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无悔华夏大禹治水怎么通关
《无悔华夏》大禹治水是游戏中的一个特殊台本,游戏玩家在这一台本中会有很多具体内容要了解,很有可能很多玩家并不清楚这一台本该怎么通关,接下来小编就为大家整理了具体攻略,一起来看看吧!

《无悔华夏》大禹治水通关攻略:
开场首先探索【阳翟】和【阪泉】这两个区域(即阳城县的上下),与此同时征募伯益和后稷,政策方面,触发民生政策的石斧和石矛,随后军事政策触发勇士,政冶现行政策触发星相、洛书、农历历法、部族、宗族,与此同时触发准则减少水流。


探索完成后,奠定【阳翟】和【阪泉】二块空闲地提升水流限制。与此同时探索【下王岗】,开启猛兽部族雍和。

开启重臣现行政策,触发好多个加战斗力和体量的现行政策,然后就进攻雍和部族。(注,这儿假如网络资源不足,提议多刷贼寇,还可以用政冶现行政策里边的议令—种地获得发展趋势时长,自然直接使用物资车或是桂圆也是合理的。)

解决雍和宗族,开启祝融氏族任务链,此刻可以一边攻击乘黄,一边探索【下王岗】下方汉东,便于与此同时进攻三苗宗族。
(注:这儿还可以没打三苗宗族,直接购买沿着路经向下,最终运用连通黄河入海口的决胜千里事情立即吞掉三苗宗族。这儿开启决胜千里必须开启外置传位事情,感激发表评论给出的方式。)

我本局因为乘黄战斗力经营规模都比我高,基本攻击没有成功。继而挑选消灭三苗宗族,顺便探索【阪泉】北部地区陶寺,开启陶唐氏族每日任务。这时提议拉升战斗力,开启猎人和猪兽军队。假如水流太高,则考虑到触发政冶制度的流黍和疏通。

后面挑选攻击腾蛇部族(强烈建议应用猪兽部族去打,骑兵队跑得快一些。)奠定【原】后,一边探索【原】左上方的平阳县,一边解决腾蛇部族。(与此同时需要注意的是,由于不打算应用物资车和桂圆,我这里声望基本上都花在点议令—种地来获得发展趋势时长。诸位可以按自身需求规范使用。)

亡国腾蛇部族后,陶唐也完成了合邦,此刻我们可以从【陶丘】逐渐探索【商丘市】和【帝丘】,各自开启有虞氏和高阳氏任务。
(这儿有虞氏每日任务较为复杂,必须80好感度、更新四次田地、更新2次大城市并且拥有一座8级城,而高阳氏是任务。)因而不妨先进行正定县的大战,并逐渐进行有虞任务。


由于高阳氏全是猛兽,因此从心出发。要提高高新科技而且更新三级的盾兵了。
(这儿提议升级成6点高新科技,与此同时触发三级的猛兽、矛手盾兵,再通过后稷的相关政策将科技成果转化为战斗力。)


开启正定县每日任务,规定更新三级盾兵,顺便防御力正定县攻击。(这儿提议就可以使用抑制军种即三级盾兵)胜利后开启与正定县合邦,这时候就可以开始探索【河东区】右上方的【景阳】,并且由于向右探索的路被三山阻塞。我们要把角度移到右下方,回过头来找乘黄的烦恼。顺便能够探索右下角【杭州良渚】


取得成功探索【景阳】和【杭州良渚】,各自开启有穷氏和防风氏任务链,各自规定更新三级猛兽和弓兵,而且防御力住他的攻击。结束后和有穷和抗风合邦。(这儿提议各自应用相对应的抑制军种就可以,)
顺便消灭乘黄(最好使用三级盾兵)进行与祝融氏的合邦,并且从有贫穷的【景阳】(地形图上边)逐渐各自探索右边的【城子崖】和下达的【涿鹿】,各自开启有鬲氏和灌灌部族。其中还有鬲氏规定进行别的五个部族每日任务一般此刻全是已经完成,能直接合邦。灌灌部族则直接消灭就可以。


灭灌灌部落的与此同时,先从有鬲部落的【姚关庄】往下探索【寒】,顺便从乘黄的【缯】探索右边的【羽山】。


各自开启东莱宗族每日任务(攻占【寒】)和怀夷宗族每日任务(攻占【羽山】)。这里要留意,攻占在其中一座城池后,相匹配部族也会对你进行血战,那么请确保自己有充足的兵,如果这个时候不足可以适当用执行力派兵。

血战获胜2次后,触发政冶中的【涂山美美会盟】现行政策,就可以获得胜利。进行【第一王朝】结果后,会同歩开启【大禹治水】和【禹王驭水】结果。
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行