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无悔华夏光武中兴结局怎么达成
无悔华夏光武中兴结局怎么达成?其中光武中兴结局很多玩家不知道该怎么达成,那么小编下面就为大家带来悔华夏光武中兴结局的达成攻略,不清楚的小伙伴可以来看看下面的这篇攻略。
无悔华夏光武中兴结局怎么达成

1、开局只能用刘秀的汉,三星后是解锁全部势力,但是目前只能解锁—新、琅琊、平原、楚黎这四个势力。
2、占领一个城池后,刘秀的专属处置方法——传颂威名。
3、另外汉/玄汉的据点buff-人心思汉:需要占领封邑(开局左边那个据点就是),占领后敌人城池更容易民变和哗变(开局的概率挺大,我开局占领后,第二年楚黎直接gg,新的最下面的城池郁林直接没,然后是最左边那个陇西直接丢了一个城池)
4、还得点这个政策—人心思汉,然后你们需要注意事件:持节北渡,这个事件如果你同意去河北,则直接丢掉颍川然后迁都邯郸(邯郸开局是不能占领的,有荒城这个buff)(所以开局颍川等级不要升太高,不然后面点了去河北,再打颍川耐久度太高了)(我这就是点了同意去河北,颍川直接丢了)
5、进攻路线图:

6、我推荐开局打南方的白城,下面的白城大部分都是一三级的,累战一次就能打过,虽然有一个王莽的城池,但是是飞地状态,打赢了一次后下一次他就是空城了,开局王莽只有200战力,咱们也是200多,后面就是持节北渡,同意去了后,就往上打,打出长城(ps:长城外面全是一级城池,按绿色路线打就是,黑圈的地方是马场,因为刘秀的汉专属兵种是骑兵,需要良驹解锁),解锁了专属兵种后就好打多了,直接灭掉除了新以外的势力直接决战就行。
7、然后是政策方面黄圈圈住的地方是需要和横扫六合一样的政略才能点(政略是通过会盟和每两年的专属政令获得的)

以上就是小编整理带来的无悔华夏光武中兴结局达成攻略,更多相关游戏攻略,请点击关注九游手游网!
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豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
掠夺者多土星16 来自于 九游APP 2026-07-16 16:54
身为开服玩家,我的评价就是老角色很难加强,现在剧本玩法啊也有,但是挺少的,每天只能刷刷任务,嗯,还是挺困难的,没有有趣的玩法,太少了,希望官方能多出点活动
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
豌豆6jtfx5 来自于 九游APP 昨天 20:02
感觉好玩就行了,兄弟们必须玩这个历史游戏,向白起、李白、郭子仪的名将都有,而且最近新出的大宋主本也是好的,尤其也是最近新出的那个创意工坊,好玩的很,有些还能提前感受到岳飞北伐的呢爽
豌豆mirnlh 来自于 九游APP 2026-07-16 11:30
还是有些历史剧情不够开放,期待游戏进步
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善