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《无尽的拉格朗日》护卫舰强度排行 护卫舰排行介绍
无尽的拉格朗日护卫舰排行一览。无尽的拉格朗日护卫舰强度排名,有不少小伙伴想要知道无尽的拉格朗日中哪些护卫舰比较值得培养,下面就让我们一起来看看无尽的拉格朗日护卫舰的排行吧。

无尽的拉格朗日护卫舰排行一览
1、S+级

红宝石级重型轨道炮护卫舰,很多玩家对把他排第一都有异议,没错他的初始数据确实不如刺水母,但是由于他的武器成长性与刺水母的无人机不同,调校满之后伤害反超刺水母。
经过实测,同一场战斗中,同时派出10艘刺水母和10艘红宝石,红宝石的总伤害大于刺水母,而且由于红宝石的血量比刺水母高不少,因此生存能力也优于刺水母。所以红宝石级重型轨道炮护卫舰是当之无愧的护卫舰之王。
2、S级

刺水母级战术护卫舰的武器为能量伤害,攻击时无视舰船物理护甲,只受能量护盾减免,这使得它在游戏初期是当之无愧的输出之王,也是它最大的优势。
但是由于无人机武器不可调校的特性,随着游戏的进行,红宝石的伤害逐渐超越了它。
他的策略技能专门针对航空母舰,玩家们可以根据这个特点来灵活使用它,综上所述,刺水母级战术护卫舰只能屈居第二。

澄海级重型护卫舰,武器的伤害非常不错,但由于冷却时间较长,略逊与红宝石和刺水母。
由于主武器战斗列表中没有小型舰船,因此在对抗小型舰船时能力略有不足。
但鉴于武器可以调校,成长性不错。故和刺水母并列为S级
3、A级
A级的护卫舰并不存在,因为其他所有的护卫舰和上面三艘比起来,差距不是一点点,至少差了一个级别。因此A级护卫舰暂时空缺。
4、B级

雷里亚特级快速鱼雷护卫舰,虽然游戏内评级对舰数据是A,但是由于它的武器单发伤害太低只有40点,在游戏后期玩家以巡洋舰为主力时,他就无法击穿对方的护甲了,因此到了游戏后期,也就是他退役的时候。

静海级导弹护卫舰,游戏内面板数据对舰对空都是B级,但是跟雷里亚特一样,因为武器单发伤害过低的原因,到了游戏后期就没了用武之地。
虽然对空火力还行,但是由于本游戏中,除了战机和护航艇外,所有的对空火力都为被动反击型,无法主动攻击,因此用处不大。

诺玛M470级重型登陆舰,游戏内评价攻城S,但是本游戏攻城时需要先和城防舰队交战,清完舰队之后才能攻击城市本体。想想看,城防舰队都被全灭了,拿下这个城只不过是时间问题,攻城数据再华丽,又有什么用呢?
因此在PVE战斗中,它基本发挥不了什么作用。但是在PVP战斗中,他可以凭借自己较高的移动速度,专门偷袭敌人后方的前哨站,采矿平台等建筑,打了就跑,敌人还追不上,能起到一些骚扰作用。
总的来说这款战舰作用仅限于PVP骚扰敌人后方,作用也比较局限。
5、C级

卡利莱恩级侦查护卫舰,游戏里全部C级的评价,笔者完全想不到他存在的意义,伤害伤害不行,做炮灰,人口需求还比FG300高,也比FG300贵,侦查探路也用不上,免费的FG300侦查型不香么?

