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网络小说家模拟怎么封神通关 封神通关游戏方法教程

作者:互联网 来源:973网 发布时间:2020-06-30 14:41:00
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网络小说家模拟怎么封神?游戏中的通关就是封神之旅了,不过难度还是比较大的,不知道各位有没有被困扰呢?让我们一起来看看怎么封神吧。

网络小说家模拟怎么封神

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开局我们首先点创作查看里面的类型和主题,然后参考题材搭配图片,如果没有最好的搭配(也就是我下面发的第二张图片中显示为$符号)那么立马重开直到开出最好的搭配为止。开局只有两千金币,通过切换普通和刻苦这两个工作状态,点击行动里面的灵感,默认是选中了玩手机,我们点击开始工作,只要点击一次就好,然后就去任务中领取新手任务中的学习[创作]、写作状态切换、灵感的获取这三个任务的奖励,这个时候我们就有2900金币了。金币留着暂时不要去升级四维和速度。这个时候点主界面左侧的玩游戏,然后点击开始工作。将体力都用在这里,每次能获得比较多的灵感,比行动里面灵感中的玩手机获取的灵感更多。体力不足时,回到主界面,状态切换为普通,开四倍速度,只要体力达到90以上了就又去玩游戏中获取灵感。在这里一直玩到玩游戏中的第一个游戏通关,我们能够快速的获取500左右的灵感,这个时候看着灵感也挺多了,但是呢,我建议继续在这里积累灵感一直积累到999左右灵感(开局灵感上限为999),虽然第一个游戏通关了之后每次只有10灵感了,但是仍然比行动中的玩手机灵感获取的更快,大概到三月左右可以积累满,扣除房租还有2600,完全不用慌,前面的准备是为了后面更好的发家致富。当积累满灵感了就可以开始点击打稿了。等体力达到50左右再开始打稿,体力在30以下打稿速度会很慢,更新章节时也同样如此。

