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无尽的拉格朗日空战现状解析

作者:互联网 来源:全搜软件站 发布时间:2022-07-06 11:35:23
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无尽的拉格朗日空战的重要性不言而喻,但是很多小伙伴对于空战的玩法还不是很了解,下面小编就为大家分享无尽的拉格朗日空战现状解析,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

无尽的拉格朗日空战现状解析

先辟点谣:

1. 舰船对载机的锁定加成70%和载机的锁定加成30%合在一块,锁定速度就是0了么?

当然不是!这个是完全两个东西!舰船的锁定加成针对的是一个未在游戏中显示的隐藏数值,以800为例

无尽的拉格朗日空战现状解析

无尽的拉格朗日空战现状解析

我们从游戏中看到的是每次点瞄准速度强化会让T800的锁定时间减少30%,很多人就以为721的载机/无人机锁定目标速度加快70%是同样的东西。那各点一个加在一块岂不是就是0s的锁定时间!

无尽的拉格朗日空战现状解析

那我们做个控制变量的对照实验:T800点3锁定搭配AC721的70%锁定对照T800点1锁定搭配AC721的70%锁定。如果这两种加成针对的是一个东西,那800点3锁定和1锁定应该在伤害上没有任何区别。

3锁定的舰队

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1锁定的舰队

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然而点了3锁定的T800不仅在对舰对空的伤害上都有不少提高,并且缩短了6s的整体进攻时间,要知道想要靠添加舰船来达到提升6s进攻时间的效果,大概需要在这个舰队基础上再多加4-5艘斗牛。我们大致可以梳理一下飞机的进攻流程,会经历:隐藏的锁定时间------显示在武器上的锁定时间-----持续时间------冷却时间------返回载机时间五个可以被加成所影响的等待阶段。

2. 如果飞机的武器没有暴击词条,暴击加成是否都不生效?

基本原则是,如果没有暴击词条,必须得有暴击概率词条,有了暴击概率词条,暴击伤害词条就会生效想要证明这个很简单,以林鸮和小米为例,不点双暴击和点双暴击。我们做个对比实验就知道了 将双暴击替换成命中和伤害加成的林鸮(林鸮点数的差异为防御上点的血量,不影响攻击测试结果):

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点双暴击的林鸮:

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如果双暴击无效的话,那有命中和伤害加成的第一张图片应该比第二张高才是。然而结果却是点了双暴击的实验组伤害要来的更高。

另外,再以小米为例,因为小米没有暴击概率加成:

点爆伤加成:

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不点爆伤加成:

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虽然对舰和对空稍有不同,但是整体而言,总的攻击时间上几乎没有任何差别。所以在没有暴击概率词条下暴击伤害词条不生效。

3. 锁定速度和被攻击的先后有关系?小米孢子的空战优先点不点?在孢子身上是有这个机制的,因为孢子是半场防空,但是只要对面有一架飞机的锁定速度快过孢子,那就进入到另外一个机制了。这个我之前测了很多次,得出的结论是,所有的飞机护航艇在遵循武器的战斗序列后,都有一个固定的攻击优先级!所以孢子小米的空战优先应该是无效的,点了空战优先的实验组在大舰队的空战中效果不如不点空战优先的实验组。

无尽的拉格朗日空战现状解析

以小米为例,小米的战斗序列防空火力第一优先是战机,但是那么多战机,小米会先打谁呢?这个攻击顺序是完全固定的,不会根据锁定速度来做判定。这不是看电影,代码逻辑中没有飞机先起飞后起飞这种概念。一切都是按照代码逻辑和流程来走!

目前我测定的小米的攻击序列:电子战飞机优先级>战斗机优先级>轰炸机优先级(其中刺鳐的优先级高于维B,维B优先级略高于维A)。

孢子稍微有点区别:电子战飞机优先级>轰炸机优先级>战斗机优先级

而且,如果一个目标同时被多个目标攻击超出一个特定数值,会将多余的攻击分配给下一优先级的顺序。(就是代码中的一个简单ifelse逻辑,估计是为了防止全部都跑去打同一个目标)同样,在舰船的测试中发现也是遵循同一个逻辑。

总结:我更喜欢从宏观上看问题,对于把每一个载机的每一项数值测出来有点费时费力,而且没有太大必要。

我们只需要摸清楚空战的流程机制,几个核心机的最优加点就行。对于其余的飞机护航艇,我只需要了解谁的仇恨比较高,可以给核心机(T800,维B,小米)挡枪就行。谁的T800活到最后,谁的小米维B存在时间越长,谁就占据优势。这样思路是不是一下就清晰了?

