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无悔华夏东汉琅琊通关攻略
无悔华夏东汉琅琊何如过?无悔华夏作为一款以华夏史乘为背景的模拟运营游戏,现在已经推出了多个时代脚本,近期无悔华夏东汉脚本已经上线,好多玩家想知道无悔华夏东汉琅琊要何如通关,有必要的玩家不要错过一起来了然瞧瞧吧。
无悔华夏东汉琅琊通关攻略:
琅琊前期谁都打可是,平原减60战力也可能打可是,并且只需拿了山林据点,你的义兵盟友就会发了疯的打山林,并且时间很紧未必来得及从新缔盟
豪强势力初始军团范围比较低,但有更多加军团范围计谋。
招致早期根基谁都打只是。
豪强也有京师赋税产量提高100%加成,琅琊每攻陷一座城能够选择迁入坞堡,只管即便选择第一个加京师人口。终归京师赋税产量才是最高的。
名臣方面萧何要紧是为了招名臣,根本前期打不出去,不想带萧何能够换,李广和霍光有甚么用?切实没用刷碎片的,军事能够选择带王翦加军团领域和战斗力,霍光能够换成姜子牙,董仲舒要紧是开局会盟一次加一下战斗力和军团领域,不想会盟的能够换成孔子这些。要紧即是加军团领域减赋税损耗提高赋税产量这些名臣会比较简单一点。
开局要紧思绪便是如许,如果是挑战打赤眉就算了我是直接被赤眉碾压,
汉由于军种抑制因而开局只能打得过汉,玄汉和赤眉战斗力都比较高,前期联盟紧要防备被群殴,打不外据点全丢掉了,假如你运气好,赤眉和玄汉都哗变了,后背不消耽心打不外他们。我这局平原哗变了,假如平原在的话,也拉好感订盟,南方楚黎我自个哗变了
而后就挂机点计谋。
豪强有一个专属据点庄园,现实我感想没多大功用琅琊专属是和谐军备,临盆丝绸我感想更主要。
琅琊专属政令拓地渐广每有一个都市加军团领域在都市多时刻颇有用。
琅琊另有一个政令即是整编部队,能够处置部队不敷问题。
和赤眉缔盟又有一种方式假如赤眉打得过其他实力,和赤眉共伐,让赤眉把其他实力都打成荒城,着末把赤眉灭了,仅仅可能性比较小。
就比方如许赤眉把新朝灭了。
到了后期我们战斗力已经绝顶高但打玄汉还是比较难
琅琊计谋:
琅琊有一个请降自保计谋,看环境点,这个计谋也可以加军团周围。
军事把这两个点出来根基不会输

民生挑战模式首要几个能够循环计谋加成长时间,由于琅琊不工匠,以是获取三个铁计谋随意马虎点,便是时间有点长。
琅琊打的时间比较久,还是有一点难度的,前期基础谁都打然而。
玩家评论
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无悔华夏
两朝风华,江山残梦,孤忠北望,一战乾坤! 全新大宋时代剧本【南宋】现已开启,开放宋、金、辽、西夏四大势力体验,全新玩法系统梦华录、海域版图首次开放,帝国派系同步上线。岳飞、韩世忠、范仲淹、辛弃疾、李清照等27位全新名臣齐聚登场,战和抉择、商贸经营、海外远航、诗词雅韵等丰富内容等你体验。烽烟未息,故土未复,谁能重整山河,再续华夏?






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豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
掠夺者多土星16 来自于 九游APP 2026-07-16 16:54
身为开服玩家,我的评价就是老角色很难加强,现在剧本玩法啊也有,但是挺少的,每天只能刷刷任务,嗯,还是挺困难的,没有有趣的玩法,太少了,希望官方能多出点活动
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
豌豆6jtfx5 来自于 九游APP 昨天 20:02
感觉好玩就行了,兄弟们必须玩这个历史游戏,向白起、李白、郭子仪的名将都有,而且最近新出的大宋主本也是好的,尤其也是最近新出的那个创意工坊,好玩的很,有些还能提前感受到岳飞北伐的呢爽
豌豆mirnlh 来自于 九游APP 2026-07-16 11:30
还是有些历史剧情不够开放,期待游戏进步
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清