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无期迷途麦昆怎么样 无期迷途麦昆技能介绍
无期迷途是一款非常好玩的二次元策略塔防手游,这款游戏画质高清,拥有超多一线画师参与制作,高品质的角色立绘带给玩家更好的游戏体验,游戏中每个角色都有丰富的背景故事,精彩的剧情内容等你来探索,游戏以策略塔防玩法为核心,玩家可以自由养成自己喜欢的角色,每个角色都有独特的技能特色等你来体验,玩家可以策略搭配队伍进行冒险,指挥角色进行攻击,拥有丰富的关卡等你来挑战,游戏近期即将更新新角色麦昆,有的玩家还不太了解无期迷途麦昆怎么样?这里小编为大家整理了相关资讯,感兴趣的话一起来看看吧。
无期迷途麦昆怎么样:

【禁闭者档案】麦昆丨新城艺术中介
■禁闭者 MBCC-S-419 麦昆
■诡秘 Umbra Tendency
「你就是用这双手抓住我的吗?手指灵巧又有力,要是能为我作画就好了……当然,也可以做些别的~」
「嗯……快帮我看看,这两幅哪个才是真迹?」
「眼见可不一定为实,与其一直这样盯着我看,不如……亲自上手,验验真伪?」
* 条目I:以艺术中介的身份活跃于新城上流圈层。
* 条目II:凡是和艺术与钱相关的灰色事务均有涉足,近几年麦昆在黑市名声鹊起。
* 条目III:异能名称【完美复刻】。拥有复制异能,复制时需要对被复刻对象有相当程度的了解。一般情况下,复制异能只作用于艺术品和麦昆自己。复制品与真品之间存在微妙差异。
一、普攻
先是身为诡秘角色的麦昆普攻范围以他自己为圆心十字格,接着兵器就是一把“拆信刀”。维一这个也被吓得呆若木鸡,竟然拆信刀还可以作为武器使用,而且在描述上麦昆普攻将以多段伤害形态出现。
二、必杀
然后麦昆必杀技是【造像】与【销毁】,其中之一是双向可以视我们的用法而定角色的能力,基本效果是将麦昆召唤到场上1空复制,它将继承麦昆生命、攻击、防御、法抗的一定百分比属性,同时可以挡住一个敌人,此外该复制体持续时间若未命中将为全场连续,与开启专烙如切尔西这样人物的召唤物更为相似。
另外复制体存在时,麦昆大招可使用【销毁】,它主动摧毁复制体时可触发对复制体九宫格内敌人造成一定比例生命伤害与核心伤害的最大值,在此核心伤害维一估计为1点,毕竟已经达到九宫格的范围内,若是2点再加上待会狂厄深化效果未免过于过分。另外在此【销毁】对九宫格的伤害按敌人生命的最大比例来计算,同时对boss这种精英敌人也要有一定的限制,例如最多不能超过麦昆XX性质的XX%。
三、被动技能
然后当麦昆3技能被动被党复制体到场后,麦昆本身普攻就能造成附加攻击伤害,这也算是给麦昆增伤。
最后麦昆4技能的被动就是复制体存在的情况下麦昆和复制体伤害会一起获得一定比利提升,概括来说就是3和4技能均能对复制体存在情况下的麦昆进行加伤,同时4技能也能对复制体自身进行附加加伤。
四、初始特性
然后麦昆初始特性无话可说,简要介绍一下她技能特点,狂厄深化效果有些NB,必杀技核心伤害增加,也就是说你可以从九宫格的范围内1点核心伤害就是2点核心伤害了,这是九宫格的范围内...2点核心伤害如果麦昆必杀技cd并不特别夸张,将来麦昆破核时弄不好也真能跟白逸和女仆扳起腕儿。
好了,以上就是无期迷途麦昆怎么样的全部内容,希望能够帮助到有需要的玩家,想要获取更多游戏相关的精彩资讯请持续关注本站。
玩家评论
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无期迷途
