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我的世界rpg服务器怎么弄暴击rpg服务器增强指令使用教程

作者:九游 来源:九游 发布时间:2017-06-05 16:04:00手机订阅

  今天小编要给代价带来的是,我的世界rpg服务器怎么弄暴击 ,以及rpg服务器增强指令的使用教程

  这个暴击系统其实不难

  首先:

  做一个和上图一样的东西【慢一些脉冲】脉冲越慢暴击【格挡】的几率越小

  命令方块输入:

  如果是暴击系统输入:/effect @a 5 1 6

  ”6“代表暴击加成的伤害,最高点50

  如果是格挡系统输入/effect @a 11 1 50

  如过想用更慢的脉冲来减少暴击【格挡】的几率怎么办呢?

  做个和我一样的,如上图所示

  绿色边上命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 152 0

  白桦边上命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 air 1

  左边往右数第2个一个命令方块指令为:/setblock 金方块上1格坐标 152 0

  左边最后一个命令方块指令为:如果是暴击系统输入:/effect @a 5 1 6

  如果是格挡系统输入/effect @a 11 1 50

  然后用红石激活绿色边上的命令方块,就开始了!!!!!

  脉冲时间间隔与中续器的数量有关!

  中续器数量越多,时间间隔越大!

  搞完收工!

  另外再介绍一下rpg服务器增强指令使用教程:

  TNT

  /rpgitem [物品] quality [Quality]

  给 [物品] 设置 [品质]

  /rpgitem [物品] quality

  显示 [物品] 当前品质

  /rpgitem [物品] recipe

  已设置 [物品] 的合成表

  /rpgitem [物品] removerecipe

  已删除 [物品] 的合成表

  /rpgitem [物品] remove

  从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效

  /rpgitem [物品] removepower 威力[字符]

  从 [物品] 上移除指定 [技能]

  /rpgitem [物品] type

  显示 [物品] 当前类型

  /rpgitem [物品] type 类型[字符]

  给 [物品] 设置 [类型]

  /rpgitem [物品] worldguard

  开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制

  /rpgitem list

  显示所有RPG Items创造出来的物品

  /rpgitem option giveperms

  Toggles give requiring permissions

  /rpgitem option worldguard

  切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用/rpgitem WzfyM power potiontick 127

  recipe

  `give {player} (可填可不填,give命令之中的物品ID:)21 ` essentials.指令(give.shock.kill) 属于command命令的给玩家某某物品

  飞

  /rpgitem [物品] power lightning

  给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

  /rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]

  给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

  /rpgitem WzfyM power potionhit 1 1000 127 效果[字符]

  攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

  /rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

  给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

  /rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]

  给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]

  /rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]

  给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

  /rpgitem [物品] power rainbow

  给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

  /rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]

  给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

  /rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]

  给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]

  /rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]

  给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

  /rpgitem [物品] power teleport

  给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

  /rpgitem [物品] power tntcannon

  给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

  /rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]

  给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的

  质为 [物品文字或数字ID]

  /rpgitem [物品] lore 描述[字符]

  给 [物品] 设置 [描述]

  /rpgitem [物品] lore

  显示 [物品] 当前描述

  /rpgitem [物品] power arrow

  给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

  /rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]

  给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

  /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]

  给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

  /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]

  给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`

  /rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]

  运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除

  /rpgitem [物品] power consume

  设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品

  /rpgitem [物品] power fireball

  给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

  /rpgitem WzfyM power fireball 2

  给 [物] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

  /rpgitem [物品] power flame

  给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃

  /rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]

  给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

  /rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]

  给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

  /rpgitem [物品] power ice

  给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

  /rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]

  给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

  /rpgitem [物品] power knockup

  给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击

  /rpgitem help 分类[字符]

  显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

  /rpgitem [物品]

  在聊天框中显示 [物品] 属性

  /rpgitem 物品名[字符] create

  创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改

  /rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]

  给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

  /rpgitem [物品] armour

  显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

  /rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]

  给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]

  /rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]

  给 [物品] 设置 [伤害值]

  /rpgitem [物品] damage

  显示 [物品] 当前伤害

  /rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]

  给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

  /rpgitem [物品] description remove 行[整数值]

  从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0

  /rpgitem [物品] description add 描述行[字符]

  给 [物品] 增加 [描述文字]

  /rpgitem [物品] display

  显示 [物品] 当前展示名

  /rpgitem [物品] display 展示名[字符]

  给 [物品] 设置 [展示名]

  /rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]

  设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落

  /rpgitem [物品] drop [EntityType]

  使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落

  /rpgitem [物品] durability infinite

  Sets the durability to infinite. This means the item should never break

  /rpgitem [物品] durability togglebar

  Toggles the display of the tooltip based durability bar

  /rpgitem [物品] durability Durability[整数值]

  Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine

  /rpgitem [物品] give

  把 [物品] 发给使用此指令的人

  /rpgitem [物品] give [玩家]

  把 [物品] 发给 [玩家]

  /rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]

  把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

  /rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]

  设置 [物品] 手持状态为 [文本]

  /rpgitem [物品] hand

  显示 [物品] 手持状态当前文本

  /rpgitem [物品] item

  显示 [物品] 当前描述

  /rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]

  设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

  /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]

  设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

  /rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]

  设置 [物品] 材质为 [数字ID]

  /rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]

  设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

  /rpgitem [物品] item [材质]

  设置 [物品] 材

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