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无悔华夏七国之乱结局有什么
七国之乱是无悔华夏近期更新后加入的大汉支线剧本,本次剧本又带来了不少结局,那么无悔华夏七国之乱结局有什么呢?下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
无悔华夏七国之乱结局介绍
①藩王平叛结局
【平定七国】在七国之乱中,加入勤王阵营,消灭靖难势力。未达成势力专属结局。
※【梁王平叛】在七国之乱中,使用梁国,达成平叛胜利。且在胜利时,政道等级为王道最高级。
※【代王平叛】在七国之乱中,使用代国,达成平叛胜利。且在胜利时,政道等级为黄老最高级。
※【燕王平叛】在七国之乱中,使用燕国,达成平叛胜利。且在胜利时,威望低于10。
通用阵容改动:比干(钟无艳)+伯牙子期+王翦+陈平
※【淮南平叛】在七国之乱中,使用淮南国,达成平叛胜利。且在胜利时,完成'汉赋'、'五言诗'政策。
※【庐江平叛】在七国之乱中,使用庐江国,达成平叛胜利。且在胜利时,研发"省刑减罚"政策。
※【齐王平叛】在七国之乱中,使用齐国,达成平叛胜利。且民心、军心、威望均高于80。
通用阵容改:范蠡(王昭君)+伯牙子期+白起+商鞅
主要军心加速会缺军心,商鞅不循环降低民心。
缺少的民心数值可以通过黄老类政策增加。
②藩王靖难结局
【推翻天子】在七国之乱中,加入靖难阵营,消灭大汉和勤王势力。未达成势力专属结局。
(解锁特殊势力专属结局可以同步解锁推翻天子)
※【吴王靖难】在七国之乱中,使用吴国,达成靖难胜利。且在胜利时,除甸奴外,地图上有且仅有吴、楚、赵、济南、胶西、淄川、胶东七国。
(靖难里最麻烦的结局,我的阵容是范蠡+伯牙子期+廉颇+妲己,需要前期自己一直会盟降低所有藩王的不满值,同时保留成就所需藩王不满值50以上。当左上角不满值平均数达到50左右,即可以触发靖难)
※【楚王靖难】在七国之乱中,使用楚国,达成靖难胜利。且在胜利时,腐化超过95。
(通用阵容改:范蠡+伯牙子期+孙膑+寒浞,多利用循环政策。在打最后一座城的时候循环到95+即可)
※【赵王靖难】在七国之乱中,使用赵国,达成靖难胜利。且在胜利时,完成"弓骑"、"骠骑"政策。
※【济南靖难】在七国之乱中,使用济南国,达成靖难胜利。且在胜利时,威望高于90。
通用阵容改:范蠡+伯牙子期+孙武(白起、廉颇)+李斯
※【胶西靖难】在七国之乱中,使用胶西国,达成靖难胜利。且在胜利时,军心高于90。
(阵容参考楚王靖难)
※【淄川靖难】在七国之乱中,使用淄川国,达成靖难胜利。且在胜利时,军心低于10。
通用阵容不变,快结局时候如果军心较高可以利用裁兵来降低
※【胶东靖难】在七国之乱中,使用胶东国,达成靖难胜利。且在胜利时,腐化高于90。
通用阵容改:范蠡+伯牙子期+王翦+寒浞
急得多循环寒浞技能,快结局如果腐化不够可以挂机循环一会,如果觉得比较慢可以把王翦改为孙膑
※【梁继汉统】在七国之乱中,使用梁国,加入靖难阵营,并获得靖难胜利。
③大汉胜利结局
【汉祚继兴】在七国之乱中,使用大汉,消灭靖难的藩王。
通用阵容正常打即可,我这个结局是之前挂事件做的比较久了…
※【汉—削平藩王】在七国之乱中,使用大汉。在七国之乱开始前削平所有藩王。
攻略可见游戏内茶馆消防员攻略,或者参考其他tap攻略即可。成就本身并不算复杂,搞清楚机制后基本慢慢挂机开会即可以轻松获取。
④失败结局
【匈奴南下】在七国之乱中,久战未平,匈奴大举南下。
推荐阵容:右上角选择燕王,前期用间让代王不满升高加入靖难阵营。自带名臣云霄,用于关键时刻代王和赵王都死了减路。然后就可以看海等结局了。(需要时不时切回来处理开会邀请和国策选择)
【扶幼子继位】在七国之乱中,使用大汉,达成低威望失败的事件结局。
低威望触发事件幽禁,顺着点解锁结局。推荐使用庄比循环来降低威望…
玩家评论
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行