蔽隔间
岔路口
三处选项一致,无可获得奖励,建议各选一次
让它们继续干活
攻略手册:情报-构装体日志1
打怪
攻略手册:情报-构装体日志2
龙堡中枢
剧情,获得[幸运骰子]
攻略手册:情报-创世神话4
落日岛
不同选项影响剧情和奖励
随便哪个→获得[职业道具*1]
都不是→无可获得奖励,多一段剧情
攻略手册:情报-落日岛
小村庄
剧情,选项不影响奖励,获得[职业道具*1]
攻略手册:情报-神秘讯息8
禁绝之墙
无可获得奖励
冰风暴
剧情,获得[职业道具*1]
攻略手册:情报-支票
天空城
剧情,获得[职业道具*1]
攻略手册:情报-幸存者手册1
天空之井
剧情,获得[万花筒望远镜]
攻略手册:情报-万花筒望远镜
洞窟
选项不影响奖励,建议选离开
打怪-获得[职业道具*1]
离开-获得[职业道具*1]
想去空港必须集齐翼城杂货店、龙堡中枢、天空之井三处的通用道具
空港
剧情,获得[纸地图]
攻略手册:情报-纸地图
启程
战斗,无可获得奖励
攻略手册:情报-幸存者手册2
异动
战斗,无可获得奖励
攻略手册:情报-幸存者手册3
恶意
战斗,无可获得奖励
攻略手册:情报-幸存者手册4
终点
剧情后
攻略手册:情报-幸存者手册5
战斗后
攻略手册:情报-推测5
玩家评论
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无期迷途
尊敬的局长:您好,这里是米诺斯危机管理局,一座收容禁闭者的隐秘场所。而您——管理局的新任局长,将释放其中最为强大的TA们。TA们或优雅,或乖张,或美丽得好似艺术品,唯一相同的就是拥有超越凡人的危险力量。揭露TA们的秘密,以及那背后最不为人知的真相。请尽情使用TA们的危险力量,带领TA们深入这座城市的禁区,寻找异变的源头,解开疯狂可怖的谜团,扭转命运!-游戏特色-【收容凶恶之人】米诺斯危机管理局(MBCC)收容着这座城市里的禁闭者们,TA们无一不是身怀异能却背负不可言说的秘密。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。【未知陨星降临】未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是苦难的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,则获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。【调查异能狂徒】哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——调查禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。






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小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-02-22 15:43
升级材料难画风还可以升级太肝其他的都还行
豌豆ssig83 来自于 九游APP 2026-02-05 11:13
凯瑟琳和瑟琳简直都是我的妈妈。柳生我回来给你送钱了。
我爱瑟琳 来自于 九游APP 2025-11-23 13:45
局长的气质恰似云端皎月,清冷中透着不可方物的风华。举手投足间流转的气韵如同千年陈酿的美酒,醇厚绵长,令人沉醉。谈吐似山间清泉,叮咚悦耳又富含深意,字字句句都似精心雕琢的璞玉,温润而夺目。眉目流转时,恰似星河倾泻人间,璀璨得让周遭万物都黯然失色;唇角微扬的弧度,比三月春风更温柔,能拂去人心头所有阴霾。局长只是站在那里,便是世间最动人的风景,一颦一笑都似精心编排的舞蹈,优雅得令人屏息,这般风采真是让旁人望尘莫及
暴怒思天王星11 来自于 九游APP 2026-01-15 13:29
塔防游戏,还十几个G。没啥意思
豌豆2wy8g1 来自于 九游APP 2025-11-20 19:40
剧情超绝,看了直播很喜欢四位老师嘻嘻哈哈的氛围,很用心的制作组,美术也没话说,里面妹妹,姐姐,妈妈,奶奶,姥姥,哥哥应有尽有,我期待十周年!