尊敬的局长:您好,这里是米诺斯危机管理局,一座收容禁闭者的隐秘场所。而您——管理局的新任局长,将释放其中最为强大的TA们。TA们或优雅,或乖张,或美丽得好似艺术品,唯一相同的就是拥有超越凡人的危险力量。揭露TA们的秘密,以及那背后最不为人知的真相。请尽情使用TA们的危险力量,带领TA们深入这座城市的禁区,寻找异变的源头,解开疯狂可怖的谜团,扭转命运!-游戏特色-【收容凶恶之人】米诺斯危机管理局(MBCC)收容着这座城市里的禁闭者们,TA们无一不是身怀异能却背负不可言说的秘密。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。【未知陨星降临】未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是苦难的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,则获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。【调查异能狂徒】哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——调查禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。






粤公网安备44010602000283号
豌豆ssig83 来自于 九游APP 2026-02-05 11:13
凯瑟琳和瑟琳简直都是我的妈妈。柳生我回来给你送钱了。
我爱瑟琳 来自于 九游APP 2025-11-23 13:45
局长的气质恰似云端皎月,清冷中透着不可方物的风华。举手投足间流转的气韵如同千年陈酿的美酒,醇厚绵长,令人沉醉。谈吐似山间清泉,叮咚悦耳又富含深意,字字句句都似精心雕琢的璞玉,温润而夺目。眉目流转时,恰似星河倾泻人间,璀璨得让周遭万物都黯然失色;唇角微扬的弧度,比三月春风更温柔,能拂去人心头所有阴霾。局长只是站在那里,便是世间最动人的风景,一颦一笑都似精心编排的舞蹈,优雅得令人屏息,这般风采真是让旁人望尘莫及
暴怒思天王星11 来自于 九游APP 2026-01-15 13:29
塔防游戏,还十几个G。没啥意思
豌豆2wy8g1 来自于 九游APP 2025-11-20 19:40
剧情超绝,看了直播很喜欢四位老师嘻嘻哈哈的氛围,很用心的制作组,美术也没话说,里面妹妹,姐姐,妈妈,奶奶,姥姥,哥哥应有尽有,我期待十周年!
豌豆6ouyu2 来自于 九游APP 2025-10-31 18:56
蓝鹫妈妈那巴掌落下时,空气里炸开柑橘与皮革的爆裂感——西西里血橙被拍碎的酸涩混着杜松子酒气,像她睫毛上颤动的怒意,尾调是广藿香在皮肤上揉出的潮湿,像伤口渗血后结痂的咸腥,混着她腕间残留的白檀,在掌印发烫的皮肤上织成细密的网,薄荷凉意在颧骨炸开时,我尝到她指尖若有似无的龙涎香.火辣辣的痛从颧骨炸开,像波尔多红酒在舌尖灼烧般漫开。他垂眸望着指尖残留的香根草尾调,腕表冷银边缘压进掌心,混着皮肤上逐渐发烫的掌印,竟在呼吸间析出某种诡谲的平衡——疼痛与香气在神经末梢缠绕,像塞纳河畔老电影里的蒙太奇,皮革与硝烟味的吻落在发烫的耳后,连吞咽时喉结的颤动都带着迷迭香的辛辣余韵
远古必石像鬼14 来自于 九游APP 2025-10-05 08:15
凯瑟琳·奥古斯特·安多哈尔旧狄斯军不败的战神 你挥剑的英姿如闪电般划破苍穹⚡⚡⚡ 你湛蓝的眼眸似深海般吞噬星辰 啊!凯瑟琳,你是永恒的北极星 啊!凯瑟琳,你是完美的分割率 凯瑟琳的剑痕是篆刻胜利的碑文 凯瑟琳的披风是席卷战场的飓风️️️ 凯瑟琳的军令✉️✉️✉️是裁决胜负的终局判定⚖️⚖️⚖️
豌豆eshb81 来自于 九游APP 2025-08-17 00:37
无期迷途第一祭礼小太阳杜若✨复生能手❗救场小旋风❗烟霞永升烟霞永升烟霞永升东洲女神❗复活队友❗⚫局长指定专属“复活甲”MBCC指定专用奶妈⛱️暖心可靠坚韧❗168超元气身高❗双鱼座♓悲悯里藏着藏不住的爱意
江芷黎 来自于 九游APP 2025-08-02 12:58
很好玩,但主线任务有时候很难过,但整体我还是比较喜欢的,强推!
