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《我的世界》是否具有教育价值

作者:西风狂诗曲21 来源:九游 发布时间:2017-08-29 18:12:00
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“我完全理解人们想玩游戏的冲动,也理解老师渴望让课堂变得更有吸引力,让学生感到更兴奋。但问题在于孩子有可能只关注课程的形式,而不是内容本身。”
“在我的内心深处,有个14岁的小孩在哭泣。”英国政府教育部门官员汤姆·班尼特(Tom Bennett)回忆说。Games Workshop和游戏书《战斗幻想》的联合创作者伊恩·利文斯顿(Ian Livingstone)将他称作“勒德分子”(指持有反机械化以及反自动化观点的人)。“这真的让我感到沮丧,因为我曾经很喜欢他们的书和游戏。”
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利文斯顿之所以炮轰班尼特,源起于后者对学校将《我的世界》用于教育目的的看法。去年11月,微软推出了《我的世界:教育版》,允许教师使用游戏中的额外工具来设置课程,例如让学生欣赏一部莎士比亚戏剧,或者建造大金字塔。这样一来,教师能更好地追踪学生们的行为,协助他们打造自己的在线作品库。

但《我的世界:教育版》发售后不久,班尼特在接受《泰晤士报》采访时说,游戏是一个“花招”,并且会“妨碍孩子们的学习”。
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《我的世界》是否具有教育价值?这个话题引发了人们的激烈辩论。部分教师、学者和微软公司相信,《我的世界》将改变孩子们的学习方式。而班尼特和另外一些人却认为,游戏内课程会妨碍孩子们学习,原因是游戏会造成他们分心。

究竟哪一方观点是正确的?《我的世界:教育版》发售后的第一个完整学年即将到来,这款游戏在学校的未来将何去何从?
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《我的世界:教育版》对孩子们的吸引力显而易见。亚当·切西(Adam Chase)在伯恩Old Hall小学教五年级,当听到学生们讨论《我的世界》后,他第一次在课堂上使用了这款游戏。“我们花了很多时间尝试让孩子们对学习内容感兴趣,他们已经对《我的世界》感兴趣,所以我觉得或许可以使用它。”切西说道。

切西在讲解古埃及课程时建造了吉萨金字塔,以及一个历史上的盎格鲁-撒克逊村庄。但他还会以更有想象力的方式使用《我的世界》:当讲到菲利普·普尔曼(Philip Pullman)书籍《烟火商的女儿》(The Firework-Maker’s Daughter)时,切西让学生们共同建造了书中火神居住的火山,然后让他们逐一穿过火山,描述自己的体验。

“在伯恩,你很难描述走进一座火山,遇到一个火神的感受。”切西说,“如果学生们花半个小时一起建造了火山,相对来说会更容易点。”

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切西还在生物课上使用《我的世界》。学生们曾告诉切西,《我的世界》中农作物可以在海水里生长,因而在某堂课上,他让学生们尝试在咸水里种植植物——这次试验为整堂课打下了基础。换句话说,切西成功地使用《我的世界》,引发了孩子们对复杂话题的兴趣。

切西承认对他来说,《我的世界》的部分作用在于“诱导”学生对枯燥无聊的课程变得感兴趣,但他认为《我的世界》远远不止是个噱头。学生对他们在《我的世界》创作的内容富有热情,他们甚至在发给校长的一份定期报告中制作了“小白玩《我的世界》指南。”“他们热爱它,这是他们最棒的一份文字作品。”

另外,《我的世界》还让一些孩子尝试新鲜事情。一个女孩曾擅长除艺术之外的所有科目,不过她现在也对设计充满了热情。“她说她的手无法表达大脑的想法,但在《我的世界》里可以,所以她现在也喜欢设计。还有个学生使用《我的世界》完成了一份关于自然灾害的家庭作业,花4个小时创作了一次即将袭击日本城镇的海啸。这孩子过去从来不会花4个小时做家庭作业,他观察并使用了日本村庄的图片,还制作了一个海啸防护所。”切西说道。
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切西看到了在课堂上使用《我的世界》的效果,但这还不足以让班尼特等人相信,游戏应当更广泛地运用于课堂,尽管班尼特并不反感游戏。

