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无悔华夏赤壁之战怎么通关 赤壁之战新玩法通关详细教程攻略推荐
无悔华夏赤壁之战怎么通关 赤壁之战新玩法通关详细教程攻略分享
无悔华夏赤壁之战怎么通关?无悔华夏赤壁之战新增了不少游戏玩法,很多小伙伴们都想知道具体的玩法,在 "无悔华夏赤壁之战" 中,智谋和策略至关重要。选择合适的武将、编队和战术,利用地形和技能打败敌军,下面就来看看具体的通关攻略吧!

无悔华夏赤壁之战怎么通关 赤壁之战新玩法通关详细教程攻略分享
无悔华夏赤壁之战怎么打
1、樊城
樊城开局无名臣拥有10粮草与5000的士兵,萌新玩家可以考虑通过逃课小攻略,让自己的兵种达到3级。
例如这边我就选择了弓兵,用光了所有的粮草,利用逃课小攻略将弓兵升到了3级。(粮草不够的时候需要探索哦~)
离开樊城后,会获得武将诸葛亮和赵云!(武将拥有比低级初始兵种更出色的属性值,因此在没有被克制的情况下,都可以使用武将。)
2、襄阳
离开樊城去襄阳的路上,尽可能选择隐士(给三级、六级兵一个专属兵法buff)、村庄(补充士兵)、仓库(补充粮草)较多的路线。
如果路线中会遇到据点,也尽可能选择一级据点(战斗胜利后不选卡牌,选择获取士兵)和二级据点(战斗胜利后可考虑获取永久的基础移动或者停驻卡牌,也可以获取士兵)进行战斗。
尽可能避免前期攻打三级据点(因为前期比较弱,打三级据点损失较大)
到达襄阳后,触发第一场3000对阵10000的战斗,由于我初期选了升级三级弓兵。这边就使用赵云配合四弓兵来进行战斗~(因为赵云半血以后可以回血,所以还是非常猛的。)
襄阳战斗胜利后,选择获取5粮草。继续按照逃课小攻略,把弓兵兵种升级到4级。
3、当阳
离开襄阳前往当阳的路上,依旧按照之前心得,尽可能选择隐士、村庄、仓库,战斗也只考虑一级据点获取士兵。
到达当阳后,如果途中有获得足够粮草,则可以考虑利用逃课手段升级兵种,如果没有。就直接拔营前进~
拔营后触发虎豹骑追击事件,触发限时守卫战。这边因为我的弓兵是四级,加上又刚好有一个buff,就直接四弓兵加赵云利用山林地形拉扯。(这边只要保证不全死了就行,战损当然能压就更好啦。)
坚持80秒后,获得张飞卡牌,释放后就可以获得胜利。
4、长坂
到达长坂后,触发特殊玩法七进七出,操作赵云碰到解救所有队友就可以获得胜利!
因为剧情中会一直有两张移动,所以只需要想办法勾引对面的步兵追你就好了。
这边推荐使用一倍速,按照下图绘制的圆圈顺时针绕圈,勾引所有曹军后,再救出队友。
长板战斗胜利后,依旧选择5粮草,继续按照逃课小攻略,把弓兵兵种升级到5级。
5、汉津
离开长板后,触发剧情,会暂时失去武将诸葛亮。(虽然途中我也一直没用到~)
路上依旧采取不用战斗的隐士、仓库、村庄路线,战斗也只考虑一级据点获取士兵。
到达汉津后,获得一万士兵和武将关羽。触发第二场3000对10000的战斗,战斗方面,推荐使用武将关羽和赵云。
汉津战斗胜利后,依旧选择5粮草,继续按照逃课小攻略,把弓兵兵种升级到6级。
6、石阳
离开汉津后,因为兵的数量得到了补充,可以考虑打三级据点获得卡牌,当然求稳也可以按照之前的保守走法。(这时候推荐尽可能找一找隐士据点来获得兵种buff)
到达石阳后,又获得了一万的士兵。触发第三场3000对10000的战斗。到这里已经基本没有什么难度了。
石阳战斗胜利后,依旧选择5粮草,继续按照逃课小攻略,把弓兵兵种升级到7级。
7、夏口、樊口
离开石阳,到达夏口触发剧情,这期间没有什么大的战斗之类的,直接行军就好。
离开夏口后,路上可以继续选择不用战斗的隐士、仓库、村庄路线,也可以考虑攻打据点获得士兵或者卡牌。
因为到达樊口并不会获得粮草,因此只能继续行军~
8、陆口
到达陆口后,重新获得武将诸葛亮,并获得周瑜和三万士兵。
同时进入特色水战(特色水战其实挺好玩的,而且因为要比较后面才能遇到。所以可以考虑在前面存档来重复游玩。)
特色水战逃课的话,就一直造最廉价的走舸和走舸火船即可,用数量来压制对手。(当然本身可能这样玩比较无趣就是了,不过咱这毕竟是逃课攻略嘛~)
陆口战斗战斗胜利后,依旧选择5粮草。
如果之前的路途中,有遇到隐士据点,升级特色兵种兵法可能导致对应兵种等级下降,则可以考虑继续按照逃课小攻略,把弓兵兵种升级到6级。
如果没有遇到隐士据点,或者没有触发兵种等级下降,则可以考虑利用粮草换取一些战斗力政策或者兵法政略
9、赤壁
离开陆口后,路上选择比较随意。依旧按照之前的选择即可。
到达赤壁后,触发战斗,这边别直接战斗,先点击左上角的返回回到大地图,可以看到任务黄盖献计,选择用间,就可以获得武将黄盖和兵法【火计】。
打法上比较自由,因为同时拥有了【火计】和【铁锁连环】的效果,让我方范围伤害变得非常可怕。
因此,我们即可以选择开局先向后拉扯,让对面触发过半场回血一次的效果,并给周瑜积攒能量,然后通过周瑜的炎爆战胜对手;也可以选择用黄老将军过半场去烧对面,不让对方触发回血效果。
战斗胜利后选择5粮草,按照之前的攻略升级兵种或者获取战力。
10、乌林
离开赤壁后,会失去武将黄盖,不过影响不大,我们继续行军到乌林即可。
这边可以采用330或者222的战斗方法,简单决战胜利即可(尽可能选择克制的兵法哦,如果运气不好被克制了,也可以通过重启游戏来重新选择)
打赢曹操后,即可获得成就结局联吴抗曹!
玩家评论
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。