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无期迷途飞跃迪斯卡活动收益一览

作者:互联网 来源:9k9k 发布时间:2023-01-30 18:35:22
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无期迷途飞跃迪斯卡活动收益怎么样?飞跃迪斯卡活动收益要注意什么呢?下面小编为大家带来无期迷途飞跃迪斯卡活动收益一览,一起看看吧。

省流:

总收益折算为5033.2845+31.652x+0.0375y钻(x为星兽周目数,y为在活动关卡除首通外消耗体力数)

折算前白送:4875+40x,1805钻,2738.68+ 35.38x体

活动1月19号开始,2月9日更新前结束,总计持续21天,本计算默认全勤,前五池搬空,数字无单位则默认为金鸭币,按照40钻100体,1金鸭币1.09375体方式折算,如有异议,恕不接受

观影感悟总计可得一次性奖励:

1.摄像组设备 40+60+80+100=280

2.vlog 60+60=120

3.星尘使徒 60+80+100=240

观影感悟每日奖励:21*20钻+18*20=420钻+360 (注:每日奖励可以刷序章和尾声,故不计入体力消耗,剧组招募6号结束,故仅可领18天,钻石奖励登录即可,暂认为不受影响)

观影感悟总计:420钻+1000

剧组招募:

近期热映:

一次性奖励:3*(20+25+30+40)=345,3*6*35钻=630钻,首通需要体力3*(5+10+15+20)=150

总计495,630钻

特别放送:一次性奖励:3*40=120,5*35钻=175钻,首通需要体力3*20=60

总计180,175钻

剧组招募总计:675,805钻,但需消耗210体力

拍摄之旅:

首通:8*20=160 8*35钻=280钻 需要8*10=80体 挂机:2000

基础素材:4*10*(5000精粹(等效15体)+5000狄斯币(12.5体))= 1100体

随机材料:紫(76.14体)4*2=609.12体 蓝(25.38体)4*3=304.56体 绿(8.46体)4*5=169.2体

共计:1190.4体

技能模组:紫(31.52体) 4*2=252.16体 蓝(10.51体)4*3=126.12体 绿(3.5体) 4*5= 70体

共计448.28体

拍摄之旅总计:2000,280钻,2738.68体 消耗80体

星梦终章:1月27日开始,2月6日更新前结束,总计持续10天

10*3*40=1200

10*3*10钻=300钻 10*3(2000精粹(6体)+2000狄斯币(5体))=330体

设x周目,40x,25.38x体+10x体=35.38x体 星梦终章总计:1200+40x,300钻,330+35.38x体

总计:4875+40x,1805钻,2738.68+35.38x体,折算为钻,活动共计白送5033.2845+31.652x钻

若除首通外完全不投入体力资源,x=178.125时,可以搬空前五池,为方便,我们认为击败179周目世界boss时,玩家一定可以搬空前五池

另:根据折算方式,每消耗一体力,可额外获得0.09375体收益,每日自回体240+2*60+60+20,按照18日粗算,可额外获得742.5体,即297钻的收益,不计入体力箱和月卡

故本活动共计收益为5033.2845+31.652x+0.0375y钻(x为星兽周目数,y为在活动关卡除首通外消耗体力数)

顺便问问大伙认为其他几个附带小活动是否应该计入本活动收益,如果认为有必要的话我会后续补上

本工作旨在对比无期迷途历次活动福利的变化,有时间的话会补上之前的活动并进行对比

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玩家评论

(289条)
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全部评论

  • 小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-02-22 15:43

    升级材料难画风还可以升级太肝其他的都还行

  • 豌豆ssig83 来自于 九游APP 2026-02-05 11:13

    凯瑟琳和瑟琳简直都是我的妈妈。柳生我回来给你送钱了。

  • 我爱瑟琳 来自于 九游APP 2025-11-23 13:45

    局长的气质恰似云端皎月,清冷中透着不可方物的风华。举手投足间流转的气韵如同千年陈酿的美酒,醇厚绵长,令人沉醉。谈吐似山间清泉,叮咚悦耳又富含深意,字字句句都似精心雕琢的璞玉,温润而夺目。眉目流转时,恰似星河倾泻人间,璀璨得让周遭万物都黯然失色;唇角微扬的弧度,比三月春风更温柔,能拂去人心头所有阴霾。局长只是站在那里,便是世间最动人的风景,一颦一笑都似精心编排的舞蹈,优雅得令人屏息,这般风采真是让旁人望尘莫及

  • 暴怒思天王星11 来自于 九游APP 2026-01-15 13:29

    塔防游戏,还十几个G。没啥意思

  • 豌豆2wy8g1 来自于 九游APP 2025-11-20 19:40

    剧情超绝,看了直播很喜欢四位老师嘻嘻哈哈的氛围,很用心的制作组,美术也没话说,里面妹妹,姐姐,妈妈,奶奶,姥姥,哥哥应有尽有,我期待十周年!