那就很简单了,孢子虽然大砍后弱的不行,但是这玩意可以给小米挡枪啊。

刺鳐虽然也被大砍,但是能帮我的核心输出维B挡枪啊。

维A虽然能绝育动力,但是带了这个,核心输出维B就没了屏障,最主力的输出先掉光了那光绝育有啥用?

同理,换成护航艇。800作为现在最主要最强的对空输出,我的核心就是要让我的800存活的越久越好。

那林鸮是不是必带,协助800尽快清理完护航艇让800可以清理战机,也帮孢子小米分摊伤害。策略可点可不点,因为林鸮的攻击时间漫长,对空只是一个辅助作用,点了策略,空战伤害大概只会减1/5(不像很多人想的那样点了策略林鸮就不制空了),但是对舰会有巨幅提升。

虚灵是不是要带,即使打不出太多伤害,但是完全可以给800挡枪。

同样星云脉冲作为护航艇中被攻击优先级最高的护航艇,是不是也要一定带上。

这样逻辑就清晰了

以少量的电子战飞机,安德森或者002(点策略),以孢子,刺鳐,林鸮组成维B和小米的战机屏障以星脉,虚灵,蜂巢组成T800的肉盾。所有的非核心的载机都以血量为优先,输出为次要。

当然飞机也不是带的越多越好。当超过了一定数量比方说携带100+以上的飞机,载机船占用的人口会导致常规战力被削弱。而你多携带的这些载机船带的飞机,比方说RB7牛蛙佩刀这些飞机,远远比不上常规舰船带来的伤害。反而会使得前排在短时间被大破,暴露出柔软的中后排。

顺便放一个我测试联盟制式舰队时候的战报制式舰队为600人口2.0 11CV搭配驱护舰队,载机平均等级90。通过合理配置,在空战上反压制纯金标3.0战巡16鲸的战报。(具体配置内容属于联盟机密,目前改进优化过的制式舰队空战上会更加凶猛。至于常规舰队当然是打不过的,毕竟人口还差了60,加上金标战巡的凶猛火力,让航母站不住脚。但是即使有人口的差距,我配置的制式舰队也在两分钟内,打掉一艘大矛,丝血了1艘,中残了3艘,并打掉了其将近一半的飞机。即便再打下去,也是用3航母加驱护换对手的3-4战巡,不是一笔特别亏的买卖。这也证明了,只要配置合理,中氪完全可以拼残顶氪与其两败俱伤)

无尽的拉格朗日空战现状解析

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高氪大舰队的前两分钟交手的时候,空军哪怕一方飞机数量占据劣势,但是核心输出机和核心制空机在前两分钟都不会有太大的损伤。空军的胜负要在3分多钟之后才会体现,这时候常规舰船的重要性无比重要。1架飞机会至少占据4人口的指挥值,10架飞机会挤占40-45的指挥值。中间的平衡需要非常谨慎的把握。弄不好就是常规被碾压导致舰队雪崩的结果。

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全部评论

  • 豌豆mzwfg7 来自于 九游APP 2026-02-27 07:09

    破游戏我真受不了了,从第一赛季每次都种地,每次都有玩家打我,我就为了给基地和舰队拍张帅照,每次就差一点点就有缺心眼来打人。还有游戏是不是有bug,我6艘战巡4艘航母全在守家,被打战报上只有2艘战巡被对面虐,我搞不懂我船去哪了,我也没外派,怕被人打我两百多条船全放基地,不应该是全部耗完才打城吗,战报上只有二十多条船被人虐,不是我船呢,活该你7分不到,严重不推荐,自从玩这死游戏,每天怕被人打,这次70万繁荣,被人40万打,一百八十条守城的船战报上全消失了,对面4艘巡洋几艘护卫,连个战巡都没有,就把我基地打飞了,可能吗,不是我船呢,s冈易你给我吃了吗,玩我的世界卡bug铲好的平地第二天登录能出玩一堆密密麻麻的坑,你家游戏bug到底管不管,游戏不能做别做。以上仅个人看法,气头上说话有点难听,没有逻辑,别介意