“我曾玩过几个月的《古墓丽影》和《毁灭战士》。”班尼特说,“当《毁灭战士》到了第4代时,我失去了兴趣。我记得在大约30岁时就做出了一个决定,那就是停止玩游戏,因为它花了我太多时间。”

班尼特之所以反对学校使用《我的世界》有两个原因。首先,班尼特认为游戏可能干扰正在学习的孩子们的注意力;其次,作为一种教学方式,没有实证表明其有效性。

“我完全理解人们想玩游戏的冲动,也理解老师们渴望让课堂变得更有吸引力,让学生们感到更兴奋。我也这样做了15年,总是努力寻找孩子们感兴趣的点。”班尼特说道。

“问题在于孩子们有可能只关注课程的形式,而不是内容本身。你围绕《我的世界》设计课程,也许无意间会削弱学习的重要性,因为你的想法是,‘这就像让人讨厌的药,但我也要给你一点糖。’”

班尼特承认,当他还是个老师时,也曾采用类似的方法。作为一个电影爱好者,他曾经在上哲学课时让学生们观看《黄金三镖客》或《盗梦空间》。“但后来我意识到,我浪费了两个小时的生命,对电影的爱影响了我对教学方式的看法。”

如班尼特所说,目前还没有证据能证明在学校使用《我的世界》的效果。无论浏览网络还是看微软提供的课程清单,我都无法找到对在学校大范围使用《我的世界》的效果的任何研究。相比之下,关于如何将游戏运用于学习的研究成果更多,但班尼特仍然不为所动。“我发现绝大部分研究几乎只是以某个小群体作为样本,持续时间很短,并且经常通过定性证据来展示游戏的影响力,例如问孩子们有哪些感受。”他说。

“很多研究让人踹不过气来,我不是说它们不对,但论证力度真的很弱。你不会以这些研究成果为基础宣传某种药物,或者一种医疗技术。”除了担任教育系统官员之外,班尼特还运营着一个叫做ResearchED的非营利性机构,目的是帮助教师们学会做研究,但其他学者不同意他的观点。

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乔尔·米尔斯(Joel Mills)在赫尔大学教书,在那里,他是研究如何提升学生学习能力的临时副主任。与此同时,米尔斯也是全球60名《我的世界》导师(Minecraft Mentor)之一,为其他教育工作者在课堂上使用这款游戏提供帮助。

与亚当·切西一样,米尔斯之所以喜欢将《我的世界》作为一种教学工具,也是受到一名学生的启发。如今米尔斯利用《我的世界》教育大学生。例如在前不久,米尔斯使用卫星数据,精确地创作了一个数字版的中世纪挖掘现场,考古学学生们需要在游戏中探索它,并利用他们自己的知识重建一座建筑物。

“它能让学生们产生共鸣,让他们愿意学习知识,而不需要你拿勺子去喂他们。”米尔斯说,“如果你对学习的主题感兴趣,那么你就会主动学习。”

米尔斯承认,某些教师使用《我的世界》的方法不对——他们只是将工作表上的任务转变成了游戏里的文本方块。他认为如果学生们能够交流一些在课堂环境下难以交流的想法,《我的世界》效果最佳。“因为这是一款沙盒游戏,为学生们展示大脑里的想法创造了机会。他们也许不能将想法画出来或者测试,但在游戏中可以快速展示,从这个角度来讲,它就像一个快速原型制作工具。”

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米尔斯反对班尼特将《我的世界》称为一种“花招”。米尔斯说,如今教师在课堂上使用的许多技术,如互动白板和投影机等都曾被打上类似标签。“如果有人说它华而不实,那他们往往是无法理解游戏的全部潜力。我们与信息交互的方式始终处在变化之中,那些跟不上变化的人通常会成为最大的批评者。”