云海级轻型登陆舰,攻城属性A,但是不如诺玛,因此唯一的作用就是跟诺玛一起在PVP战斗中,骚扰敌人后方建筑。

FG300型,他有三个子型号,多功能型,装甲型和侦查型,多功能型在游戏初期,伤害尚可,可以陪伴玩家度过游戏初期,装甲型在游戏初期也是不错的肉盾。
侦察型可以从游戏初期一直用到游戏后期,用来跑图侦查的不二人选。
更可贵的是,每种型号都能服役15艘,而且造价低廉,因此即使在游戏后期,满编45艘FG300也是优秀的炮灰,能吸收大量伤害。
以上就是无尽的拉格朗日护卫舰排行一览的内容了,希望可以帮助到大家,如果想看更多游戏攻略欢迎关注九游网。
| 无尽的拉格朗日 | ||
| 黑屏闪退 | 配置介绍 | 公测时间 |
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| 建筑效果 | 驱逐舰 | 建设优先级 |
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无尽的拉格朗日
网易首款星际题材策略夺宝游戏,以沉浸感的画面和简单易懂的玩法,打造充满想象力的未来星际世界。第一次星际战争后,神圣群星帝国灭亡,未央公约组织成立,诺玛运输、安东尼奥斯、木星工业等势力崛起,银河格局大变,动荡而混乱。无数的星际猎人们,走上了银河系的舞台,他们率领着自己的舰队,带着来自不同势力的协议和赏金任务,航向无垠的银河系彼端。你,作为星际猎人中的一员,正处于这种自由、充满挑战和机遇的时代。在星系遗迹中寻宝探秘,与不同的势力打交道,完成特定任务获取资源和赏金。更有星系势力,一次性召集数百名星际猎人,夺取敌对的大型空间站。宇宙是一座茂密的森林,星际猎人们行走其中,在寻找任务目标的同时,自己亦有可能成为他人的猎物。每一次狩猎任务,都会为猎人们带来财富和技术收获。是带着自己的舰队,继续漫游于无垠的太空中。还是积蓄力量,寻求混乱中新的崛起。这一切都是猎人们自己的选择。【航向深空,寻宝探秘】在银河系的一隅,作为星际猎人的你将控制一支舰队,接取各色各样的赏金协议与任务,走进广袤无垠的宇宙环境,为雇主寻找神秘的物品,探索特定的目标,在未知的领域中寻宝探秘。这里有无尽的可能,除了星星,你还会发现什么? 只有你能回答这个问题。【废墟迷雾,危机四伏】宇宙是一座“黑暗森林”,而古老的旧帝国废墟,便是其中最幽深、最不可测的荆棘丛。当你驾驶飞船穿过扭曲的时空断层和层层迷雾,终于抵达那片漂浮的废墟时,扑面而来的也许并非文明的荣光,而可能是死寂的压迫与致命的诱惑。继续搜寻宝藏还是紧急撤退,皆由你选择。【领取赏金,升级基地】你一开始只拥有星际中的一座小型基地,一两只护卫舰。在完成不同势力的协议和任务后,你将领取到丰厚的赏金和资源,回到自己在太空中的专属基地,为基地增加防御设施或生产设施,扩充自己的军备,以应对太空中未知的危险,更好更高效地完成下一次任务。【打造舰船 星际作战】孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新君士坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……数十种舰船类型,数百艘功能各异的飞机与战舰,提供多样的策略搭配和选择。舰队在太空中真实碰撞交战,可以在精心布局途中伏击敌方舰队,也可以派遣舰队镇守交通要道,大规模的激烈战斗将在星系中形成数百公里的禁飞区域。【组建小队,共同狩猎】战后的银河系中,各色势力活动于诸多星域,而猎人们也可以组成自己的小队,共同完成任务。而壮大实力后,数百名猎人的联合体,亦可取而代之,夺取一块属于你和盟友的空域和领地。【3D电影级别战斗画面】全3D立体呈现,可近距离、多角度观看战斗画面,形成宛如电影画质般的星际战场,这一次,你是星际猎人。






