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《无尽的拉格朗日》旗舰技能详情
《无尽的拉格朗日》旗舰技能详情这个问题呢,是无尽的拉格朗日中大家都会遇到的一个小问题,那么这个问题解决的非常简单,另外,这个问题共有好几个解决方法,九游小编给用户们汇总了这几个解决方法,请详细观看。

《无尽的拉格朗日》旗舰技能详情
AC721-重型运载驱逐舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“装填优化I”,舰队内至少包含3艘AC721驱逐舰时,AC721的武器将在前两轮攻击中获得冷却时间减少的效果。
KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“目标引导I”,舰队内至少包含3艘KCCPV2.0巡洋舰时,KCCPV2.0巡洋舰搭载的武器在前两轮射击中的命中率将会提升。
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“突入作战”,所属舰队进入交战时,采用靠近对方阵型的作战策略,使双方撤退所需时间增加。
阋神星I级-装甲驱逐舰 和 卡利斯托-重型无人机巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“巡逻防御”,舰队由主力舰构成时,在驻守资源时可以额外驻守计划范围内的更多资源点,同时驻守的资源点数量随技能升级而增加。
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“巡逻防御”,舰队在在驻守资源时可以额外驻守计划范围内的更多资源点,同时驻守的资源点数量随技能升级而增加;“雷暴”无人机护盾系统将会添加旗舰技能“舰队隐蔽II”,舰队规模不超过10艘舰船时,可以主动进入4级及以上的资源点进行临时隐蔽,隐蔽状态的舰队和关联计划将不对其他开拓者可见,当隐蔽资源点被其他开拓者的舰队交互时,隐蔽舰队将主动攻击对应舰队。
阋神星I级-轻型快速火炮驱逐舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“谨慎预警”,将在行动额外花费策略值的前提下,获得更大的舰队视野。
艾奥级-高速离子炮巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“包围战术I”,舰队在与指挥值规模低于己方的目标作战时,对方舰队将在战斗开始后的一段时间内无法主动撤退。
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“包围战术II”,舰队在与指挥值规模低于己方的目标作战时,对方舰队将在战斗开始之后的一段时间内无法主动撤退。
ST59级-防御战列巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“绝境作战II”,当作战目标的指挥值规模比我方高至一定程度时,将优先对对方结构值较低的目标进行攻击。
奇美拉级-防御巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“绝境作战I”,当作战目标的指挥值规模比我方高至一定程度时,将优先对对方结构值较低的目标进行攻击。
卡利莱恩级-重炮护卫舰 和 猎兵级-重型火炮巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“切入作战”,舰队由主力舰构成时,在交战目标未锁定自身为主目标时,将优先对对方结构值较低的目标进行攻击。
静海级-拦截护卫舰、枪骑兵级-区域防空驱逐舰 和 狩猎者级-防空载机巡洋舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“防空网络I”,当己方舰载机力量处于劣势时,将提升舰队内防空武器的命中率,并使其优先攻击舰载机目标。
光锥级-综合导弹巡洋舰 的“苔原”防空无人机系统,将会添加旗舰技能“防空网络II”,当己方舰载机力量处于劣势时,将使舰队内中排舰船防空武器的防空范围扩大为同排。
FSV830-快速战术支援舰 的指挥系统,将会添加旗舰技能“航速协调I”,舰队仅由护卫舰和支援舰构成时,舰队的航行速度与曲率速度将受舰队内舰船的平均速度影响。
谷神星级-载机驱逐舰、苔原级-战术驱逐舰和卫士-支援驱逐舰 的指挥系统将会添加旗舰技能“战略打击I”,允许舰队对自己附近的扇形区域范围进行战略打击。
CAS066级-载机巡洋舰、狩猎者级-载机巡洋舰、狩猎者级-战术载机巡洋舰、猎兵级-重型载机巡洋舰 的指挥系统将会添加旗舰技能“战略打击II”,允许舰队对自己附近的扇形区域进行战略打击,打击范围半径可超出舰队计划半径。
CV3000级-快速航空母舰 的指挥系统将会默认携带旗舰技能“战略打击I”,通过系统强化可以将效果更新为“战略打击III”,允许舰队对特定距离以外的球形空间执行战略打击。
太阳鲸-武装战略航空母舰 和 南十字星元帅级-武装航空母舰 的指挥系统将会默认携带旗舰技能“战略打击II”,通过系统强化可以将效果更新为“战略打击III”,允许舰队对特定距离以外的球形空间执行战略打击。