  • 豌豆gs40n6 来自于 九游APP 2026-03-27 23:44

    还行,就是对新手不怎么好,熬过去就好了

  • 豌豆dnuxrr 来自于 九游APP 2026-01-04 16:03

    不怕炸的,凑合玩儿。不是打架的,就是默默挖矿的。 对新人特不友好。

  • 帝国星区总督 来自于 九游APP 2025-11-06 16:22

    如果你打算长期玩,就直接买号,虽然现在的版本对新手确实比较舒服一些,但还是要氪个两三百块,把98手册、蓝图工坊的72块6抽和60块的五九拿下。积攒一下累冲,拿CV的B4模块和50航母蓝点。

  • 豌豆lxfmia 来自于 九游APP 2025-12-24 20:17

    玩法也可以,氪金也不是太多。

  • 【轻颜】冰度 来自于 九游APP 2025-11-17 22:03

    怎么说联合体几乎全员造反把盟主赶下台

  • 小小逸(1775762229) 来自于 九游APP 2023-01-17 07:28

    说实话劝人别玩的评论有很多了,就不多说了,如果还是想要玩建议看一下,希望能对你有帮助 首先这游戏你最好得刷初始,大概十分钟左右一个号,快速游戏注销再反复即可。 出图的概率虽然低,但其实真正重要的是出好图,号品开局都是不知道的,但至少有一张好图能舒服很多,至于强度节奏榜什么的各大网站都有,可以去看一下。 我个人看来战巡航母并不是最重要的,都是很吃模块蓝点的,如果开局能有好的驱护飞机就可以舒服很多了 推荐刷一些主型号就能用来c的,比如水母斗牛艾奥VB蜂巢这些(主要是能量和高伤高dpm,伤害低高dpm并没有很好的作用),一赛都能打出很可观的输出,其次就是阋神,可以氪6块赌一赌,赌出来重炮子型号就可以用了(不过你能有这运气那出别的好图也不是什么难事233),不是完全按照节奏榜推荐的,0氪或98其实不需要考虑这么多,各种都想要不太现实,主要目标还是打打野怪打打城起辅助作用 很多人都想着出航母啊,但是没有飞机航母就是船棍,还不如出个好飞机,护航艇和飞机都有系统船可以装(VB装2.0上也是可以的) 战巡也是同理,看上去战巡的面板很好看,但练起来很难,而且其实面对能量武器和高伤单发也并没有那么硬,白板战巡的伤害个人感觉也是杯水车薪(相较于上面那些),而且还有成本之类的问题,一队驱护炸完了全造回来的价格基本都没有一艘战巡多

  • 击剑长歌 来自于 九游APP 2023-01-18 15:35

    首先蓝图深度质量,是无法抗衡氪佬,可能单挑拆家都难,但是团战并不是非要个人账号优质就能赢下来,对比其他SLG,无铺路机制和夹击机制,平衡了大部分氪金差距,提高了自由度和战术性,资源无需打地,高矿双采,5个矿点就能满足资源需求,不比隔壁打高级地,更省时间,且无土管这职位。另外基地自由迁城,借队友建筑,曲率加快出行,也增加了战术灵活性,隔壁要塞跑图一整天,见面3分钟回家? 当然游戏很多地方没得洗,智障寻路,锁卡,蓝图低爆率,版本老在变,机制老再改,活动几乎无,同盟容量低演化成集团对抗,最终变成PY和上大神发帖游戏,等等等等。

  • 豌豆j7bmk3 来自于 九游APP 2023-01-18 11:40

    游戏挺好的,时间多一点可以玩玩,怎么说,进图前期升本时间要的多一点,后面对我这种混小家族的人说,真的要的不多,造2天东西,跑6.7个小时,打30分钟不到,说真的上线时间真要的不多 在来就是图的问题,游戏出图概率真的低,平民推荐还是买个起始号,带点好图,cv3000,斗牛也行,进去fg开始是真的难受 氪佬牛逼,但不无敌,围殴还是可以打滴,平民玩的越久越牛逼

  • 燃灰离怪力65 来自于 九游APP 2025-09-21 11:34

    氪金大佬太屌了,打不了。

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开发者:网易游戏

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