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无悔华夏论战弓兵操练攻略满星通关教学
无悔华夏论战是归墟中新增的试炼模式,达成满星可以获得丰厚奖励,今天小编就来带大家一起看看第一章弓兵操练的满星通关攻略,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
无悔华夏论战弓兵操练攻略满星通关教学
1、弓兵操练·普通难度:
①移动练习
简易攻略:在敌方步兵靠近时,使用移动后撤。连续重复上述操作两次即可。
②停驻练习
简易攻略:在枪兵的戳击(箭头)即将碰触到我方弓兵时,使用停驻来规避伤害。重复上述操作三次,后续两种停驻可用来回血或增加容错。
③巧用地形
简易攻略:开局让弓兵自行移动中场位置,等敌方枪兵快要接近我方弓兵时,使用移动拉开距离(不脱离林地范围)。重复上述操作两次即可。
④阵型对位
简易攻略:按照图示排兵布阵即可。
⑤集火索敌
简易攻略:开局使用移动将三个弓兵聚集在一起,集火对方骑兵→枪兵→弓兵,使用两种停驻分别规避第一次骑兵冲锋和枪兵戳击的伤害即可。
2、弓兵操练·困难难度:
①移动练习
简易攻略:在敌方枪兵的戳击(箭头)靠近时,使用移动后撤,并重复吸引对方枪兵绕圈即可。
②停驻练习
简易攻略:使用四张停驻来规避满血骑兵和枪兵的戳击,后续看情况使用剩下的两种停驻规避伤害或回血即可。
③巧用地形
简易攻略:开局让弓兵自行移动到中间岛屿,等敌方上下两侧的骑兵开始向中间移动时,使用移动卡牌将我方弓兵移动到中间岛屿右侧平地上(灰色土块),使用第一张速射。等第一张速射buff消失后,使用第二张速射即可。

④挫敌锋矢
简易攻略:我方枪兵第一次戳击敌方下方骑兵后,使用战车用于格挡敌方上方骑兵冲锋。之后使用贯穿分别对敌方上下骑兵造成伤害即可。
⑤分割歼敌
简易攻略:开局使用第一张移动,将我方左上角四个弓兵向中场偏上集结,并吸引对方上方两个步兵。
在对方下方三个步兵有向上移动的倾向后,在我方水中使用第二张战车用来吸引下方三个步兵的仇恨。
使用第三张到第五张移动让战车带着敌方下方步兵在水中绕圈即可(需保证战车死前,敌方上方两队步兵被我方弓手消灭)。
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。