同时,各个星系势力和私掠者使用的舰船也将迎来升级:
XT-8级-武装导弹调查船、愤怒级-快速护卫舰、愤怒级-鱼雷护卫舰、严酷级-攻坚护卫舰、灼热级-重型火炮突击舰、警惕级-战术驱逐舰、凛冽级-导弹驱逐舰、凛冽级-防御驱逐舰 和 全能级-离子炮巡洋舰 的指挥系统将配备旗舰技能“激进战损”,将在战斗中调动舰队武器,尽可能地采用集中火力的策略。
迅捷级-武装运输船、迅捷级-载机运输船、XT-20级-护航巡洋舰 和 XT-20级-载机巡洋舰 的指挥系统将配备旗舰技能“战略打击II”。
《无尽的拉格朗日》旗舰技能详情在仔细看完本篇攻略之后相信就能了解怎么做了,其实这个《无尽的拉格朗日》旗舰技能详情并不难,想要了解更多无尽的拉格朗日游戏攻略就多多关注本站吧。
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无尽的拉格朗日
网易首款星际题材策略夺宝游戏,以沉浸感的画面和简单易懂的玩法,打造充满想象力的未来星际世界。第一次星际战争后,神圣群星帝国灭亡,未央公约组织成立,诺玛运输、安东尼奥斯、木星工业等势力崛起,银河格局大变,动荡而混乱。无数的星际猎人们,走上了银河系的舞台,他们率领着自己的舰队,带着来自不同势力的协议和赏金任务,航向无垠的银河系彼端。你,作为星际猎人中的一员,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。在星系遗迹中寻宝探秘,与不同的势力打交道,完成特定任务获取资源和赏金。更有星系势力,一次性召集数百名星际猎人,夺取敌对的大型空间站。宇宙是一座茂密的森林,星际猎人们行走其中,在寻找任务目标的同时,自己亦有可能成为他人的猎物。每一次狩猎任务,都会为猎人们带来财富和技术收获。是带着自己的舰队,继续漫游于无垠的太空中。还是积蓄力量,寻求混乱中新的崛起。这一切都是猎人们自己的选择。【航向深空,寻宝探秘】在银河系的一隅,作为星际猎人的你将控制一支舰队,接取各色各样的赏金协议与任务,走进广袤无垠的宇宙环境,为雇主寻找神秘的物品,探索特定的目标,在未知的领域中寻宝探秘。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。【废墟迷雾,危机四伏】宇宙是一座“黑暗森林”,而古老的旧帝国废墟,便是其中最幽深、最不可测的荆棘丛。当你驾驶飞船穿过扭曲的时空断层和层层迷雾,终于抵达那片漂浮的废墟时,扑面而来的也许并非文明的荣光,而可能是死寂的压迫与致命的诱惑。继续搜寻宝藏还是紧急撤退,皆由你选择。【领取赏金,升级基地】你一开始只拥有星际中的一座小型基地,一两只护卫舰。在完成不同势力的协议和任务后,你将领取到丰厚的赏金和资源,回到自己在太空中的专属基地,为基地增加防御设施或生产设施,扩充自己的军备,以应对太空中未知的危险,更好更高效地完成下一次任务。【打造舰船 星际作战】孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新君士坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。【组建小队,共同狩猎】战后的银河系中,各色势力活动于诸多星域,而猎人们也可以组成自己的小队,共同完成任务。而壮大实力后,数百名猎人的联合体,亦可取而代之,夺取一块属于你和盟友的空域和领地。【3D电影级别战斗画面】全3D立体呈现,可近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质般的星际战场,这一次,你是星际猎人。






粤公网安备44010602000283号
豌豆dnuxrr 来自于 九游APP 2026-01-04 16:03
不怕炸的,凑合玩儿。不是打架的,就是默默挖矿的。 对新人特不友好。
帝国星区总督 来自于 九游APP 2025-11-06 16:22
如果你打算长期玩,就直接买号,虽然现在的版本对新手确实比较舒服一些,但还是要氪个两三百块,把98手册、蓝图工坊的72块6抽和60块的五九拿下。积攒一下累冲,拿CV的B4模块和50航母蓝点。
豌豆lxfmia 来自于 九游APP 2025-12-24 20:17
玩法也可以,氪金也不是太多。
蓝海一侧玄卫 来自于 九游APP 2025-11-17 22:03
怎么说联合体几乎全员造反把盟主赶下台
燃灰离怪力65 来自于 九游APP 2025-09-21 11:34
氪金大佬太屌了,打不了。
豌豆7demuy 来自于 九游APP 2025-07-08 20:03
好不容易肝了那么久的舰船,被一个人用50多艘船舰都打没了,打完就跑,连基地都不打,到现在就剩八艘了,恶心死了,我整整肝了五天,一下子就被他打没了而且连基地都不打,就纯恶心我们这种平民玩家
王少伟240 来自于 九游APP 2025-08-19 11:16
刚刚攒的比邻星币兑换的蓝图,我连怪都没打,结果被对面打的全军覆没,这款游戏不推荐
魔兽守卫军训练营 来自于 九游APP 2025-07-28 11:56
这个就是不可以建立国家占领敌人星球建立军事基地,建立军事重地,还有不同星球联盟和外交,占领敌方资源和土地建立军事区域
豌豆4ur00w 来自于 九游APP 2025-07-22 16:25
别抱怨了,哥们儿,现在手游上能看见的优秀的能有几个,或是认真运营的还有几个?
小小逸(1775762229) 来自于 九游APP 2023-01-17 07:28
说实话劝人别玩的评论有很多了,就不多说了,如果还是想要玩建议看一下,希望能对你有帮助 首先这游戏你最好得刷初始,大概十分钟左右一个号,快速游戏注销再反复即可。 出图的概率虽然低,但其实真正重要的是出好图,号品开局都是不知道的,但至少有一张好图能舒服很多,至于强度节奏榜什么的各大网站都有,可以去看一下。 我个人看来战巡航母并不是最重要的,都是很吃模块蓝点的,如果开局能有好的驱护飞机就可以舒服很多了 推荐刷一些主型号就能用来c的,比如水母斗牛艾奥VB蜂巢这些(主要是能量和高伤高dpm,伤害低高dpm并没有很好的作用),一赛都能打出很可观的输出,其次就是阋神,可以氪6块赌一赌,赌出来重炮子型号就可以用了(不过你能有这运气那出别的好图也不是什么难事233),不是完全按照节奏榜推荐的,0氪或98其实不需要考虑这么多,各种都想要不太现实,主要目标还是打打野怪打打城起辅助作用 很多人都想着出航母啊,但是没有飞机航母就是船棍,还不如出个好飞机,护航艇和飞机都有系统船可以装(VB装2.0上也是可以的) 战巡也是同理,看上去战巡的面板很好看,但练起来很难,而且其实面对能量武器和高伤单发也并没有那么硬,白板战巡的伤害个人感觉也是杯水车薪(相较于上面那些),而且还有成本之类的问题,一队驱护炸完了全造回来的价格基本都没有一艘战巡多