“如果我和汤姆(班尼特)在同一个房间,我肯定会这样对他说。”

米尔斯相信,能够证明电子游戏在课堂上作用的证据“不胜枚举”,他向我说了几个例子,包括学者詹姆斯·保罗·吉(James Paul Gee)和马克·普伦斯基(Marc Prensky)等学者撰写的书籍。但在这个话题上,许多研究得出了不同结论。

2014年,研究小组GlassLab(受比尔及梅林达·盖茨基金会和麦克阿瑟基金会资助)通过荟萃分析(meta-analysis)发现,与非游戏控制的情况相比,数字游戏显著提高了学生的学习效果。不过在那之前一年,另一份研究报告称“目前的文献并不足以说明学习动机、学习态度和学习成果之间的推定关系”。

另外,就算有证据表明基于游戏的教学方法有效果,《我的世界》在课堂上的效果仍然缺乏证据支持。有人认为游戏会分散学生们的注意力,并且与采用其他教学方法相比,它太贵了(《我的世界:教育版》平均每人每年收费5美元)。

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迈克·泰勒(Mike Taylor)在位于伦敦西北部温布利的Michaela免费学校教人文学科——那里是英国首都最贫苦的地区之一,超过三分之一学生在学校免费用餐,接近40%的学生将英语作为第二语言。由于制定了严格的学生行为准则,这所学校被媒体形容为“英国最严格的学校”。虽然目前还没有学生从Michaela免费学校毕业(该校创办于2014年),但在英国教育标准局6月份的一次评定中,这所学校得到了最高分数。

泰勒认为在课堂上,学生必须与课程内容直接互动,所以在课堂使用《我的世界》是“最糟糕的点子之一。”

“一部莎士比亚戏剧的内容在本质上是有趣的,因为它关乎人性、爱情和冲突。如果你用一款电脑游戏来装扮它,就会减损它的魅力。毫无疑问,在伦敦西北部向贫穷的孩子们讲解莎士比亚戏剧非常困难,所以有的教师想找到吸引学生参与的捷径。但一旦你使用‘参与’这个词儿,就已经输了。”

在泰勒看来,在贫困生就读的学校使用《我的世界》是一个特别糟糕的主意,因为与有富裕家庭背景的孩子相比,穷学生的时间更宝贵。“那些富裕的孩子就像下一代大卫·卡梅伦,他们就算坐在一起聊天说笑,仍然能非常成功。非常贫穷的孩子不知道如何阅读和写作,词汇量比富裕孩子少40%,可我们却忙于让他们坐在一台电脑前,思考怎样用《我的世界》让他们参与?”

除此之外,《我的世界:教育版》本身还存在一些问题。随着微软收购Mojang,《我的世界:教育版》的诞生也意味着教师们已使用数年的开源工具MinecraftEdu的死亡。目前MinecraftEdu已经无法下载,最后一次更新距今已超过1年。


赫尔大学的米尔斯认为,《我的世界:教育版》缺少MinecraftEdu的一些易用功能,但他相信微软正在倾听像他这样的导师们的建议。《我的世界:教育版》的高级经理尼尔·曼尼戈德(Neal Manegold)说,团队正在努力改进产品,让它变得普及。曼尼戈德对“增长过快”保持警惕,并且他认为《我的世界》不是教育领域的“灵丹妙药”。

“在即将到来的学年,人们会第一次大规模使用《我的世界:教育版》。我觉得一年后我们才能评估成果。”曼尼戈德说。他认为在现阶段,《我的世界:教育版》在物理、化学和生物等学科能够为教师提供最大帮助。“我也会思考怎样在其他学科中使用它,例如音乐、视觉艺术、戏剧艺术和戏剧。在我们看过的作品中,有学生重建了环球剧场,在剧场内表演了一段真实的莎士比亚戏剧。他们甚至会到后台,为不同场景换皮肤。”