豌豆6m3ux8 来自于 九游APP 2025-06-24 16:26
真的巨好玩,已经升到60级了。从萌新变成别人口中的大佬了,画风和做工都不错,但是主线能不能难度再降一点啊?真的打不过
咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2022-08-12 08:02
玩了一会,目前打通第一章。 虽然我只打通了第一章,但是我觉得我已经可以来撰写评论了。 人物立绘精良,大部分立绘为写实风格,好看。 游戏玩法为防塔,人物模型为3D模型,烧电,易掉帧,画面张力不足。 UI杂乱,按钮触碰交互做的不到位,点击按钮没有区别变化,缺少触屏后的反馈感,没有反馈音效等,稀烂。 剧情紧凑,可以接受,但难以代入剧情中,结合剧情全程配音,会显得高潮剧情部分会略有尴尬,还需打磨。 --------------- 我只想从游戏品质上来说这一款游戏,想必各位玩家都是被女角色的立绘吸引来的。 立绘这方面确实没有欺诈,但除了一开始看到的立绘会有昙花一现的感觉,不久后就会觉得缺少很多东西。动态立绘只是动态,不是live2d,缺少了与角色之间的交互感,动态立绘做得不够流畅。人物语音差分不能依照触碰身体来进行反馈,而是不断的重复播放来来去去那几句话。 再就是游戏玩法,防塔,还是3D建模的防塔。 我为何会说画面张力不够呢,渲染3D模型难度很大,人物的肢体动作,打击感,想要流畅的将其在手机屏幕上完整的体现给玩家,需要很多精力去设计,去打磨。 可是就目前游戏品质来看,人物的打击感在哪呢?没有。 UI设计杂乱,按钮缺少交互感我已经说过了。你把人物放入战场,亦是将场上的人物挪动,都确少实实在在的反馈声音。 而3D建模的人物动作十分僵硬,每次攻击,每次释放技能都很僵硬,有些技能还没有声音,只闻人物语音不闻技能特效。 怪物的动作也十分僵硬,角色打在怪物身上的反馈感很弱,因为缺少打击感的原因,玩家很难去分辨角色的伤害量和怪物的血量。但是官方非常贴心的给出了伤害数字,但是还是缺少了合适的打击感反馈。 动作僵硬,缺少打击声。就像是两个3D建模互相乱a,只要怪物血条见底那就胜利。 我不是反对防塔游戏的人物用3D模型,但是能否量力而行,并且去看一看这个市场是否可以适应这种画面? 总之,游戏的战斗体验非常糟糕,虽说是打过了第一章,但是我完全不知道是如何打过的,熬到了邮件解锁匆匆忙忙抽了新手池,匆匆忙忙的打剩下的关卡。 匆匆忙忙的调整站位,人物的大招好了也缺少提示,更多的时候你得仔细去分辨血条下方那非常非常细小的一栏“能量条”是否从蓝变紫。 蓝和紫本来就是近色,能否以红代紫呢?还是说重新做一个大招加载完成后人物身旁自己出现大招图标会好一点呢? UI这方面做的很差,并且很多按钮缺反馈感,大厅立绘缺少交互,让我提不起点击纸片人的兴趣,打击感一团糟我感觉明明这钢管a在怪物身上会有声音但是偏偏没有,非常糟糕,3D建模动作僵硬,整个战斗画面看起来很出戏。