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我的世界敌对生物介绍--史莱姆怎么降服
我的世界游戏中有许多生物,这些生物可以分为友好、敌对和中立的。每个生物都有各自的特点,下面小编为大家带来的是敌对生物--史莱姆的介绍。
史莱姆是一种活泼的、跳跃的、相对稀有的绿色凝胶状生物,外形呈正方体,具有不同的尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。它们的视野不会受任何固体方块的阻挡。
当被杀时,大型与小型的史莱姆会分裂为小一号的一群个体(微小尺寸的会掉落粘液球)。
在1.4之前,史莱姆只会在主世界中40层以下的特定区块中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基岩层高3层,故史莱姆就非常常见了。1.4开始,史莱姆可以在夜间的沼泽生物群系生成。
属性
生命值
大:16
小:4
微小:1
攻击力
大:4
小:2
微小:0
生成于
40层以下的特定区块中,任何光照强度;
夜晚的沼泽生物群系
首次出现版本
Alpha 1.0.11
网络ID
55
ID
Slime
掉落物
粘液球 (0-2)(仅当微小尺寸的死亡时)
经验值
1,2或4 (漏洞)
用途
粘液球是粘性活塞的重要材料。粘液球也可以与烈焰粉合成为酿造材料岩浆膏。
行为
史莱姆通过跳跃来移动。无论玩家是否在它们的视线之内,它们将总是跳向在方圆16格之内的离它们最近的玩家。如果该范围内没有任何玩家存在,它们将仅仅会朝着它们面向的方向沿直线跳去。
当它们第一次生成时,它们的朝向将由程序随机选定。
微小的史莱姆不会对玩家或其他实体造成直接伤害,它们仅仅有推动作用,有可能把你推进岩浆或其他的危险区域。大一些的史莱姆的攻击力与其尺寸成正比。
不同尺寸的史莱姆事实上是不同的生物。史莱姆的尺寸能够为从1到256里的任意整数——但只有尺寸1、2与4的能够天然生成。它们的攻击力与生命值是这样计算的:攻击力=尺寸(除了尺寸1);生命值=尺寸的二次方。
史莱姆被杀时会分裂为2-4只原尺寸一半大小的史莱姆,但微小的史莱姆不会分裂,仅仅掉落0-2个粘液球。
史莱姆会从一切通常的伤害来源处受到伤害:燃烧,跌落,溺水,窒息,受到攻击,掉入虚空等等。史莱姆会践踏耕地。
在浅水中,只要上方没有方块阻挡,史莱姆就能够以足够快的跳跃速度抵抗水流。但深水区它们会沉底并最终溺水死亡。它们也能够攀爬梯子或被推上台阶与楼梯。
大型与小型的史莱姆会发出“潮湿地拍打”声;当玩家走到微小史莱姆将要跳到的方块上时也能听到此声音。大一些的史莱姆攻击玩家时还会发出溅泼的声音。随时间流逝,史莱姆不会变大或缩小。
关于史莱姆的一个奇特现象是如果主世界中产生至少五只,它们会向相同的方向跳动而不是方向各自随机。同样的现象也会发生在岩浆怪上。
生成原理
史莱姆只会在主世界中40层以下的特定区块中生成。这些区块由世界的种子为输入的伪随机算法决定。基于下面的公式(Java语言),大约10%的区块能够生成史莱姆:
上面公式的大意为,Java的随机数生成器首先需要这个值作为输入变量:(长整数型) seed + xChunk * xChunk * 0x4c1906L + xChunk * 0x5ac0dbL + zChunk * zChunk * 0x4307a7L + zChunk * 0x5f24fL ^ 0x3ad8025fL。
然后随机数生成器生成一个0到9之间的整数,如果该整数为0,那么“区块坐标”为(xChunk,zChunk)的区块能够生成史莱姆。将通常使用的“世界坐标”除以16并向下取整就能得到“区块坐标”。
像其它生物一样,史莱姆需要至少两个竖直堆叠的透明方块(如空气,告示牌,火把等)的空间来生成,同时下方必须是非透明方块。它们生成的地方也必须不能有固体方块阻挡与液体覆盖。
大型史莱姆需要至少3x3x3空间生成,小型的需要3x3x2,微小的需要1x1x2。只要空间够大,生成史莱姆的尺寸是随机的。大多数情况下史莱姆生成在3格高的空间内。和平模式下史莱姆不会生成。
史莱姆的生成率只有其它生物的十分之一,所以它们较为稀有。光照不会影响史莱姆的生成——然而由于光照降低了其他生物的生成概率,从而间接提高了史莱姆的生成概率。
与其它攻击性生物一样,史莱姆不会在任何玩家24米范围内生成,而且如果距离玩家远于32米一段时间后有可能消失,距离最近的玩家远于128米则会立即消失。
在这个网页中爱好者们详细讨论了史莱姆的生成算法,但请注意算法已经更改多次,所以老的算法不一定准确。
1.4开始,史莱姆可以在夜间的沼泽生物群系生成。
BUG
多人世界中,史莱姆因在分裂的时候经常会拖垮服务器而臭名昭著。
史莱姆的体型在多人游戏生存模式中有时会出现错误。因此有时候你会被看上去无害的“小型史莱姆”伤害到。