曼尼戈德没有回避外界对学校使用《我的世界:教育版》的批评和质疑。在谈到缺少证明《我的世界》教育效果的研究成果时,曼尼戈德说道:“这是一种公平的批评。在教育领域,尤其是在教育技术方面,人们总是会遇到这种情况:教育工作者觉得某些新技术有效果,但研究工作似乎总是滞后。”

“我们已经有一些早期的案例研究,今年将会进行更大范围的研究。”曼尼戈德说。这些研究包括《我的世界》对“21世纪技能”的影响,例如引导学生谈判和协作——“无论他们选择哪个职业,这些技能都会让他们受益”。


从某种意义上讲,微软和教育学家们对《我的世界》在教育领域的有效性的研究,对于这款游戏的未来至关重要,将决定《我的世界:教育版》能够走多远——目前《我的世界:教育版》拥有大约拥有15万用户,分布在超过100个国家。

班尼特和泰勒都说,如果有足够充分的证据,他们乐于改变对《我的世界:教育版》的看法。“我希望看到教师和游戏公司合作,在这个领域进行尝试。”班尼特说,“如果有独立的专家愿意做大规模考察,研究游戏是否会对学生们的学习造成干扰,然后发布结果,那就太好了。”

如果研究表明《我的世界》真的能帮助孩子们更高效地学习,那么班尼特和伊恩·利文斯顿兴许会发现,他俩除了都喜欢角色扮演类游戏之外,还有更多的共同点。
转自触乐~

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  • 狮身人面潘 来自于 九游APP 2026-07-23 19:07

    最强粪作,渠道服账号给我搞没了,我去官服找回账号,搜我的名字,搜到了,还复制了官方发的UID,我去找回渠道服账号搜名字,他直接跟我讲查不到,搜UID也查不到,sd网易除了披了一个我的世界的版权还会干啥

  • 豌豆31ndjp 来自于 九游APP 2026-08-05 12:46

    真的是服了,我不管什么时候下载都是旧版本的,进去以后就说是就版本需要更新,更新了以后又说更新失败,试了好多次了

  • 豌豆0f7pv4 来自于 九游APP 2026-07-09 00:43

    你说下架就下架,我去了,我充了有差不多200块钱了吧?你给我下架,我号又找不到了,啥意思啊?

  • 不想要名字。 来自于 九游APP 2026-08-09 13:31

    玩了这么久还是觉得垃圾

  • 七七不吃鱼 来自于 九游APP 2026-08-08 23:56

    什么玩意啊?下载十几分钟,好不容易下载完了,正要打开,又检测到更新,非要让我更新,不更新不让进,更新又花了我半小时,更新完了,打开又要加载,加载了40分钟还没加载好,加载到73%的时候居然还会反向跳到70%,惊呆我了,到83%的时候,突然一下又掉了73%,玩儿我呢!?

  • 破圣乐联盟11 来自于 九游APP 2026-08-22 21:11

    一直找不到账号并且九游服已下架了,怎么办在线求等我的企鹅

  • 欠打人 来自于 九游APP 2026-08-21 19:13

    完了评论里一堆说号找不回来的我的也是怎么办?玩了300多个小时那个号里有好多付费的模组彻底完了啊谁能帮我找回来呀

  • 周瑜风苍狼 来自于 九游APP 2026-06-07 13:27

    陪老子四年青春,你说下架就下架,从初一玩到高二,现在高三,号找不到了,开心了

  • 猫启仙 来自于 九游APP 2026-07-20 15:27

    2000多个小时呀,我的心血全在里面,充了1000块钱,全没了,渠道找回还一直踢皮球,就是无法找回,后面还不让我找回了

  • 幽冥多虚无1940 来自于 九游APP 2026-08-29 21:16

    官方纯纯老牧师了呀这死人平台只能给我找回点我之前注册的不到十级的小号,我大号直接丢了

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