  • 豌豆6ouyu2 来自于 九游APP 2025-10-31 18:56

    蓝鹫妈妈那巴掌落下时,空气里炸开柑橘与皮革的爆裂感——西西里血橙被拍碎的酸涩混着杜松子酒气,像她睫毛上颤动的怒意,尾调是广藿香在皮肤上揉出的潮湿,像伤口渗血后结痂的咸腥,混着她腕间残留的白檀,在掌印发烫的皮肤上织成细密的网,薄荷凉意在颧骨炸开时,我尝到她指尖若有似无的龙涎香.火辣辣的痛从颧骨炸开,像波尔多红酒在舌尖灼烧般漫开。他垂眸望着指尖残留的香根草尾调,腕表冷银边缘压进掌心,混着皮肤上逐渐发烫的掌印,竟在呼吸间析出某种诡谲的平衡——疼痛与香气在神经末梢缠绕,像塞纳河畔老电影里的蒙太奇,皮革与硝烟味的吻落在发烫的耳后,连吞咽时喉结的颤动都带着迷迭香的辛辣余韵

  • 远古必石像鬼14 来自于 九游APP 2025-10-05 08:15

    凯瑟琳·奥古斯特·安多哈尔旧狄斯军不败的战神 你挥剑的英姿如闪电般划破苍穹⚡⚡⚡ 你湛蓝的眼眸似深海般吞噬星辰 啊!凯瑟琳,你是永恒的北极星 啊!凯瑟琳,你是完美的分割率 凯瑟琳的剑痕是篆刻胜利的碑文 凯瑟琳的披风是席卷战场的飓风️️️ 凯瑟琳的军令✉️✉️✉️是裁决胜负的终局判定⚖️⚖️⚖️

  • 豌豆eshb81 来自于 九游APP 2025-08-17 00:37

    无期迷途第一祭礼小太阳杜若✨复生能手❗救场小旋风❗烟霞永升烟霞永升烟霞永升东洲女神❗复活队友❗⚫局长指定专属“复活甲”MBCC指定专用奶妈⛱️暖心可靠坚韧❗168超元气身高❗双鱼座♓悲悯里藏着藏不住的爱意

  • 咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2022-08-12 08:02

    玩了一会,目前打通第一章。 虽然我只打通了第一章,但是我觉得我已经可以来撰写评论了。 人物立绘精良,大部分立绘为写实风格,好看。 游戏玩法为防塔,人物模型为3D模型,烧电,易掉帧,画面张力不足。 UI杂乱,按钮触碰交互做的不到位,点击按钮没有区别变化,缺少触屏后的反馈感,没有反馈音效等,稀烂。 剧情紧凑,可以接受,但难以代入剧情中,结合剧情全程配音,会显得高潮剧情部分会略有尴尬,还需打磨。 --------------- 我只想从游戏品质上来说这一款游戏,想必各位玩家都是被女角色的立绘吸引来的。 立绘这方面确实没有欺诈,但除了一开始看到的立绘会有昙花一现的感觉,不久后就会觉得缺少很多东西。动态立绘只是动态,不是live2d,缺少了与角色之间的交互感,动态立绘做得不够流畅。人物语音差分不能依照触碰身体来进行反馈,而是不断的重复播放来来去去那几句话。 再就是游戏玩法,防塔,还是3D建模的防塔。 我为何会说画面张力不够呢,渲染3D模型难度很大,人物的肢体动作,打击感,想要流畅的将其在手机屏幕上完整的体现给玩家,需要很多精力去设计,去打磨。 可是就目前游戏品质来看,人物的打击感在哪呢?没有。 UI设计杂乱,按钮缺少交互感我已经说过了。你把人物放入战场,亦是将场上的人物挪动,都确少实实在在的反馈声音。 而3D建模的人物动作十分僵硬,每次攻击,每次释放技能都很僵硬,有些技能还没有声音,只闻人物语音不闻技能特效。 怪物的动作也十分僵硬,角色打在怪物身上的反馈感很弱,因为缺少打击感的原因,玩家很难去分辨角色的伤害量和怪物的血量。但是官方非常贴心的给出了伤害数字,但是还是缺少了合适的打击感反馈。 动作僵硬,缺少打击声。就像是两个3D建模互相乱a,只要怪物血条见底那就胜利。 我不是反对防塔游戏的人物用3D模型,但是能否量力而行,并且去看一看这个市场是否可以适应这种画面? 总之,游戏的战斗体验非常糟糕,虽说是打过了第一章,但是我完全不知道是如何打过的,熬到了邮件解锁匆匆忙忙抽了新手池,匆匆忙忙的打剩下的关卡。 匆匆忙忙的调整站位,人物的大招好了也缺少提示,更多的时候你得仔细去分辨血条下方那非常非常细小的一栏“能量条”是否从蓝变紫。 蓝和紫本来就是近色,能否以红代紫呢?还是说重新做一个大招加载完成后人物身旁自己出现大招图标会好一点呢? UI这方面做的很差,并且很多按钮缺反馈感,大厅立绘缺少交互,让我提不起点击纸片人的兴趣,打击感一团糟我感觉明明这钢管a在怪物身上会有声音但是偏偏没有,非常糟糕,3D建模动作僵硬,整个战斗画面看起来很出戏。

  • 萌明的我。 来自于 九游APP 2022-08-12 02:36

    浅玩了一个小时。之前没参加过测试啥的,纯发表一下个人看法。 优点的话那确实美工骑着运营上班了。 主线剧情代入感和配音也很不错。 缺点就大家都懂之前的节奏。游戏体验下来就是玩法一般,打斗建模属实绷不住。还有就是开高帧率低画质手机真的好烫啊。

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开发者:上海自意网络科技有限公司

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