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《文明7》在线人数持续走低 CEO表示“未来会赢的”

《文明7》在今年年初发售时表现乏力,至今在Steam平台的用户评价仍停留在“褒贬不一”,其同时在线玩家峰值不仅远逊于前作《文明6》,甚至未能超越15年前推出的《文明5》。然而,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克却公开表示,目前的情况完全符合预期。
“我认为关键在于,《文明》系列历来属于慢热型作品。尽管我个人对娱乐行业所谓的‘长尾理论’持保留态度,但《文明》恰恰是这一理论的典型代表。当前我们对这款游戏在其整个生命周期内所能创造价值的预测,与最初设想高度吻合。”泽尔尼克还提到,未来将持续推出优化更新,并指出玩家群体的接受程度正在逐步提升。
所谓“长尾效应”,指的是产品在发布后数周、数月乃至多年间持续产生收益的能力。具备该效应的游戏即便首发表现平平,也能依靠长期的口碑积累和持续的内容改进实现稳步增长。Take-Two旗下的《侠盗猎车手》系列正是这一模式的典范,而《文明》系列也素来以持久生命力著称。然而,《文明7》当前的表现难言乐观,这一点从SteamDB的数据图表中可见一斑。

《文明7》上线后,《文明6》的玩家数量虽有短暂下滑,但很快趋于稳定,甚至出现小幅回升;反观《文明7》,其玩家基数却持续走低,始终未能扭转颓势。这样的局面,真的能称之为“进展顺利”吗?
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文明7
屡获殊荣的策略游戏系列回归,翻开革命性新篇章。 《席德·梅尔的文明®VII》让你能够建立世界上前所未有的伟大帝国!在《文明VII》中,你的战略决策影响着帝国的独特文化血脉,伴随其不断发展。化身历史长河中的一位传奇领袖,统治你的帝国。在人类发展的每个时代选择一个新的文明来代表你的帝国,书写自己的传奇。建造城市和建筑奇观,开疆扩土;利用技术的突破来推动文明的进步,征服或与对手文明合作,探索广阔的未知世界。在沉浸式单机体验中追求繁荣,或在在线多人游戏中与其他人一起游玩。**无论是选择遵循既定的历史之路,还是重新想象各种可能性来规划自己的发展之路,选择你所笃信的道路,在《文明VII》的历史长河中留下璀璨的一笔。

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