附上题材、策略搭配的图片

网络小说家模拟怎么封神 封神通关攻略

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打稿进度满了之后就点击上传,这个时候我们给书取名字,在穿越网上传,点上传以后会让我们选择未来五章的更新策略,因为我们的初始速度为250/h,为了增加写作速度,我们选择”沉淀”加”推进”(肝帝),点继续,你能看到这个时候速度已经变成了375/h了。这个时候会让我们给第二章投入灵感,灵感的投入比较有讲究,系统默认推荐的是适中的灵感,我们可以点击加号键,加到14,然后你会发现下面适中的灵感显示为积极的灵感投入。我们点继续,第二章写完了就会显示书的首个评分出来了,这个时候一般为7.0,因为我们并没升级四维,如果初始四维好一点也可以达到8.0,游戏中有大纲分数的限制,如果首次评分为6.0,那么正常更新评分只能升到8.0,8.0以下的评分是很难在三月一次评奖中获奖的,当然你这是也可以使用突破加突破(突突突)策略,可以突破8.0的大纲分数限制达到10.0,但是这样收益太慢了,开始评分是升的比较慢的,因为我们更新速度很慢,一天也更不了一章,这样6.0的评分就会导致签约和上架合同来的很慢,只有当作品签约了这本作品才开始有收益,这就是为什么我说一定要开出最好的搭配才继续游戏了。这个时候可以看一下任务中又有三个任务完成了,我们领取之后大概能到2900,而如果初始评分就是8.0,我们还能领一个主线的奖励3000,那我们假设我们开局只有7.0的评分,这个时候我们可能还没签约(签约一般是订阅量达到1000),所以我们继续更新章节,我们记住上次投入的灵感为14,这次投入的灵感就在上次投入的灵感的基础上加1即可,加1的原因是15刚好又是达到了积极,我们可以点击灵感数字手动输入为15,只要投入灵感为积极我们的评分就会稳定的提升,订阅人数也会稳定的增加。下一章节我们投灵感为16,每5章写完又会让我们选择后面5章更新的主题,我们还是选择肝帝策略,如果你忘了肝帝策略是怎样搭配了,你可以点策略选择中间那个问号,那里可以看到你已经解锁的策略。这个时候为第六章投入灵感时,需要在上一次投入的灵感基础上加2才能刚好达到积极灵感,但是之后第7章开始又只要在上次投入的灵感基础上加1就好。其实每个网站的灵感投入都遵循着类似的规律,18K网站为每次刚好为灵感积极的那个数值上加2,合连网为加3,终点网为加4,然后每五章之后的一章多加1就好了。如果我们订阅人数达到1000了,那么就会收到签约邮件,我们点开之后选中它,点查看然后点签名的地方签名就可以了,之后更新新的章节就会有收入了。有了固定的收入后,如果我们这个时候钱比较多,可以先升级一下打字速度,只有速度越快每天才能更新更多的章节。然后一直使用肝帝这个策略,当灵感降到900以下时,等体力达到90可以在玩游戏中获取灵感或者有钱的话可以去行动中灵感里花钱去获取更多的灵感,每次更两三章就可以断更一次获取灵感,因为前期更新了好几章了,所以断更一两天是不会掉评分的,写完15章并且订阅达到3000出版合同会来,可以在销售实体书之后改策略为转折加迎合(畅销)策略,如果在实体书销售之前积累的钱比较多尽量多升级速度,可以在新的十章里使畅销策略充分发挥作用,这个时候会销售比较多的书籍(在右下角周榜上面会显示销售书籍的数量),如果你更新速度够快,第九章时剩下的版税还没来,那么等版税发来了再更第十章,因为版税还没来更了第十章的话,得不到畅销策略销售的书籍的钱。使用畅销策略之后的十章只要体力充足就一直不间断的更新,所以这时灵感充足就很重要,如果钱比较多了可以先去主界面右侧的购物中购买家具中的电脑和床,点一键加速看**完成升级,然后这时坑比较多,但是坑的数量还没有和章节数一样时不会导致评分降低的,这时候可以升级四维中比较低的那个数值,那样坑会产生的更慢些,坑的产生数量与投入的灵感和四维的值是有关的,如果投入的灵感的值还没有超过四维中最低的那个值时,是不会产生坑的,所以我们提升了四维的数值之后可以减缓坑的增加速度。一般第一本书赚销售书籍的钱,你觉得坑特别多评分一直降或者灵感耗尽时,无法使用畅销策略了就可以完结了,可以不用填坑直接完结。完结之后如果钱比较多就购买房屋和家具,升级四维和速度,如果四维平均数值还没达到65,就还是在穿越网更新呢。

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当可以去18k更新时,只要更一本书就能挣特别多的钱,前提是你的打字速度够快,所以在升级属性时,优先升级速度,达到1000/h就差不多了,去18k网更新前,依然将灵感积累满,签约出版合同之前的章节可以使用转折加突破(低欲)策略,这个策略可以节省灵感的使用,出版之后就使用畅销,订阅量达到了3万,基本22章的时候拍电影的合同会来,这个时候有10天的等待上映时间,这10天之前如果你用了畅销策略那么就一直用畅销策略,到29章时,等版税的钱,可以停下来积累灵感,版税来了之后改策略为推进加迎合(IP)策略,一直用到电影放映(放映10天)结束,因为速度快,更新章节多,所以触发的ip策略效果就越多,电影放映完结之后,你还可以改策略为畅销策略,然后觉得不赚钱了,就完结。之后购买房子和家具,建议升四维的家具先不要买,四维升级满了再买那些家具,那样四维数值满了可以升到250左右,速度可以一直升,家具对速度没有影响。具体四维达到多少比较合适去合连和终点网,我并没有一个准确的数字,因为当我想去的时候,基本四维和速度都已经满了,去终点网只为了达到订阅量50万解锁行动中的获取灵感的演唱会那个场景。

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尽量多获奖,那样可以解锁家具中获奖展示柜,购买之后解锁灵感上限1999,并且每次在行动中场景获取灵感有额外3%的灵感加成,更多的灵感可以使你在18k网拍电影时获取更多的钱,18k网目前的版本游戏里最赚钱的网站。当你四维和速度升级满了,可以去玩游戏里玩里面的另外三个游戏,这个玩游戏主要是增加了获取灵感的一种途径,大家也可以在之前的更新章节获取灵感时运到它,这里就不再赘述。

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