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无悔华夏大禹治水怎么通关
无悔华夏中大禹治水的通关方式还是比较多的,玩家可以从阳翟和阪泉两个区域进行探索,这篇无悔华夏大禹治水怎么通关,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的体验游戏。
大禹治水攻略
开局首先探索【阳翟】和【阪泉】这两个区域(即阳城的左右),同时招募伯益和后稷,政策方面,点出民生政策的石斧和石矛,然后军事政策点出勇者,政治政策点出星象、洛书、历法、部落、氏族,同时点出准绳降低水势。


探索成功后,打下【阳翟】和【阪泉】两块空地增加水势上限。同时探索【下王岗】,触发野兽部落雍和。

打开名臣政策,点出几个加战力和规模的政策,然后开始攻打雍和部落。(注,这里如果资源不够,建议多打流寇,也可以用政治政策里面的议令—种田换取发展时间,当然直接用物资车或者龙眼也是可行的。)

消灭雍和氏族,解锁涂山氏族任务线,这时候可以一边进攻乘黄,一边探索【下王岗】下方的汉东,以便同时攻打三苗氏族。
(注:这里也可以不打三苗氏族,直接选择顺着路线往下,最后利用打通入海口的运筹帷幄事件直接吃掉三苗氏族。这里触发运筹帷幄需要触发前置禅让事件,感谢评论区给的方法。)

我这局由于乘黄战力规模都比我高,初步进攻失败了。转而选择灭掉三苗氏族,顺带探索【阪泉】北部的陶寺,触发陶唐氏族任务。此时建议拉高战力,解锁猎手和猪兽部队。如果水势过高,则考虑点出政治政策的流黍和疏浚。

后续选择进攻腾蛇部落(这边建议使用猪兽部落来打,骑兵跑的快一些。)打下【原】后,一边探索【原】左上角的平阳,一边消灭腾蛇部落。(同时需要说明的是,因为没打算使用物资车和龙眼,我这边威望基本都用来点议令—种田来换取发展时间。各位可以按照个人需求合理使用。)

灭亡腾蛇部落后,陶唐也完成了合邦,这时候我们从【陶丘】开始探索【商丘】和【帝丘】,分别触发有虞氏和高阳氏的任务。
(这里有虞氏任务比较复杂,需要80好感、升级四次农田、升级两次城市并拥有一座8级城,而高阳氏是战斗任务。)因此我们可以先完成高阳的战斗,并逐步完成有虞的任务。


因为高阳氏都是野兽,所以从这里开始。要提升科技并且升级三级的枪兵了。
(这里建议升级到6点科技,同时点出三级的野兽、矛手和枪兵,然后通过后稷的政策将科技转化为战力。)


触发高阳任务,要求升级三级枪兵,顺带防御高阳进攻。(这里建议就使用克制兵种即三级枪兵)胜利后触发与高阳合邦,这时可以开始探索【河西】右上的【景阳】,同时由于往右探索的道路被大泽堵塞。让我们把视角移动到右下,回头去找乘黄的麻烦。顺带可以探索右下角的【良渚】


成功探索【景阳】和【良渚】,分别触发有穷氏和防风氏任务线,分别要求升级三级野兽和弓兵,并且防御住他们的进攻。完成后与有穷和防风合邦。(这里建议分别使用对应的克制兵种即可,)
顺带灭掉乘黄(建议使用三级枪兵)完成与涂山氏的合邦,同时从有穷的【景阳】(地图上方)开始分别探索右侧的【城子崖】和下发的【逐鹿】,分别触发有鬲氏和灌灌部落。其中有鬲氏要求完成其他五个部落任务一般这时候都是已经完成了,可以直接合邦。灌灌部落则直接灭掉即可。


灭灌灌部落的同时,可以先从有鬲部落的【姚关庄】向下探索【寒】,顺带从乘黄的【缯】探索右侧的【羽山】。


分别触发东莱氏族任务(攻占【寒】)和怀夷氏族任务(攻占【羽山】)。这里需要注意,攻占其中一座城池后,对应部落会对你发起决战,所以请保证自己有足够的兵,如果这时候不够可以适当用行动力增兵。

决战胜利两次后,点出政治里的【涂山会盟】政策,即可取得胜利。完成【第一王朝】结局后,会同步解锁【大禹治水】和【禹王驭水】结局。
以上就是小编为玩家带来得有关于无悔华夏大禹治水攻略,大禹治水通关方式还是比较难的,决胜2次就能快速的达成结局了。
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豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
掠夺者多土星16 来自于 九游APP 今天 16:54
身为开服玩家,我的评价就是老角色很难加强,现在剧本玩法啊也有,但是挺少的,每天只能刷刷任务,嗯,还是挺困难的,没有有趣的玩法,太少了,希望官方能多出点活动
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
豌豆mirnlh 来自于 九游APP 今天 11:30
还是有些历史剧情不够开放,期待游戏进步
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
越車 来自于 九游APP 2026-07-10 13:43
老来多惊梦,似有献刀人。 怯拭镜中尘,恐见董卓身。 七星沉剑锷,铁甲覆雪深。 蒿里悲风起,高台子影昏。 疑家七十二,可有将军坟? 鸿志贯北斗,安雀噤寒林。 身后千秋事,何必问幽魂