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我的世界玩家作品《喋血冰封Ⅱ》命令方块地图

作者:小黑 来源:九游 发布时间:2017-05-31 15:51:00
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得益于命令方块,玩家可以在《我的世界》中任意改变游戏的难度、天气;或是将自己瞬间传送到遥远的目的地......有人甚至并不满足于此,他们在探索命令方块的功能上登峰造极,凭借命令方块制造出惊人的作品。

《喋血冰封Ⅱ》就是这样一款小游戏地图作品,拥有“原版”强迫症的地图制作团队RacerftCraftGamemode(以下简称RCG)让玩家无需安装任何其他组件即可在这款大型PVP地图上任意驰骋。这款多人对抗游戏拥有新颖有趣的职业设定和独特的技能系统,注重通过不同的战略和团队配合方式,给玩家带来平衡的战斗体验。它的独到之处在于,作品中的所有技能都通过命令方块来实现。

“在对命令方块的认知上,太执着于编程思路反而可能是一种阻碍。”

《喋血冰封Ⅱ》中的技能非常丰富,互相搭配起来具有很高的操作性。即使有的道具/技能看起来很普通,RCG也用了非常多的命令方块指令去实现它。“我们会利用游戏原版自带的效果组合,再加上一些触发‘载体’来实现。”组长秋一解释说, “简单来讲,就是设置当某一个道具处于某个特定的位置的时候触发相应的事件。”

在此之前,制作团队只制作了1.8版本的《喋血冰封I》,而当游戏升级到1.9版本以后,命令方块的更新让他们看到了机会。“命令方块有了指向后,命令方块会更加‘程序化’,而且高频的命令方块可以节省资源,从而让一张地图能带动更多命令方块,实现更多功能。”

《喋血冰封Ⅱ》比起前作在可玩性上实现了极大的丰富,地图中不仅拥有四个不同的地形,以及“计时”和“计分”两种获胜规则,还提供了五种可供选择的职业,每一种职业都拥有它独特的定位和技能。

在《喋血冰封Ⅱ》的五个职业中,秋一对弓箭手的技能尤为满意。这个在游戏中定位在“控场+辅助”的职业,极大的考验了制作团队对平衡性的把控。“弓箭手在开阔的地形有优势,跑得快,能让对方‘一飞冲天’, 但是在狭窄的地形就会比较憋屈,”秋一说,“因此游戏地图的制作尤其需要注重平衡性,为了给玩家带来最优的战斗体验,我们可能会花3天的时间做出一个功能,然后用30天去调整平衡性。”

仅仅凭借命令方块,RCG就在游戏中实现了以上种种强大的功能。而在制作团队的成员看来,命令方块的使用并不难,“只要懂逻辑就可以了。”他们认为,”你并不一定需要懂编程,实际上太执着于编程思路反而可能是一种阻碍,你只需要掌握那个逻辑就足够了。”

“在我看来,《喋血冰封Ⅱ》这张地图有着划时代的意义。”

此外,RCG在游戏的每一项体验上都力臻完美,“我相信在当时的国内,找不到任何一张地图能像《喋血冰封Ⅱ》一样,在道具数量足够多的前提下还能做到足够流畅、BUG少、战斗刺激、套路多。”

要实现这些优化需要RCG成员精巧的构思,秋一举例道:“拿流畅性来说。实现一个功能可能有很多种思路,我会尽力找到最简单的一种。譬如,计时是技能冷却系统的核心,要实现它可以有很多种思路:/testfor指令是非常简单,甚至可以说简陋的一种。但是技能冷却对每个人来说却是独立计算的,所以要用记分板去实现。如果我们能先对一类玩家进行标记,再进行计时,就会比针对每一个玩家各自计时,要更加节省资源。”

在这样的不懈追求下,《喋血冰封Ⅱ》的很多功能上已经实现了模板化。首先,秋一在这张地图上人为划分了几个模块,随后这些模块又经过了制作团队的反复精简,直到达到到模板级别。这些模板在之后的地图里面可以被直接套用,例如他们与CommandBlockLogic合作完成的新作《燃烧的子弹》就借鉴了很多《喋血冰封Ⅱ》里的一些系统和模板。

谈起这一点,秋一毫不掩饰他的自豪,“这对我们来说非常重要,这张图因此对我们来说具有划时代的意义。”

“最开心最有成就感的时刻,大概就是在艰难地造完地形后俯瞰的瞬间了。”

在制作《喋血冰封Ⅱ》的过程中,RCG成员自己也学到了很多东西。参与制作的成员海泽说:“对当时的我们来讲,地形是最难的一部分。那个时候我们团队几乎没有玩建筑的人。大部分的成员都醉心于红石的研究,但为了搭建地形,一群‘红石大佬’不得不转行去造地形。”“那个时候最开心最有成就感的时刻,大概就是在艰难地造完地形后俯瞰的瞬间了。”大白补充道,“而我们的布景水平也在制作这张地图的过程中提升了很多。其实,只要大家玩得开心就好。”

这对于RCG的成员来说,可能算是一个意想不到的收获,而这个团队有时还会有另一些意外......