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蓝鹫妈妈那巴掌落下时,空气里炸开柑橘与皮革的爆裂感——西西里血橙被拍碎的酸涩混着杜松子酒气,像她睫毛上颤动的怒意,尾调是广藿香在皮肤上揉出的潮湿,像伤口渗血后结痂的咸腥,混着她腕间残留的白檀,在掌印发烫的皮肤上织成细密的网,薄荷凉意在颧骨炸开时,我尝到她指尖若有似无的龙涎香.火辣辣的痛从颧骨炸开,像波尔多红酒在舌尖灼烧般漫开。他垂眸望着指尖残留的香根草尾调,腕表冷银边缘压进掌心,混着皮肤上逐渐发烫的掌印,竟在呼吸间析出某种诡谲的平衡——疼痛与香气在神经末梢缠绕,像塞纳河畔老电影里的蒙太奇,皮革与硝烟味的吻落在发烫的耳后,连吞咽时喉结的颤动都带着迷迭香的辛辣余韵
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咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2022-08-12 08:02
玩了一会,目前打通第一章。 虽然我只打通了第一章,但是我觉得我已经可以来撰写评论了。 人物立绘精良,大部分立绘为写实风格,好看。 游戏玩法为防塔,人物模型为3D模型,烧电,易掉帧,画面张力不足。 UI杂乱,按钮触碰交互做的不到位,点击按钮没有区别变化,缺少触屏后的反馈感,没有反馈音效等,稀烂。 剧情紧凑,可以接受,但难以代入剧情中,结合剧情全程配音,会显得高潮剧情部分会略有尴尬,还需打磨。 --------------- 我只想从游戏品质上来说这一款游戏,想必各位玩家都是被女角色的立绘吸引来的。 立绘这方面确实没有欺诈,但除了一开始看到的立绘会有昙花一现的感觉,不久后就会觉得缺少很多东西。动态立绘只是动态,不是live2d,缺少了与角色之间的交互感,动态立绘做得不够流畅。人物语音差分不能依照触碰身体来进行反馈,而是不断的重复播放来来去去那几句话。 再就是游戏玩法,防塔,还是3D建模的防塔。 我为何会说画面张力不够呢,渲染3D模型难度很大,人物的肢体动作,打击感,想要流畅的将其在手机屏幕上完整的体现给玩家,需要很多精力去设计,去打磨。 可是就目前游戏品质来看,人物的打击感在哪呢?没有。 UI设计杂乱,按钮缺少交互感我已经说过了。你把人物放入战场,亦是将场上的人物挪动,都确少实实在在的反馈声音。 而3D建模的人物动作十分僵硬,每次攻击,每次释放技能都很僵硬,有些技能还没有声音,只闻人物语音不闻技能特效。 怪物的动作也十分僵硬,角色打在怪物身上的反馈感很弱,因为缺少打击感的原因,玩家很难去分辨角色的伤害量和怪物的血量。但是官方非常贴心的给出了伤害数字,但是还是缺少了合适的打击感反馈。 动作僵硬,缺少打击声。就像是两个3D建模互相乱a,只要怪物血条见底那就胜利。 我不是反对防塔游戏的人物用3D模型,但是能否量力而行,并且去看一看这个市场是否可以适应这种画面? 总之,游戏的战斗体验非常糟糕,虽说是打过了第一章,但是我完全不知道是如何打过的,熬到了邮件解锁匆匆忙忙抽了新手池,匆匆忙忙的打剩下的关卡。 匆匆忙忙的调整站位,人物的大招好了也缺少提示,更多的时候你得仔细去分辨血条下方那非常非常细小的一栏“能量条”是否从蓝变紫。 蓝和紫本来就是近色,能否以红代紫呢?还是说重新做一个大招加载完成后人物身旁自己出现大招图标会好一点呢? UI这方面做的很差,并且很多按钮缺反馈感,大厅立绘缺少交互,让我提不起点击纸片人的兴趣,打击感一团糟我感觉明明这钢管a在怪物身上会有声音但是偏偏没有,非常糟糕,3D建模动作僵硬,整个战斗画面看起来很出戏。
萌明的我。 来自于 九游APP 2022-08-12 02:36
浅玩了一个小时。之前没参加过测试啥的,纯发表一下个人看法。 优点的话那确实美工骑着运营上班了。 主线剧情代入感和配音也很不错。 缺点就大家都懂之前的节奏。游戏体验下来就是玩法一般,打斗建模属实绷不住。还有就是开高帧率低画质手机真的好烫啊。