粤公网安备44010602000283号
豌豆dnuxrr 来自于 九游APP 2026-01-04 16:03
不怕炸的,凑合玩儿。不是打架的,就是默默挖矿的。 对新人特不友好。
帝国星区总督 来自于 九游APP 2025-11-06 16:22
如果你打算长期玩,就直接买号,虽然现在的版本对新手确实比较舒服一些,但还是要氪个两三百块,把98手册、蓝图工坊的72块6抽和60块的五九拿下。积攒一下累冲,拿CV的B4模块和50航母蓝点。
豌豆lxfmia 来自于 九游APP 2025-12-24 20:17
玩法也可以,氪金也不是太多。
(轻颜)冰度 来自于 九游APP 2025-11-17 22:03
怎么说联合体几乎全员造反把盟主赶下台
燃灰离怪力65 来自于 九游APP 2025-09-21 11:34
氪金大佬太屌了,打不了。
小小逸(1775762229) 来自于 九游APP 2023-01-17 07:28
说实话劝人别玩的评论有很多了,就不多说了,如果还是想要玩建议看一下,希望能对你有帮助 首先这游戏你最好得刷初始,大概十分钟左右一个号,快速游戏注销再反复即可。 出图的概率虽然低,但其实真正重要的是出好图,号品开局都是不知道的,但至少有一张好图能舒服很多,至于强度节奏榜什么的各大网站都有,可以去看一下。 我个人看来战巡航母并不是最重要的,都是很吃模块蓝点的,如果开局能有好的驱护飞机就可以舒服很多了 推荐刷一些主型号就能用来c的,比如水母斗牛艾奥VB蜂巢这些(主要是能量和高伤高dpm,伤害低高dpm并没有很好的作用),一赛都能打出很可观的输出,其次就是阋神,可以氪6块赌一赌,赌出来重炮子型号就可以用了(不过你能有这运气那出别的好图也不是什么难事233),不是完全按照节奏榜推荐的,0氪或98其实不需要考虑这么多,各种都想要不太现实,主要目标还是打打野怪打打城起辅助作用 很多人都想着出航母啊,但是没有飞机航母就是船棍,还不如出个好飞机,护航艇和飞机都有系统船可以装(VB装2.0上也是可以的) 战巡也是同理,看上去战巡的面板很好看,但练起来很难,而且其实面对能量武器和高伤单发也并没有那么硬,白板战巡的伤害个人感觉也是杯水车薪(相较于上面那些),而且还有成本之类的问题,一队驱护炸完了全造回来的价格基本都没有一艘战巡多
豌豆7demuy 来自于 九游APP 2025-07-08 20:03
好不容易肝了那么久的舰船,被一个人用50多艘船舰都打没了,打完就跑,连基地都不打,到现在就剩八艘了,恶心死了,我整整肝了五天,一下子就被他打没了而且连基地都不打,就纯恶心我们这种平民玩家
王少伟240 来自于 九游APP 2025-08-19 11:16
刚刚攒的比邻星币兑换的蓝图,我连怪都没打,结果被对面打的全军覆没,这款游戏不推荐
魔兽守卫军训练营 来自于 九游APP 2025-07-28 11:56
这个就是不可以建立国家占领敌人星球建立军事基地,建立军事重地,还有不同星球联盟和外交,占领敌方资源和土地建立军事区域
击剑长歌 来自于 九游APP 2023-01-18 15:35
首先蓝图深度质量,是无法抗衡氪佬,可能单挑拆家都难,但是团战并不是非要个人账号优质就能赢下来,对比其他SLG,无铺路机制和夹击机制,平衡了大部分氪金差距,提高了自由度和战术性,资源无需打地,高矿双采,5个矿点就能满足资源需求,不比隔壁打高级地,更省时间,且无土管这职位。另外基地自由迁城,借队友建筑,曲率加快出行,也增加了战术灵活性,隔壁要塞跑图一整天,见面3分钟回家? 当然游戏很多地方没得洗,智障寻路,锁卡,蓝图低爆率,版本老在变,机制老再改,活动几乎无,同盟容量低演化成集团对抗,最终变成PY和上大神发帖游戏,等等等等。