史莱姆会在多人游戏生存模式中经常发生材质错误,它们会上下地抖动。虽然这不总是如此,但在某些服务器里它们会完全消失(有时仍然可以被攻击和攻击)。
史莱姆能穿透玻璃。
如果在史莱姆被杀后将要消失时玩家退出游戏,再登录后它会变红并侧向一边,看上去像其将要消失,但仍然向玩家跳来。
当史莱姆因为分裂或载入区块而重生时,它掉落的经验是随机的。
有时史莱姆会在地表生成(1.4)
小常识
第三方程序可用于创造巨大体积的史莱姆。
史莱姆的灵感可能来源于大量经典的游戏怪物。它们的形状与尺寸与游戏《龙与地下城》中的Gelatinous Cube很像(虽然史莱姆的方形外观可能仅仅因为Minecraft的方块世界风格);
史莱姆的分裂能力与游戏《塞尔达传说》中的Zol很像;跳动能力与游戏《瑞奇与叮当》中的Nethack与Ameboids很像;名称与其庞大的卡通面部可能是对鸟山明设计的知名游戏《勇者斗恶龙系列》中的同名特色怪物“史莱姆”致敬。
即使骷髅不小心射中了史莱姆,史莱姆仍然只会攻击玩家。
源代码中有一行代码允许微小史莱姆在和平环境下生成,但生成算法完全否决了这种可能。但你可以通过一些其它方式让它们在和平模式下出现,例如史莱姆刷怪箱。
在Beta 1.9中加入的岩浆怪可以看做是史莱姆的下界版本。
追逐玩家时史莱姆跳得更快。
尽管史莱姆是攻击性生物,但由于微小体积的史莱姆只能跟随玩家而被一些玩家当做宠物。
在Beta 1.7之前,开启和平模式后史莱姆不会消失。
在Minecraft 1.1及之后,大量的史莱姆会在白天的超平坦地图中出现,这是因为地面高度只有4。
Jeb曾经说史莱姆可能会在1.2里的丛林表面生成。
以上就是我的世界敌对生物--史莱姆的详细介绍,希望对大家有所帮助。更多攻略查看九游我的世界专区。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
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柒婳668 来自于 九游APP 2025-03-09 22:51
有不知道怎么迁移,或者迁移了,不知道怎么登录的可以找我,免费帮忙。 提醒:这个迁移了存档会没,之前有的模组还在但是需要重新下载,免费下载的。 除了存档会没,其它的都在
胖三一号 来自于 九游APP 2025-04-07 21:58
要九游版我的世界安装包的点我的反馈与帮助进去后点求帮助在点九游问题反馈。发九游我的世界安装包
魔女九剧毒 来自于 九游APP 2025-02-17 17:08
游戏里发个邮件让我去找这里的客服 翻半天这里没客服入口 然后给个链接让我去找网易客服 找到一看啊 提的问题一旦有渠道两次直接接口异常 游戏里的客服也这样 渠道俩字直接接口异常 老子都大几千就打了水漂是吧 贪的挺爽的是吧
魔法盾为狼骑士 来自于 九游APP 2025-04-06 22:30
九游包链接:http://downali.9game.cn/s1/7/1/20250120210410_com.netease.mc.aligames.apk?x-oss-process=udf/uc-apk,ZxHCogVhQDZlAsOPeccfa9ed15f9b558
九游玩家2258046447 来自于 九游APP 2025-04-19 10:08
评论区那些没转移帐号的玩家还有意思说出来?我的世界邮箱里4月18日下午3点停止运营没有看吗?你们不会想出办法转移帐号吗?现在已停止运营了,想转移别想了
一只暴躁兮兮 来自于 九游APP 2025-04-19 03:57
怎么登录异常?点了登录显示成功了还一直要登录?咋滴不让玩了?公告也没说要维护吖?什么意思?
豌豆naa71b 来自于 九游APP 2025-04-16 20:34
我知道你的账号还有救,点击我的,帮助,点进去的左下角,问题反馈,去问那个客服如何下载渠道版我的世界 ,渠道版前面一定要加九游,弹出来的链接去浏览器下
自束 来自于 九游APP 2025-02-20 00:55
半颗星都不想给。搞什么鬼突然通知停服,刷评论区就没见几个账号完全迁移成功的,反应客服问题也不在乎,这是拿我们玩家当什么使了,所谓长时间的陪伴,也就是通知停服出个公告随手一抛草草了事了,见得一批啊思慕勾批东西搞心态的,除了会圈前还会什么。
惩戒正无甲18 来自于 九游APP 2025-04-12 21:28
官方也是大脑发育不完全,小脑根本不发育的飞舞,他哥的,我玩的145145名九游渠道服。你告诉我,你竟然要关服了。我真想超级钢管塞到你的坤里
毒龙近狼骑士5 来自于 九游APP 2025-04-05 17:58
九游我就拿个筷子,加上那水泥,就…我充了这么多钱,结果4月18日不能玩了,游戏是好的,九游是坏的