“在游戏的设定下,玩家只要掉进水里就会挂掉。而刺客(《喋血冰封Ⅱ》的设定职业之一)的背刺技能是瞬移到敌方玩家身后的,所以当你背对着水池的时候,试图背刺你的刺客会直接死掉,这大概也算是一个彩蛋吧。”秋一想了想,又幽默地补充了一句,“或者说,这是在‘合理利用特性’。”

无论在面对困难还是意外上,这个团队的成员都秉承了一贯的积极和乐观心态。

也许正像团队的成员说的那样,“玩得开心”,以及让玩家“玩得开心”就是RCG最大的目标和追求。这同样也是《我的世界》的初衷,希望每个人都能在世界中找到属于自己的那一份乐趣。

现在,《喋血冰封》这部精良制作的游戏也已经来到《我的世界》中国版。冒险家们可以到《我的世界》中国版上体验《喋血冰封》,感受方块世界中痛快战斗的快感。

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全部评论

  • 全球超自然联萌 来自于 九游APP 2026-09-17 01:57

    没招了,以前能QQ登录的,现在登录一看账号全没了,充了1000以内的直接打水漂,现在只能到官网那里下了,虽然充了7千进去,但是可惜了我那个神龙坐骑皮肤了……

  • 夏杰幽梦 来自于 九游APP 2026-10-10 23:09

    真给我搞无语了,名字知道,订单号找到,尼码的就是找不回账号,我账号从开服就一直玩,充了也不知道多少钱,现在想找回都找回不了,一直卡我,真就是老牧师的九游和网易

  • 禁血小肉山44 来自于 九游APP 2026-09-27 15:00

    渠道服说关就关,当时我还不在家,没法给他换成官服,在想找回的时候,官方直接不给找回了,只能查到信息,但就是不能找回,客服都没了。

  • 水翁及火甲 来自于 九游APP 2026-10-11 10:55

    账号也找不回来了,也往里面充过钱,在官服找回账号过,失败了,说什么要去渠道服客服,现在这个九游的渠道服连客服都找不到,甚至连游戏都找不到,真服了这个s13九游

  • 狮身人面潘 来自于 九游APP 2026-07-23 19:07

    最强粪作,渠道服账号给我搞没了,我去官服找回账号,搜我的名字,搜到了,还复制了官方发的UID,我去找回渠道服账号搜名字,他直接跟我讲查不到,搜UID也查不到,sd网易除了披了一个我的世界的版权还会干啥

  • 豌豆31ndjp 来自于 九游APP 2026-08-05 12:46

    真的是服了,我不管什么时候下载都是旧版本的,进去以后就说是就版本需要更新,更新了以后又说更新失败,试了好多次了

  • 豌豆2xyb1r 来自于 九游APP 2026-10-02 14:48

    之前是玩电脑版的《我的世界》,现在也转到手游了。嗯唯一缺点就是呃。有时候会出bug。比如说走马灯啊等等等等,但整体来说也是不错的,也比较用心了。很不错,非常值得玩的,也可以尝试着玩一下。我记得里边有很多雷霆模组的,哈哈哈哈哈哈哈。发布于2026年10月1日下午2:48。

  • 幻刺次月刃34 来自于 九游APP 2026-09-25 13:25

    这个我的世界是我玩过最垃圾的了,网易是不是被迷你世界收买了

  • 豌豆wg0hw0 来自于 九游APP 2026-10-11 13:13

    我差点当场表演一个原地吐血,这游戏根本就是不让我进门啊!刚准备踏入大门,更新界面就像个拦路大爷似的跳出来。结果呢?闪退比谁都快,卡顿得仿佛我的手机在打太极,真是烦到让人想砸屏幕。别的手机早就丝滑入场了,偏偏到我这儿就卡成 PPT,死活进不去。气得我直接摊牌:我宁愿掏钱去国际服受罪,也不想在这儿跟你们大眼瞪小眼了!

  • 豌豆tdvcp6 来自于 九游APP 2026-09-26 15:40

    我的世界新版本里不仅有更多好玩的模组,而且还有更多的创意,还能联机玩,多人玩,多服务器和模组也不会卡,唯一的小瑕疵就是以前在一个号里充了好多钱,结果本来是在青铜时代前面的,结果青铜时代把我那个号给弄没了,氪了几百块,但是我是我的世界老粉,所以这点小毛病就原谅吧,总体来说还是很好的,如果不追究这一点

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开发者:上海网之易吾世界网络科技有限公司

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