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无悔华夏七国之乱结局有什么
七国之乱是无悔华夏近期更新后加入的大汉支线剧本,本次剧本又带来了不少结局,那么无悔华夏七国之乱结局有什么呢?下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
无悔华夏七国之乱结局介绍
①藩王平叛结局
【平定七国】在七国之乱中,加入勤王阵营,消灭靖难势力。未达成势力专属结局。
※【梁王平叛】在七国之乱中,使用梁国,达成平叛胜利。且在胜利时,政道等级为王道最高级。
※【代王平叛】在七国之乱中,使用代国,达成平叛胜利。且在胜利时,政道等级为黄老最高级。
※【燕王平叛】在七国之乱中,使用燕国,达成平叛胜利。且在胜利时,威望低于10。
通用阵容改动:比干(钟无艳)+伯牙子期+王翦+陈平
※【淮南平叛】在七国之乱中,使用淮南国,达成平叛胜利。且在胜利时,完成'汉赋'、'五言诗'政策。
※【庐江平叛】在七国之乱中,使用庐江国,达成平叛胜利。且在胜利时,研发"省刑减罚"政策。
※【齐王平叛】在七国之乱中,使用齐国,达成平叛胜利。且民心、军心、威望均高于80。
通用阵容改:范蠡(王昭君)+伯牙子期+白起+商鞅
主要军心加速会缺军心,商鞅不循环降低民心。
缺少的民心数值可以通过黄老类政策增加。
②藩王靖难结局
【推翻天子】在七国之乱中,加入靖难阵营,消灭大汉和勤王势力。未达成势力专属结局。
(解锁特殊势力专属结局可以同步解锁推翻天子)
※【吴王靖难】在七国之乱中,使用吴国,达成靖难胜利。且在胜利时,除甸奴外,地图上有且仅有吴、楚、赵、济南、胶西、淄川、胶东七国。
(靖难里最麻烦的结局,我的阵容是范蠡+伯牙子期+廉颇+妲己,需要前期自己一直会盟降低所有藩王的不满值,同时保留成就所需藩王不满值50以上。当左上角不满值平均数达到50左右,即可以触发靖难)
※【楚王靖难】在七国之乱中,使用楚国,达成靖难胜利。且在胜利时,腐化超过95。
(通用阵容改:范蠡+伯牙子期+孙膑+寒浞,多利用循环政策。在打最后一座城的时候循环到95+即可)
※【赵王靖难】在七国之乱中,使用赵国,达成靖难胜利。且在胜利时,完成"弓骑"、"骠骑"政策。
※【济南靖难】在七国之乱中,使用济南国,达成靖难胜利。且在胜利时,威望高于90。
通用阵容改:范蠡+伯牙子期+孙武(白起、廉颇)+李斯
※【胶西靖难】在七国之乱中,使用胶西国,达成靖难胜利。且在胜利时,军心高于90。
(阵容参考楚王靖难)
※【淄川靖难】在七国之乱中,使用淄川国,达成靖难胜利。且在胜利时,军心低于10。
通用阵容不变,快结局时候如果军心较高可以利用裁兵来降低
※【胶东靖难】在七国之乱中,使用胶东国,达成靖难胜利。且在胜利时,腐化高于90。
通用阵容改:范蠡+伯牙子期+王翦+寒浞
急得多循环寒浞技能,快结局如果腐化不够可以挂机循环一会,如果觉得比较慢可以把王翦改为孙膑
※【梁继汉统】在七国之乱中,使用梁国,加入靖难阵营,并获得靖难胜利。
③大汉胜利结局
【汉祚继兴】在七国之乱中,使用大汉,消灭靖难的藩王。
通用阵容正常打即可,我这个结局是之前挂事件做的比较久了…
※【汉—削平藩王】在七国之乱中,使用大汉。在七国之乱开始前削平所有藩王。
攻略可见游戏内茶馆消防员攻略,或者参考其他tap攻略即可。成就本身并不算复杂,搞清楚机制后基本慢慢挂机开会即可以轻松获取。
④失败结局
【匈奴南下】在七国之乱中,久战未平,匈奴大举南下。
推荐阵容:右上角选择燕王,前期用间让代王不满升高加入靖难阵营。自带名臣云霄,用于关键时刻代王和赵王都死了减路。然后就可以看海等结局了。(需要时不时切回来处理开会邀请和国策选择)
【扶幼子继位】在七国之乱中,使用大汉,达成低威望失败的事件结局。
低威望触发事件幽禁,顺着点解锁结局。推荐使用庄比循环来降低威望…
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豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
掠夺者多土星16 来自于 九游APP 昨天 16:54
身为开服玩家,我的评价就是老角色很难加强,现在剧本玩法啊也有,但是挺少的,每天只能刷刷任务,嗯,还是挺困难的,没有有趣的玩法,太少了,希望官方能多出点活动
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
豌豆mirnlh 来自于 九游APP 昨天 11:30
还是有些历史剧情不够开放,期待游戏进步
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
越車 来自于 九游APP 2026-07-10 13:43
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